TechBriefly PL
  • Tech
  • Business
  • Geek
  • Science
  • How to
  • about
    • Sur Tech Briefly
    • Modalités et Conditions
    • Politique de Confidentialité
    • Contact Us
No Result
View All Result
TechBriefly PL
No Result
View All Result
Home Tech
Łatka 15.6 Teamfight Tactics dodaje zawartość 2XKO i tryb strumieniowy

Łatka 15.6 Teamfight Tactics dodaje zawartość 2XKO i tryb strumieniowy

byAytun Çelebi
08/10/2025
in Tech
Reading Time: 9 mins read
Share on FacebookShare on Twitter

Łatka Teamfight Tactics 15.6 wprowadza szereg aktualizacji, w tym nową zawartość z okazji premiery bijatyki 2XKO we wczesnym dostępie, znaczące zmiany w balansie drogich bohaterów oraz dostosowania różnych cech i ulepszeń. Łatka oznacza także ostatnią aktualizację trybu gry Ao Shin’s Ascent. Wprowadzono nową funkcję trybu strumieniowego, oferującą graczom trzy różne poziomy prywatności. Ta funkcja ma pomóc streamerom uniknąć ukierunkowanego nękania w ich grach. Dostępne poziomy to:

  • Ukryj inne nazwy: To ustawienie ukrywa nazwy innych graczy na ekranie użytkownika. Tożsamość użytkownika pozostaje widoczna dla innych osób w grze.
  • Ukryj moje imię: Ta opcja ukrywa RiotID użytkownika i nazwę w grze przed wszystkimi innymi graczami i aplikacjami innych firm. Jednak szczegóły postępu konta, takie jak zdjęcie profilowe i ramka rankingowa, będą nadal widoczne.
  • Ukryj moje wszystko: Zapewnia to maksymalną anonimowość, ukrywając RiotID użytkownika, nazwę gry i wszystkie szczegóły postępu konta przed innymi graczami i aplikacjami innych firm.

W połączeniu z bijatyką 2XKO do Teamfight Tactics dodano kilka nowych tematycznych wzmocnień. Te dodatki wprowadzają mechanikę i motywy postaci z 2XKO do automatycznego bitewnika. Nowe Power-Upy to:

    • 2X pretendent: Vi, Ahri, Darius, Yasuo, Jinx, Braum i Ekko zyskują 4% wzmocnienia obrażeń i 2% wytrzymałości za każdą unikalną kopię tych bohaterów wystawionych. Jednostka posiadająca to wzmocnienie otrzymuje 75% premii do tych efektów. Jest to dodatkowe wzmocnienie dla tych bohaterów.
    • 2XKO: Po zabezpieczeniu dwóch zabójstw, mistrz ogłusza wrogów w promieniu 2 heksów na 2 sekundy i zyskuje wzmocnienie obrażeń o 35% na pozostałą część walki. Jest to główne wzmocnienie dla Naafiriego, Jayce’a, Dariusa, Volibeara i Brauma.
    • Próba nr 37: Zaklęcie Ekko będzie teraz priorytetowo traktować najbliższego wroga. Po rzuceniu leczy o 20% swojego maksymalnego zdrowia i zadaje o 6% więcej obrażeń magicznych za każdym razem, gdy jego zaklęcie trafia w cel. To główne wzmocnienie Ekko.
    • Noszenie narożne: Bohater zyskuje 30% prędkości ataku. Kiedy ich zdrowie spadnie do 75%, a później do 25%, doskakują do najbezpieczniejszej pozycji na planszy i zyskują nieskończony zasięg ataku. Jest to podstawowe wzmocnienie dla Ashe, Kai’Sy, Xayah i Jinx.
    • Uderzenia wgniatające: Zaklęcie Vi zapewnia teraz tarczę zamiast leczenia, a wartość tarczy zwiększa się o 25%. Kiedy to nastąpi, Vi uderza 4 razy z rzędu, a każde trafienie zmniejsza odporność celu o 5%. Jest to główne wzmocnienie dla Vi.
    • Zagiąć: Bohater zyskuje 18% wzmocnienia obrażeń. Kiedy ta jednostka rzuca zaklęcie, inna wzmocniona jednostka gracza zyskuje 20% wydanej many. Jest to główne wzmocnienie dla Ezreala, Janny i Ahri.
    • Przełamanie furii: Bohater zyskuje 25% prędkości ataku. Jeśli inna wzmocniona jednostka gracza zginie, jednostka ta zyskuje impuls o szybkości ataku wynoszącej 300%, który zanika w ciągu 4 sekund. Jeśli ta jednostka zginie pierwsza, efekt zostaje przeniesiony na inną wzmocnioną jednostkę. Jest to podstawowe wzmocnienie dla Gnara, Kayle, Xayah, Kog’Mawa, Jinx, Ashe, Ziggsa, Zyry i Twisted Fate’a.

