TechBriefly PL
  • Tech
  • Business
  • Geek
  • Science
  • How to
  • about
    • Sur Tech Briefly
    • Modalités et Conditions
    • Politique de Confidentialité
    • Contact Us
No Result
View All Result
TechBriefly PL
No Result
View All Result
Home Tech
Błąd budowania shaderów The Last of Us: jak to naprawić?

Błąd budowania shaderów The Last of Us: jak to naprawić?

byKerem Gülen
29/03/2023
in Tech
Reading Time: 5 mins read
Share on FacebookShare on Twitter

Błąd tworzenia shaderów The Last of Us był główną przeszkodą dla graczy PC w wysoko cenionej przygodowej grze akcji typu survival horror, pierwotnie dostępnej wyłącznie na PlayStation.

Wiele raporty potwierdzają że wielu graczy napotyka wydłużone czasy ładowania i częste awarie, szczególnie podczas procesu budowania shaderów. W rezultacie niektórzy gracze czekają przez kilka godzin, nie mogąc przejść dalej w grze.

„Dosłownie utknąłem na 41% przez 46 minut, a moja gra ciągle się zawiesza (znacznie przekraczam minimalne wymagania) wszelkie wskazówki”, jeden Redditor powiedział.

Błąd budowania shaderów The Last of Us: jak to naprawić?
Błąd budowania shaderów The Last of Us był główną przeszkodą dla graczy PC w wysoko cenionej przygodowej grze akcji typu survival horror

„Minęła godzina, odkąd The Last of Us zakończyło rozpakowywanie na Steamie, a postęp w budowaniu shaderów wtf @Naughty_Dog wynosi zaledwie 32%”, stwierdził użytkownik Twittera @fatvegasgaming.

Gracze PC zaznajomieni z budowaniem shaderów w grach będą wiedzieć, że zwykle nie zajmuje to więcej niż 5 do 10 minut. Jednak błąd shaderów The Last of Us powoduje, że utknie na pewnym poziomie do 2 godzin, co może być irytujące dla graczy.

Błąd budowania shaderów The Last of Us: jak to naprawić?

Na szczęście odkryliśmy kilka sprytnych obejść, które mogą pomóc skrócić czas ładowania. Na przykład ponowne uruchomienie komputera zadziałało w przypadku jednego gracza, więc możesz tego spróbować. Alternatywnie, niektórzy gracze sugerują odłączenie się od Internetu podczas budowania shaderów, aby gra działała płynniej:

  • „Siedziałem tam i czekałem jak wszyscy inni głupcy, którzy kupili ten rzekomo„ najgorszy port na PC w historii ”, kiedy mój Steam został wyłączony z powodu cotygodniowej konserwacji i wtedy to się stało. Tworzenie shaderów szło coraz szybciej, ponieważ Steam był offline. Więc poprawka jest. nie miej pary ani komputera podłączonego do Internetu, gdy twoja ostatnia gra buduje shadery” – powiedział jeden z nich Redditor.
  Serwis Netflix jest już dostępny w Amazon Echo Show
Błąd budowania shaderów The Last of Us: jak to naprawić?
Błąd shaderów The Last of Us powoduje, że utknie na pewnym poziomie do 2 godzin, co może być irytujące dla graczy

Oprócz błędu tworzenia shaderów The Last of Us, niektórzy gracze doświadczają również problemów z awariami podczas niektórych scenariuszy, w tym podczas ładowania shaderów i podczas gry. Na szczęście istnieje kilka obejść, które pomogą złagodzić ten problem. Sprawdź kilka potencjalnych rozwiązań poniżej.

  • „Mam gorszą kartę graficzną niż ty (3070) i ​​korzystam z 4k medium (ish) przy ponad 60 klatkach na sekundę. W ustawieniach graficznych upewnij się, że użycie pamięci VRAM jest poniżej limitu. Przekroczyłem limit i miałem awarię. W przeciwnym razie nie ma żadnych zaczepów. Gra jest BARDZO głodna VRAM” – zasugerował jeden z nich Redditor.
  • „Moja konfiguracja to Ryzen 5 5600x, RTX 3070 i 32 gigabajty pamięci RAM. Ciągle miałem awarie co 5 minut od początku gry, aż wyłączyłem DLSS i nie zawiesiłem się ani razu. Dajcie mi znać, czy wyłączenie DLSS zadziałało również u was” – zasugerował inny Redditor.

