CEO Ubisoft, Yves Guillemot, niedawno ujawnił, że rozwój, produkcja, marketing i dystrybucja Assassin’s Creed Shadows przekroczył 100 milionów euro. Ta liczba jest zgodna z rosnącymi budżetami widocznymi we współczesnym tworzeniu gier wideo, z niektórymi tytułami, takimi jak tytuły Zgodapodobno kosztuje nawet 400 milionów dolarów.
Guillemot stwierdził na zgromadzeniu akcjonariuszy: „Nie ujawniamy kosztów produkcji, kosztował to ponad 100 milionów euro, powiemy. Nie dajemy żadnych kosztów końcowych. Inwestowaliśmy również w silnik”. Ta istotna pozycja inwestycyjna Assassin’s Creed Shadows Wśród innych tytułów AAA o wysokim budu.
W tej samej dyskusji Guillemot zajął się gorszością Star Wars Outlawsktóry nie osiągnął celów sprzedaży Ubisoft. Ten niedobór przypisał kilku czynnikom, w tym o stanie Gwiezdne wojny Brand w momencie premiery i początkowy brak polskiego gry.
“Dla Star Wars Outlawsnie osiągnęliśmy naszych celów sprzedaży. Gra ucierpiała z powodu wielu przedmiotów. Po pierwsze, cierpiał z powodu faktu, że należał do marki, która znajdowała [needed polish]- wyjaśnił Guillemot. Zauważył również, że chociaż gra została debugowana i poprawiona w tygodniach po wydaniu, te początkowe wyzwania wpłynęły na wielkość sprzedaży.
Pomimo znacznych ulepszeń po uruchomieniu, Star Wars Outlaws nie osiągnął swoich celów sprzedaży. Ubisoft planuje nadal ulepszyć grę, a nowa wersja przewidziana dla nadchodzących konsol, w tym Switch 2, wskazując na ciągłe zaangażowanie w przyszłe wydania tytułu.
Source: Assassin’s Creed Shadows kosztują Ubisoft ponad 100 milionów dolarów