* Toksyczna pułapka: Obrażenia zadane przez bohatera nakładają na wrogów oparzenie, ranę, 20% Shred i 20% Sunder na wrogów na 4 sekundy. Jest to dodatkowe wzmocnienie dla Malzahara, Senny, Janny i Twisted Fate’a.

  • Szybki tag: Po śmierci ten mistrz tworzy kolejną jednostkę o tej samej roli z tą samą liczbą przedmiotów. Spalona jednostka jest o 1 koszt niższa i ma o 15% zmniejszone zdrowie. Jest to dodatkowe wzmocnienie dla Yasuo, Dariusa i Brauma.
  • Chwytanie rakiety: Na początku walki bohater zyskuje tarczę zwiększającą zdrowie o 20% na 4 sekundy. Kiedy cel bohatera umrze, przyciąga następny cel w zasięg walki wręcz i odzyskuje tarczę. Jest to główne wzmocnienie dla Kennena, Rakana, Neeko i K’Sante oraz dodatkowe wzmocnienie dla Dariusa.
  • Czas Snaxa: Rzuty Brauma rzucają także 5 Poro w losowych wrogów. Każdy Poro zadaje obrażenia fizyczne równe 200% podstawowych obrażeń od ataku Brauma. Jest to główne wzmocnienie dla Brauma.
  • Prześladująca strzałka: Za każde 10 wygenerowanych Mana Ahri wystrzeliwuje w swój cel strzałkę lisiego ognia, zadając obrażenia magiczne równe 5% obrażeń jej zaklęcia. Jest to główne wzmocnienie Ahri.
  • Supermega: Jinx zyskuje 20% obrażeń od ataku. Jej co trzecie użycie jest dwa razy większe i dzieli o 50% więcej obrażeń pomiędzy trafionych wrogów. Jest to podstawowe wzmocnienie dla Jinx.
  • Uderzenie Macką: Po 4 sekundach walki mistrz ogłusza wrogów w promieniu 3 heksów na 1 sekundę. Efekt ten powtarza się co 9 sekund. Jest to główne wzmocnienie dla Vi, Setta, Poppy, Zaca, Doktora Mundo i Aatroxa.
  • Ściana Wiatru: Yasuo zyskuje 60% szansy na trafienie krytyczne i otrzymuje o 15% zmniejszone obrażenia od niesąsiadujących wrogów. Jest to podstawowe wzmocnienie dla Yasuo.
  iOS 16.4.1: nowości, żywotność baterii i nie tylko

