Nastąpiło ogromne załamanie aktywności na Ethereum GameFi. Miniony rok był szczególnie interesujący dla sektora finansowania gier i chociaż rynek kryptowalut jako całość był powolny, kilka innych podzbiorów rynku kryptowalut zostało uszkodzonych. NFT, DeFi i GameFi wszyscy odczuli napięcie.
Podczas gdy NFT, takie jak blue chipy, pozostały stabilne, średnie i małe projekty odnotowały spadek i chociaż DeFi w żadnym wypadku nie jest martwe, dewastacja Terra Luny z pewnością będzie miała długoterminowe reperkusje w sektorze. W rezultacie zostajemy z GameFi, która podobno odnotowała znaczny spadek aktywnych użytkowników i wydaje się, że ma problemy z długowiecznością wśród często opiniowanej publiczności.
Czy wiesz, że Chiny będą dystrybuować cyfrowe juany o wartości 4,5 miliona dolarów?
Co oznacza spadek Ethereum GameFi?
W pierwszych dwóch kwartałach roku Arcane Research twierdzi, że gry oparte na blockchain przeszły kontrolę rzeczywistości po spektakularnym czwartym kwartale 2021 r. Zgodnie z poniższym zrzutem ekranu, aktywni użytkownicy w najlepszych grach opartych na blockchain, takich jak Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland i inne spadły o prawie 96% od szczytów z listopada 2021 roku.
Znalezienie idealnego przykładu obecnego stanu rynku GameFi może być trudne niż zbadanie obecnego stanu Axie Infinity, która była kiedyś pionierską grą Play-to-Earn na rynku, która teraz doczekała się swojej waluty w grze, Smooth Love Mikstury (SLP) znikają w tym roku.
Zespół Arcane doszedł do dwóch następujących wniosków: po pierwsze, wolniejsze tempo w metaverse i NFT odegrało rolę w spadku liczby widzów; jednak wpływ miały również malejące nagrody finansowe.
Na rynku gier i kryptowalut wciąż są możliwości
Dobry i aktualny przykład można znaleźć w badaniu, które opublikowaliśmy na początku tego miesiąca, które dotyczyło małej ankiety przeprowadzonej przez główną organizację esportową NRG Esports. Oto główne wnioski: gracze unikają NFT ze względu na ciągnięcie za rogi, szylingi i inne ogólnie negatywne zachowania.
Pomimo faktu, że nadal istnieją trudności związane z prostą procedurą onboardingu, ekosystem NFT jako całość ma jeszcze długą drogę do przebycia pod względem płynności. Jednak zgodnie z badaniem NRG większość graczy uważa, że struktury typu „graj, aby zarobić” będą miały korzystny wpływ na ogólne środowisko gier.
Niezależnie od tego, jak obojętni są twórcy gier, publiczność jest tam bez wątpienia. Dostawcy w końcu ją udzielą, jeśli będzie tego wymagał rynek; ale dopóki na rynku nie pojawi się główny konkurent P2E, który zagraża konwencjonalnym wydawcom i programistom, może to być powolne spalanie. Oczywiście tworzenie gry wideo wymaga krwi, potu i godzin wysiłku.
Pomimo faktu, że nie każdy model „xyz, aby zarobić” przetrwa, nadal istnieje kilka powodów, dla których warto mieć nadzieję na grę, aby zarobić na dłuższą metę.
Bliskie powiązania między zachętami w grach w wielu najpopularniejszych obecnie grach na rynku są jednym z głównych powodów, dla których gry oparte na blockchain stały się tak konkurencyjną dziedziną.