Ponieważ sprzedaż konsol stoi w miejscu, branża gier wideo zidentyfikowała rynek gier mobilnych jako obszar wzrostu w branży, częściowo napędzany postępem w technologii smartfonów.
Szef Xbox Phil Spencer zidentyfikował lukratywny sektor gier mobilnych jako niedostatecznie wykorzystany obszar rozwoju podczas konferencji WSJ Tech Live, wyjaśniając, że dostęp do graczy mobilnych jest niezbędny dla sukcesu firm zajmujących się grami. Komentarze pojawiają się w związku z ujawnieniem, że Activision Blizzard, firma stojąca za Call of Duty i podmiotem proponowanego przejęcia przez Microsoft, generuje teraz większe przychody z wyboru gier mobilnych niż łączny dochód z komputerów i konsol.
Sukces Call of Duty: Mobile uwydatnił możliwości gier mobilnych, ponieważ gra zarejestrowała ponad 100 milionów pobrań na iOS i Androida na całym świecie w ciągu pierwszych dwóch miesięcy od premiery w 2019 roku. Inne popularne gry mobilne obejmują wideo Battle Royale gra PUBG Mobile i Legends of Runeterra.
Niewykorzystany rynek
Jeśli chodzi o Spencera, przejęcie Activision Blizzard to doskonała okazja, by wykraść marsz na rywali dzięki rosnącym przychodom z gier mobilnych. Przedstawił przekonujące dowody na potencjał wzrostu mobilnych gier wideo i przewagę, jaką mają one nad konsolami do gier: „Kiedy pomyślisz o 3 miliardach ludzi grających w gry wideo, na konsolach jest tylko około 200 milionów gospodarstw domowych”.
Obawiaj się, że temat Beard pojawi się w przyszłym tygodniu! Kolekcja gwiazd i legend NBA z gwiezdnymi brodami.
Odpowiedz, jeśli kiedykolwiek widziałeś fajniejszą kartę w historii kart. pic.twitter.com/i4sZv1HcfA
— NBA 2K Mobile (@NBA2KMobile) 4 listopada 2022
Wykorzystanie ulepszeń w technologii smartfonów
Najwyraźniej boom popularności gier mobilnych jest związany z ogromnymi ulepszeniami technologii smartfonów, które sprawiły, że rozmiar ekranu, procesory, grafika i dźwięk wyniosły się na zupełnie nowy poziom. Twórcy gier odpowiedzieli na te postępy technologiczne, projektując gry, które w pełni wykorzystują nowe możliwości. Oprócz Call of Duty: Mobile, deweloperzy zaprojektowali innowacyjne gry mobilne, takie jak NBA 2K23 Arcade Edition, mobilna wersja popularnej serii gier o koszykówce, która jest dostępna w Apple Arcade. Dennis Yeh, kierownik działu Gaming Insights w Sensor Tower, zwrócił uwagę na związek między smartfonami o coraz większych możliwościach a coraz większym wyrafinowaniem gier mobilnych.
Skupienie się na grach mobilnych pojawia się, gdy technologia zasilająca smartfony nadal oferuje graczom lepsze wrażenia z gry, a zjawisko to zaobserwowano również w innym obszarze branży rozrywkowej. W sektorze iGaming kanadyjscy twórcy gier automatowych, tacy jak NetEnt, Bluberi Gaming Canada Inc. i Zartek, również mogli skorzystać z ulepszeń technologii, aby oferować gry z najlepsze oprogramowanie dla kasyn online w Kanadzie. Doprowadziło to do powstania animowanych automatów do gier, takich jak Haunted House i wciągających gier kasynowych z krupierem na żywo, takich jak ruletka i blackjack.
Błyskawiczny wzrost globalnej własności smartfonów
Posiadanie smartfonów wciąż rośnie w szybkim tempie, a Apple i Samsung dominują na rynku. W 2016 roku na całym świecie było ponad 3,6 miliarda posiadaczy smartfonów, w 2021 roku ich liczba wzrosła do ponad 6,2 miliarda. Przewiduje się, że do 2027 r. globalna własność smartfonów wzrośnie do ponad 7,6 miliarda Zasięg 5G dla smartfonów w Ameryce Północnej prawdopodobnie nastąpi zwiększenie zasięgu sieci komórkowej piątej generacji na całym świecie.
Kolejną zaletą gier mobilnych jest to, że w wiele gier można grać za darmo i nie trzeba kupować drogich konsol, co otwiera rynek dla graczy z całego świata. Jeff Karp, starszy wiceprezes ds. gier mobilnych w Electronic Arts, pochwalił decyzję amerykańska firma przejmie studia mobilne takich jak Playdemic, ruch, który zwiększył dostępność marki gier wideo.
Przy dochodach z gier mobilnych, które do 2023 r. mają przekroczyć 100 miliardów dolarów, nie jest zaskoczeniem, że gry wideo na smartfony zaczynają dominować w branży gier wideo. W związku z tym w przyszłości prawdopodobne są kolejne akwizycje producentów gier mobilnych.
Source: Branża gier wideo stawia na lukratywny rynek gier na smartfony