W mechanice gry Spotkanie z Kowadłem Artefaktu zostało wyłączone na początku gry, aby zapewnić graczom większą elastyczność w zakresie strategii na początku gry. Kilka cech zostało dostosowanych do balansu. Cecha Kryształowego Gambitu została osłabiona, a mnożnik złota na etapie 4 został zmniejszony z 2x do 1,85x. Mnożnik nagrody za element (7) Kryształowego Gambitu również został zmniejszony ze 150% do 130%. Cecha Potężny Mech została dostosowana, aby zmniejszyć różnicę mocy pomiędzy jej poziomami. Mana (5) Mighty Mech została obniżona z 50/100 do 40/80, a obrażenia trzeciego rzucenia (7) Mighty Mech zostały zmniejszone z 600 AP do 480 AP. Usunięto unikalne zasady worka dla cechy Trener Potworów, przez co wszyscy mistrzowie Trenera Potworów liczą się jako 1 jednostka we wspólnej puli. Rozmiar torby Lulu został zwiększony z 18 do 22. W przypadku cechy Soul Fighter, premie do zdrowia na wyższych poziomach zostały zmniejszone, zmieniając się ze 120/240/450/650 na 120/240/425/600. Bonusy cechy Czarodziejek Gwiazd dla Xayah i Jinx również zostały osłabione. Premia Xayah wynosi teraz 50 + 60 na etap, w porównaniu z 60 + 75 na etap. Premia za powalenie Jinx wynosi teraz 20% malejącej prędkości ataku, zmniejszonej z 25%. Spośród jednostek o koszcie 2 Gangplank został wzmocniony. Zwiększono jego obrażenia od ataku z 45 do 50, a odporności z 50 do 55. W przypadku jednostek o koszcie 3, wartość obrażeń Overkill Ahri została zwiększona z 55% do 80%. Ta zmiana wiąże się z tymczasowym usunięciem artefaktu Burza Ludena z tego zestawu. Rammus otrzymał wzmocnienia zwiększające jego przeżywalność, jego zdrowie wzrosło z 1000 do 1100, a jego mana została dostosowana z 40/100 do 30/90. Podstawowe obrażenia zaklęcia Smoldera zostały zwiększone na niższych poziomach gwiazd, teraz przy 290/435 AD z 265/400/635 AD. Leczenie Udyra zostało nieznacznie zwiększone, ze 130/170/220 AP do 140/180/230 AP. Podstawowe zaklęcie Yasuo jest teraz mniej prawdopodobne, aby obrać za cel jednostki z tyłu, gdy inni wrogowie są bliżej. W kategorii jednostek o koszcie 4 obrażenia doskoku Akali zostały nieco osłabione, zmieniając się z 80/120/1000 AP na 75/115/1500 AP. Ashe otrzymała poprawki, a jej podstawowe AD zostało zwiększone z 65 do 68. Jej obrażenia od zaklęć zostały zmienione z 17/26/125 AD + 1/2/10 AP na 20/35/150 AD + 2/3/15 AP. Naprawiono także błąd, w wyniku którego Ashe, wyposażona we wzmocnienie Piekło Kul, zadawała dwukrotnie większe obrażenia od zaklęć. Obrażenia od zaklęć Ryze’a, zarówno dla jego Mentora, jak i formy podstawowej, zostały zwiększone z 770/1155/6000 AP do 850/1275/7000 AP. Jednostki o koszcie pięciu otrzymały serię wzmocnień, dzięki którym stały się bardziej opłacalne jako główni nosiciele. Odporność Lee Sina została zwiększona z 70 do 75. Minimalne ogłuszenie jego formy Kata zostało zmniejszone z 1,5 s do 1 s, ale jego podstawowe obrażenia zwiększono z 325/500 do 375/575. Duże ogłuszenie dla tej formy zostało zwiększone z 1,5 s do 2,5 s. Forma Juggernauta Lee Sina znacznie zwiększyła obrażenia pojedynczego celu z 525/800 AD do 800/1200 AD. Podstawowe obrażenia Seraphine zostały zwiększone ze 150/240 Przyjaźni do 165/275 Przyjaźni. Obrażenia zaklęć Twisted Fate zostały zwiększone z 200/300 AD do 230/350 AD. Zwiększono przyrost prędkości ataku Yone na atak z 4,5% do 5%. Rośliny Zyry z tyłu otrzymały wzmocnienia, ich prędkość ataku wzrosła z 0,9 do 1,0, a obrażenia od zaklęć wzrosły z 80/120 AP do 90/135 AP. Liczne ulepszenia zostały dostosowane. Obrażenia zaklęć Nine-Thousand Volts zostały zmniejszone do 145/220/330 AP ze 160/240/360 AP. Daj im krzesło. Obrażenia od zaklęć zostały obniżone do 100/150/225 AD ze 120/180/280 AD. Obrażenia zaklęć Twilight Assault zostały zmniejszone do 60/80/140 AP z 70/105/170 AP. Ulepszenie Rolnictwo Aura nie zapewnia już ukończonego przedmiotu. Backup Dancers i Blood Rage nie będą już oferowane jako pierwsze ulepszenia na etapie 2-1. Wzmocnienie Krwawego Szału wynosi teraz 12-30%, zmieniono z 5-35%. Wytrzymałość Wielkiego Przyjaciela I została zwiększona z 7% do 9%, a wytrzymałość Wielkiego Przyjaciela II została zwiększona z 10% do 12%. Naprawiono ulepszenie Pakietu Opieki, które prawidłowo zapewniało w sumie 3 nagrody. Zmniejszono zdrowie stworów Wewnętrznej Ciemności na etap z 400 do 350. Usunięto ulepszenia Zróżnicowane portfolio i Maksymalny limit. Zaktualizowano kilka nagród za ulepszenia Złotej Zadania: Lee Sin otrzymuje teraz Niepokorność Śmierci zamiast Ostrze Nieskończoności; Zyra otrzymuje Włócznię Shojina i Flickerblades zamiast Hextech Gunblade i Muramana; Seraphine otrzymuje Klejnotową Rękawicę i Migoczące Ostrza zamiast Kostura Archanioła i Muramany; a Gwen dostaje Paradoks Zhonyi zamiast Dawncore. Siła