Deweloperzy Diablo w Blizzard głosowali za związkami z Communications Workers of America (CWA), oznaczając kolejny przypadek związki w Activision Blizzard i Microsoft’s Gaming Division. Związek obejmuje ponad 450 pracowników, w tym twórców gier, artystów, projektantów, inżynierów i pracowników pomocniczych pracujących nad franczyzą Diablo.
Microsoft, spółka dominująca, formalnie rozpoznała związek programistów Diablo. Wynika to z szerszego trendu związkowego w ramach siły roboczej Microsoft w ostatnich latach.
Kelly Yeo, producent gier i członek komitetu organizacyjnego, podkreśliła pragnienie zmian i bezpieczeństwa napędzającego wysiłki związkowe. „Przy każdej kolejnej rundzie masowych zwolnień byłem świadkiem, że strach u moich współpracowników staje się silniejszy, ponieważ wydaje się, że żadna ciężka praca nie wystarczy, aby nas chronić” – stwierdził Yeo. „Jestem zachwycony, że utworzyliśmy związek – to tylko pierwszy krok dla nas, dołączając do ruchu rozprzestrzeniania się w branży, która jest zmęczona życiem w strachu. Jesteśmy gotowi walczyć o prawdziwe zmiany wraz z naszymi kolegami Diablo”.
Ten ruch pojawia się po tym, jak Microsoft zwolnił około 9 100 pracowników wcześniej w 2025 r., Wpływając na dział gier w Activision Blizzard.
Zespół Diablo dołącza do szeregów innych zespołów Activision Blizzard i Xbox, które zjednoczyły się, w tym zespół World of Warcraft, który zrzeszał się w 2024 r., A deweloperzy Overwatch, którzy zjednoczyli się w maju 2025 r. Wśród pracowników oprogramowania Raven niedawno zabezpieczyli swoją pierwszą umowę w sierpniu 2025 r. zespół.
Do tej pory ponad 3500 pracowników w Microsoft zorganizowało się z CWA.
