Cyberpunk 2077, jedna z najbardziej udanych i kontrowersyjnych gier ostatnich lat, może zostać wykorzystana do przedostania się do systemu z powodu błędu.
Dziura w zabezpieczeniach w Cyberpunk 2077 umożliwia zhakowanie twojego komputera
CD Projekt Red, twórcy jednej z najlepiej sprzedających się gier na świecie w 2020 roku, Cyberpunk 2077, wystosował ostrzeżenie dla graczy o możliwości wykorzystania jej do hakowania komputerów.
To tylko ostatnie z długiej listy kontrowersji związanych z jedną z najbardziej oczekiwanych gier ostatnich lat; Po stworzeniu popularnej sagi o Wiedźminie, CD Projekt ugruntował swoją pozycję jednego z najważniejszych deweloperów w branży.
Pierwsze kilka godzin było dobrych, a Cyberpunk 2077 zawiesił Steam ze względu na liczbę graczy pobierających grę; Jednak szybko zdałem sobie sprawę, w jakim stanie znajdował się kod. Cyberpunk 2077 był jednym z fiasków roku 2020, ze względu na liczbę błędów i problemów z wydajnością, w szczególności na konsolach.
Błąd w Cyberpunk 2077
Chociaż problemy te stopniowo zanikają wraz z pojawieniem się kolejnych „łatek” i chociaż CD Projekt już przedstawił plan opuszczenia gry tak, jak powinien być od samego początku, nie można zaprzeczyć, że szkody zostały wyrządzone.
Ostatni wykryty błąd jest poważniejszy, ponieważ nie wpływa na rozgrywkę ani wydajność, ale na bezpieczeństwo użytkownika. CD Projekt Red potwierdził Eurogamerowi istnienie luki w kodzie, która umożliwiłaby atakującemu przejęcie kontroli nad komputerem.
Problem polega na tym, że gra pozwala na stosowanie „modów”, czyli modyfikacji tworzonych przez fanów, które pozwalają im na wprowadzanie większej ilości treści lub wprowadzanie zmian w grze. Wiele tytułów, takich jak The Elder Scrolls V: Skyrim, pozostaje popularnych wiele lat po ich wydaniu dzięki liczbie istniejących „modów”.
Niezabezpieczone mody
To PixelRick, modder lub twórca modów, podniósł alarm, gdy odkrył, że mody mogą być używane do uruchamiania złośliwego kodu na komputerze, przejmując kontrolę nad komputerem bez możliwości zrobienia czegokolwiek przez użytkownika.
Kiedy Cyberpunk 2077 odczytuje zapis stanu gry, możliwe jest utworzenie przepełnienia bufora, co pozwala plikowi, który nie jest wykonywalny, uruchomić w pamięci.
Ofiara musiałaby jedynie pobrać „mod” lub zapisaną grę zmodyfikowaną przez nieznajomego i zainstalować ją jak każdą inną; Podczas uruchamiania gry wykonywany jest również szkodliwy kod.
Chociaż szczegółów na temat tej luki jest niewiele, programiści potwierdzili jej istnienie i podziękowali społeczności za pracę nad jej odkryciem. Jednocześnie wyjaśnił, że jest to wada „trudna do wykorzystania” i opisuje ją jako „podatność gry, a nie natury ludzkiej”.
Chociaż CD Projekt Red już pracuje nad poprawką do następnej aktualizacji, ostrzega użytkowników, aby na razie zachowali szczególną ostrożność podczas instalowania “ modów ” w swojej grze. Jak zawsze podczas pobierania plików z Internetu, należy unikać pozyskiwania ich z nieznanych źródeł.