tarczy Strażników I została zmniejszona do 145 ze 145, a wartość tarczy Strażników II została obniżona do 210 z 230. Zwiększono maksymalne obrażenia zadawane przez Poznaj Swojego Wroga z 15% do 18%. Ulepszenie „Będę Głową” zostało ponownie wprowadzone jako ulepszenie 2-1 tylko na poziomach Złotym i Pryzmatycznym, zapewniające prędkość ataku Potężnemu Mechowi i określonym bohaterom. Lit Fuse nie będzie już pojawiał się na 2-1. Efekt „dodatkowego bohatera w każdej turze” ulepszenia Protagonisty rozpoczyna się teraz po 3 turach, a nie natychmiast. Podstawowa prędkość ataku Pumping Up II została zwiększona z 8% do 10%, a podstawowa prędkość ataku Pumping Up III została zwiększona z 12% do 16%. Bonus Tiny Team został zmniejszony ze 150% do 100%. Ukończone przedmioty przyznawane przez Unlimited Power zostały zmienione z Zabójczego Kapelusza Rabadona i Morellonomiconu na Ząb Nashora i Klejnotową Rękawicę. Przedmioty standardowe i promieniste również uległy zmianom. Zdrowie Ionic Spark zostało zwiększone ze 150 do 250, a jego odporność na magię wzrosła z 25 do 35, a obrażenia od szoku zostały nieznacznie zmniejszone ze 160% do 150%. Zwiększono AD i AP Bloodthirstera z 15% do 20%. Zwiększono AD i AP Radiant Bloodthirster z 40 do 45. AD i AP Radiant Edge of Night zwiększono z 20% do 30%. Promienna Iskra Ionowa otrzymała znaczne wzmocnienia, zdrowie zwiększone z 200 do 500, AP z 15 do 30 i MR z 40 do 70. Szybkość Ataku Promiennego Zęba Nashora została zmniejszona z 20% do 10%. Dostosowano także artefakty. AD i AP Dawncore’a zostały zmniejszone z 20% do 15%. Zwiększono AP Blighting Jewel z 40% do 50%, ale przyrost many zmniejszono z 5 do 3. Burza Ludena została usunięta z gry dla tego zestawu. Fishbones został przerobiony: jego AD i AS zostały zwiększone odpowiednio z 20% i 30% do 50% każde, ale nie podwaja już zasięgu ataku posiadacza. Szybkość ataku rękawic wzrosła z 60% do 75%. Zwiększono zdrowie Talisman of Ascension z 500 do 600. Istniejące wzmocnienia zostały zbalansowane. Wzmocnienia wymagające określonych cech będą teraz poprawnie filtrowane na etapie 2, co oznacza, że ​​opcje takie jak Pilot Mecha, Star Sailor i Star Student będą oferowane tylko wtedy, gdy zostaną spełnione wymagania dotyczące ich cech. Skórka Adaptacyjna zapewnia teraz 3 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię na każde wystąpienie obrażeń, w porównaniu z 1 i 6. Zwiększono obrażenia od ataku All Out Attack z 40% do 50%. Zmniejszono obrażenia zadawane przez najlepszą obronę ze 175% do 140%. Zwiększono dodatkowe obrażenia Blink Attack ze 175% do 200%. Zwiększono szansę na aktywację Doublestrike’a z 25% do 30%. Zwiększono początkowe obrażenia finalisty z 12% do 15%. Przyrost AD Gather Force został zmniejszony z 45% do 40% many. Zwiększono liczbę punktów życia Max Vitality na 10 sekund z 12 do 20. Nie zrobione. Jednak teraz wymaga 6 zgonów zamiast 8. Wzrost statystyk powyżej 9000 został zmniejszony z 5% do 4%. Zwiększono dodatkowe obrażenia Shine Brighter z 20% do 30%. Zwiększenie obrażeń Sky Piercera zostało zmniejszone z 8% do 5%. Wzrost Star Sailora został zwiększony z 25% do 33%, ale jego waga została zmniejszona z 20 do 10, a wymagania dotyczące jego cechy zwiększono do 4 Czarodziejów Gwiazd. Waga Gwiezdnego Studenta również została zmniejszona z 20 do 10, a wymagania dotyczące jego cechy zwiększono do 5 Battle Academia. Podniesiono próg zdrowia Tiny Terroru z 50% do 70%. Usunięto wzmocnienie Trickstera. Zwiększono skuteczność omnivampa Unflinchinga z 15% do 25%. Wzmocnienie Weterana dla 4 Mentorów zostało osłabione, a statystyki zmniejszono z 35% AD/AP do 30% AD/AP i zostało przeniesione do Podstawowego Wzmocnienia dla wszystkich dostępnych bohaterów. Zmniejszono prędkość ataku Weightsa z 60% do 50%. Zaktualizowano dostępne pule wzmocnień dla kilku bohaterów. Janna nie ma już dostępu do Przebijaka Nieba i Oddechu Słonecznego. Jinx uzyskała dostęp do Fury Break, Corner Carry i Super Mega, podczas gdy Doublestrike, Attack Expert i Power Font zostały usunięte z jej puli. Malzahar, Senna i Twisted Fate stracili dostęp do Sky Piercer i Solar Breath. Rębak Duszy Twisted Fate został przeniesiony do dodatkowego wzmocnienia. Shen (Atak Zmierzchu) zyskał Narożnik, Przełamanie Furii i Zaginacz Burzy jako główne wzmocnienia. Przedmiot Rękawice Złodzieja został zaktualizowany. Może teraz losować kombinacje przedmiotów wyższego poziomu w oparciu o poziom gracza, a nie wyłącznie na podstawie bieżącego etapu gry. Na koniec naprawiono błąd, który wcześniej uniemożliwiał filtrowanie Ulepszeń oferowanych na etapie 2-1 w oparciu o jednostki, które gracz miał na swojej planszy. Oczekuje się, że ta poprawka zwiększy różnorodność ulepszeń dostępnych dla graczy we wczesnej fazie gry.

