Według informacja prasowa z FromSoftware i Bandai Namco, Elden Ring sprzedał ponad milion egzemplarzy w samej Japonii i ponad 12 milionów na całym świecie do 14 marca 2022 r. Liczby te „pochodzą z danych dotyczących dystrybucji wersji pakietu i sprzedaży wersji do pobrania”.
Nowa gra Soulslike stworzona przez FromSoftware wywołuje duży szum wśród graczy. Jeszcze przed opublikowaniem gra zyskała legendarną reputację, opartą na długim okresie ciszy i kilku opóźnieniach. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o wynikach i recenzjach gry, odwiedź nasz artykuł. Jeśli nie masz pewności, czy Twój komputer jest w stanie uruchomić grę, tutaj znajdziesz wymagania systemowe i najlepsze ustawienia. