Według najnowszych raportów z wydarzenia prasowego systemu Battlefield 6 będzie zawierać „współczynnik umiejętności” wraz z innymi kwestiami, takimi jak ping, lokalizacja gracza i dostępność serwera. Ta wiadomość wywołała dyskusję w społeczności gier, szczególnie na temat roli opartego na umiejętnościach (SBMM).
EA podobno potwierdził Charlieintelowi, że nadchodzące zapasy strzelca będzie priorytetowo traktować kombinację ping, położenie geograficzne gracza, dostępność serwerów i „jakiś” współczynnik umiejętności, który będzie się różnić w zależności od rozgrywanego trybu gry. Podczas gdy czynniki takie jak bliskość serwerów i przełączanie regionu z powodu dużego popytu są powszechne w grach online, włączenie „współczynnika umiejętności” zwróciło uwagę i podniosło pytania wśród graczy.
SBMM był kontrowersyjnym przedmiotem różnych społeczności strzelanek pierwszej osoby (FPS), zwłaszcza w tytułach takich jak Call of Duty i Apex Legends. Zwolennicy SBMM twierdzą, że pomaga zrównoważyć konkurencyjny krajobraz wieloosobowy, szczególnie dla nowszych graczy, grupując podobnie wykwalifikowane osoby. I odwrotnie, krytycy twierdzą, że może zmniejszyć swobodny, przypadkowy charakter nierestancji gry i negatywnie wpłynąć na ogólne doświadczenie dla niektórych graczy. Debata była tak wyraźna w społeczności Call of Duty, że niektórzy gracze złożyli nawet prośby do Activision wydawcy na początku tego roku, aby ustalić ich nieoficjalne szeregi.
Pomimo obaw ważne jest, aby zauważyć, że umiejętności przedstawiono jako tylko jeden z kilku czynników wpływających na zapasy w Battlefield 6, a dokładny zakres jego wpływów pozostaje niejasny. Gra ma również wprowadzić „rozwiązanie przeglądarki serwera”, które gracze prawdopodobnie będą ściśle monitorować, aby zobaczyć, jak integrują się z nią nowe parametry dopasowywania.
Niektórzy członkowie społeczności wyróżnili rozróżnienie między zgłoszonym systemem Battlefield 6 a implementacjami SBMM obserwowanymi w innych franczyzach. Jeden z respondentów skomentował: „FYI dla fanów dorsza, te dokładne parametry zawsze istniały na polu bitwy i to nie jest SBMM podobne do Call of Duty. W ogóle nic takiego. Po prostu gra równoważy drużyny, gracze ze wszystkich nawiasów umiejętności będą w jednym lobby”. Inny indywidualny beztrosko zauważył: „Cała społeczność dorsza ma PTSD z ostatniej dekady wydawnictw Hahaha”.
Oprócz zapałek pojawiło się więcej szczegółów na temat Battlefield 6, w tym w trybie Battle Royale. Przecieki sugerują, że ten tryb zostanie ustawiony w Kalifornii, a gracze wkładają helikopter CH-47 Chinook. Podobno niszczycielski pierścień w tym trybie składa się ze związku zidentyfikowanego jako „NXC”. W przeciwieństwie do niektórych wcześniejszych plotek, Battlefield 6 nie będzie miał ceny 80 USD.
Battlefield 6 został początkowo ogłoszony w 2021 r. I ma zostać wydany 10 października. Będzie dostępny na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S. Obecnie nie ma żadnych planów z EA, aby doprowadzić Battlefield 6 do Nintendo Switch 2. Po nieco letnim przyjęciu Battlefield 2042, fanowi reakcji na to, co ujawniono o Battlefield 6, ponieważ nie jest to bardzo pozytywne, a EA nie próba usunięcia i usunięć aktywów zysp o długości. Znaczący okres.