Inne potencjalne rozwiązanie błędu związanego z tworzeniem shaderów The Last of Us polega na dostosowaniu niektórych ustawień gry, co można znaleźć w pomocnym filmie na YouTube. Pamiętaj, aby to sprawdzić, jeśli nadal napotykasz problemy.

  Jak łatwo wybrać blok komórek w programie Excel?
Błąd budowania shaderów The Last of Us: jak to naprawić?
Oprócz błędu shaderów The Last of Us, niektórzy gracze doświadczają również problemów z awariami podczas niektórych scenariuszy

Na szczęście zespół deweloperski Naughty Dog szybko zareagował na doniesienia o problemach z pecetowym portem The Last of Us. Obecnie badają pierwotną przyczynę błędów i awarii shaderów budynków oraz pracują nad rozwiązaniami, aby je rozwiązać.

według an oficjalne oświadczenie z Naughty Dog, traktują priorytetowo rozwiązanie błędu shaderów The Last of Us i innych problemów, które wpływają na rozgrywkę. Gracze mogą spodziewać się nadchodzących łatek, które rozwiążą te problemy i poprawią ogólne wrażenia z gry.

Gracze The Last of Us Part I na PC: wysłuchaliśmy waszych obaw, a nasz zespół aktywnie bada wiele zgłoszonych przez was problemów.

Będziemy nadal informować Cię o aktualizacjach, ale nasz zespół nadaje priorytet aktualizacjom i zajmie się problemami w nadchodzących łatkach.

— Niegrzeczny pies (@Naughty_Dog) 28 marca 2023 r

Zapewniamy, że będziemy uważnie monitorować sytuację i informować Was na bieżąco o najnowszych zmianach związanych z błędem shaderów w The Last of Us oraz innymi problemami zgłaszanymi przez graczy. Postaramy się jak najszybciej udostępnić wszelkie nowe zgłoszenia, na które natrafimy. Nie zapomnij sprawdzić naszego porównania The Last of Us Remastered

  Intel: Tiger Lake zapotrzebowanie na CPU jest o 30 procent wyższe niż oczekiwaliśmy

Source: Błąd budowania shaderów The Last of Us: jak to naprawić?

Related Posts

Bitcoin spada o 3% do 87 300 dolarów wraz ze spadkiem altcoinów

Bitcoin spada o 3% do 87 300 dolarów wraz ze spadkiem altcoinów

LG zaprezentuje telewizor Gallery TV na targach CES 2026

LG zaprezentuje telewizor Gallery TV na targach CES 2026

Wysokie koszty pamięci RAM wynikające z boomu na sztuczną inteligencję mogą opóźnić pojawienie się kolejnych konsol Xbox i PlayStation

Wysokie koszty pamięci RAM wynikające z boomu na sztuczną inteligencję mogą opóźnić pojawienie się kolejnych konsol Xbox i PlayStation

HP przygotowuje prezentację monitora OMEN OLED na targi CES 2026

HP przygotowuje prezentację monitora OMEN OLED na targi CES 2026

Bitcoin spada o 3% do 87 300 dolarów wraz ze spadkiem altcoinów
Tech

Bitcoin spada o 3% do 87 300 dolarów wraz ze spadkiem altcoinów

LG zaprezentuje telewizor Gallery TV na targach CES 2026
Tech

LG zaprezentuje telewizor Gallery TV na targach CES 2026

Wysokie koszty pamięci RAM wynikające z boomu na sztuczną inteligencję mogą opóźnić pojawienie się kolejnych konsol Xbox i PlayStation
Tech

Wysokie koszty pamięci RAM wynikające z boomu na sztuczną inteligencję mogą opóźnić pojawienie się kolejnych konsol Xbox i PlayStation

HP przygotowuje prezentację monitora OMEN OLED na targi CES 2026
Tech

HP przygotowuje prezentację monitora OMEN OLED na targi CES 2026

Leaker ujawnia plany Xiaomi dotyczące wysokiej klasy urządzenia eSIM w 2026 roku
Tech

Leaker ujawnia plany Xiaomi dotyczące wysokiej klasy urządzenia eSIM w 2026 roku

TechBriefly PL

© 2021 TechBriefly is a Linkmedya brand.

  • About
  • Blog
  • Contact
  • Contact Us
  • Cover Page
  • Modalités et Conditions
  • Politique de Confidentialité
  • Sur Tech Briefly
  • TechBriefly

Follow Us

No Result
View All Result
  • Tech
  • Business
  • Geek
  • Science
  • How to
  • about
    • Sur Tech Briefly
    • Modalités et Conditions
    • Politique de Confidentialité
    • Contact Us

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.