Ostatnio dużo mówiło się o Baldur’s Gate 3, a gra szybko stała się bardzo popularna. Społeczność stała się tak duża, że obejmuje wiele osób z różnych środowisk, co oznacza, że są też tacy, którzy nie znają się na technologii. BG3 Vulkan lub DirectX 11 to pytanie, które ludzie zadają, a dzisiaj udzielimy Ci ostatecznej odpowiedzi.
Kiedy zaczynasz grać w Baldur’s Gate 3, musisz wybrać między Vulkan a DirectX 11 dla grafiki. Są to narzędzia, które pomagają komputerowi lepiej wyświetlać obrazki z gry. Ale który wybrać? Dowiedzmy Się!
BG3 Vulkan czy DirectX 11: Który wybrać?
Więc w BG3 Vulkan czy DirectX11? Ludzie, którzy stworzyli Baldur’s Gate 3, Larian Studios, sugerują użycie Vulkan w grze. Uważają, że Vulkan może sprawić, że gra będzie wyglądać niesamowicie, zwłaszcza na nowszych, mocniejszych komputerach. Vulkan może wykorzystać wszystkie fajne rzeczy w Twojej karcie graficznej i procesorze, aby gra działała naprawdę płynnie, zwłaszcza jeśli masz mocny komputer.
Chociaż Larian sugeruje Vulkan, DirectX 11 może być lepszym wyborem dla wielu graczy. Głównym powodem jest to, że DirectX 11 jest bardziej stabilny i dobrze współpracuje z wieloma różnymi komputerami. Jest używany od dawna, więc twórcy gier wiedzą, jak sprawić, by gry działały z nim dobrze. Oznacza to, że nawet jeśli Twój komputer nie jest superwydajny, DirectX 11 nadal zapewnia płynną rozgrywkę.
Jeśli nie masz pewności co do wymagań swojego komputera, DirectX 11 jest zawsze bezpiecznym wyborem, ponieważ jest to starszy interfejs API, który ma wiele lat i jest za nim stabilny. Wreszcie, jeśli możesz sobie na to pozwolić, przetestowanie ich obu to świetny sposób na ocenę, który z nich działa najlepiej na twoim komputerze. Twoja karta graficzna może czasami określić, która z nich działa lepiej.
„Vulkan w większości przypadków wykazuje potencjalny wzrost wydajności w stosunku do DX11, choć na razie może być nieco mniej stabilny. Ogólnie zalecamy korzystanie z Vulkan, domyślnego interfejsu API grafiki. Implementacja Vulkan Baldur’s Gate 3 jest nadal w fazie wczesnego dostępu. Aktywnie pracujemy nad poprawą wydajności i stabilności. Chcemy zebrać jak najwięcej opinii, ale na tym etapie nie należy ich używać do mierzenia ogólnej wydajności. Jeśli masz problemy z wydajnością, wypróbuj interfejs API DX11, który jest dostępny za pośrednictwem programu uruchamiającego”. mówi Studia Lariana.
Czym są Vulkan i DirectX 11?
Vulkan i DirectX 11 to dwa rodzaje narzędzi, dzięki którym grafika w grze wygląda ładnie na komputerze. Vulkan jest nowszy i obiecuje, że gry będą wyglądać niesamowicie, zwłaszcza na nowszych, mocniejszych komputerach. DirectX 11 jest starszy, ale był używany przez długi czas w wielu grach. Jest znany ze stabilności i dobrze współpracuje z wieloma różnymi komputerami.
Jaka jest różnica między Vulkanem a DirectX11?
Porównując Vulkan z DirectX 11, należy pamiętać, że DirectX 11 to starszy interfejs API, w którym brakuje niektórych zaawansowanych funkcji dostępnych w Vulkan i DirectX 12. Ogólnie uważa się, że Vulkan jest bardziej wydajny i zapewnia lepszą wydajność GPU w aplikacjach intensywnie korzystających z GPU operacje.
Vulkan pochodzi od Mantle, które stworzyło AMD. Nie zdziwiłoby nas, że lepiej radzi sobie z kartami AMD.
Zarówno Vulkan, jak i DirectX 11 mają dobre strony, ale dla większości graczy DirectX 11 jest bezpieczniejszą i lepszą opcją. Jest bardziej stabilny i dobrze współpracuje z różnymi typami komputerów, co oznacza, że możesz cieszyć się Baldur’s Gate 3 bez obaw o problemy z wydajnością. Śmiało, wybierz DirectX 11, aby cieszyć się płynniejszą i przyjemniejszą rozgrywką w świecie Baldur’s Gate 3!
Oto więcej przewodników BG3 do sprawdzenia:
- Jakie są najlepsze sztuczki Wysokich Elfów w BG3?
- Jak dostać się do Podmroku w BG3
- Lokalizacja BG3 Adamantine Forge nie jest już tajemnicą
Kredyt na wyróżniony obraz: Wrota Baldura 3