Aplikacja komputerowa, która oferuje potężny silnik głosowy, z rosnącym katalogiem 40 postaci AI, stanowi nowatorską alternatywę dla tworzenia gier wideo lub projektów audiowizualnych podczas produkcji głosów.
Aplikacja Replica oferuje głosy AI do gier i filmów
Replica, aplikacja opracowana przez Replica Studios z Australii, wprowadza ciekawe narzędzia, takie jak eksport jednym kliknięciem do Unreal Engine, Unity oraz wsparcie dla Roblox Studio.
Opracowana przez Replica Studios technologia głosowa AI została niedawno udostępniona publicznie za pośrednictwem aplikacji komputerowej dla systemu Windows i macOS.
Aplikacja Replica wprowadza nowy mechanizm wspomagający tworzenie gier i filmów, dodając sztuczne, ale wysokiej jakości linie lektorskie i dialogi, oszczędzając studiom tygodni kosztownych powtórzeń aktorstwa głosowego i poprawek scenariusza.
Aplikacja Replica zawiera 40 aktorów głosowych AI z możliwością przekazywania realistycznych nastrojów i emocji oraz nowatorski system eksportu jednym kliknięciem do obsługi Unreal Engine, Unity i Roblox Studio.
Replica ściśle współpracuje ze studiami gier, aby pomóc im wykorzystać głosową sztuczną inteligencję, iw ciągu ostatnich trzech miesięcy przeprowadziła ponad 120 tysięcy sesji dźwiękowych w swojej aplikacji internetowej, która została teraz połączona z aplikacją komputerową w jedno rozwiązanie dla twórców. Portfolio prezentujące to, co najlepsze w tej bibliotece głosowej, można znaleźć w sekcja demo na swojej stronie internetowej.
Silnik głosowy AI Replica pozwala na tworzenie bardziej wyrazistych postaci na dużą skalę poprzez generowanie syntetyzowanego głosu ze skryptów, z łatwymi w użyciu filtrami stylu, które kontrolują nastrój lub emocje głosu. Posiada również bardziej zaawansowane elementy sterujące do dostosowywania charakterystyk wydajności, takich jak tempo, nacisk i intonacja wypowiedzi.
Bezprecedensowe rozwiązanie na tę skalę
Aplikacja oferująca tę usługę ze wszystkimi dobrami opisanymi powyżej nie jest czymś niezauważonym. Komentując to ostatnie wydanie, Shreyas Nivas, współzałożyciel i dyrektor generalny Replica Studios, powiedział: „Nasza nowa aplikacja komputerowa dla systemów Windows i macOS oferuje jeszcze większy dostęp do wysokiej jakości głosów postaci AI Replica i znacznie ułatwia produkcję głosu dla gier i filmowców. Uważamy, że twórcom spodoba się innowacyjny eksport jednym kliknięciem do obsługi Unreal Engine, Unity i Roblox Studio, który oferuje nasza aplikacja i nie możemy się doczekać, aż zobaczymy projekty utworzone za pomocą głosów Replica, od gier po animacje, filmy fabularne i nie tylko. . ”
Josh Holmes, współzałożyciel Midwinter Entertainment, skomentował, że „Replica bardzo ułatwiła szybkie tworzenie linii głosowych i tworzenie rozwoju Scavengers, przed nagraniem ostatnich wersów z aktorami. A jakość jest imponująca. Do tego stopnia, że większość osób testujących grę w wersji beta uważa, że linie generowane przez Replica to rzeczywiste nagrania głosu naszych aktorów ”.
Matt i Ben Horton, nagradzani twórcy funkcji w Roblox, zauważyli, że „Głosy postaci AI w Replica mają prawdziwy potencjał, by odmienić grę w tworzeniu animowanych i opartych na grach narracji, szczególnie dla twórców treści Roblox poszukujących głębi i różnorodności od łatwych -ustawić głosy ”.
Twórcy z całego świata mogą bezpłatnie pobrać aplikację komputerową pod adresem replicastudios.com, z darmowym kredytem na stworzenie do 30 minut lektora.