  Przewodnik po duplikatach zdjęć na iOS 16: Jak znaleźć, scalić i usunąć duplikaty?

Source: Łatka 15.6 Teamfight Tactics dodaje zawartość 2XKO i tryb strumieniowy

Related Posts

ASUS wstrzymuje produkcję RTX 5070 Ti ze względu na poważne wąskie gardło w dostawach pamięci

ASUS wstrzymuje produkcję RTX 5070 Ti ze względu na poważne wąskie gardło w dostawach pamięci

Przewodnik po przeglądaniu historii obliczeń w systemie iOS 18

Przewodnik po przeglądaniu historii obliczeń w systemie iOS 18

Jak sprawdzić, czy ktoś przeczytał Twoją wiadomość na iPhonie lub iPadzie

Jak sprawdzić, czy ktoś przeczytał Twoją wiadomość na iPhonie lub iPadzie

Netflix zabezpiecza prawa Sony Pictures do pierwszej transmisji strumieniowej

Netflix zabezpiecza prawa Sony Pictures do pierwszej transmisji strumieniowej

ASUS wstrzymuje produkcję RTX 5070 Ti ze względu na poważne wąskie gardło w dostawach pamięci
Tech

ASUS wstrzymuje produkcję RTX 5070 Ti ze względu na poważne wąskie gardło w dostawach pamięci

Przewodnik po przeglądaniu historii obliczeń w systemie iOS 18
Tech

Przewodnik po przeglądaniu historii obliczeń w systemie iOS 18

Jak sprawdzić, czy ktoś przeczytał Twoją wiadomość na iPhonie lub iPadzie
Tech

Jak sprawdzić, czy ktoś przeczytał Twoją wiadomość na iPhonie lub iPadzie

Netflix zabezpiecza prawa Sony Pictures do pierwszej transmisji strumieniowej
Tech

Netflix zabezpiecza prawa Sony Pictures do pierwszej transmisji strumieniowej

Samsung wprowadza natychmiastową transmisję strumieniową w chmurze w ramach aktualizacji Mobile Gaming Hub
Tech

Samsung wprowadza natychmiastową transmisję strumieniową w chmurze w ramach aktualizacji Mobile Gaming Hub

TechBriefly PL

© 2021 TechBriefly is a Linkmedya brand.

  • About
  • Blog
  • Contact
  • Contact Us
  • Cover Page
  • Modalités et Conditions
  • Politique de Confidentialité
  • Sur Tech Briefly
  • TechBriefly

Follow Us

No Result
View All Result
  • Tech
  • Business
  • Geek
  • Science
  • How to
  • about
    • Sur Tech Briefly
    • Modalités et Conditions
    • Politique de Confidentialité
    • Contact Us

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.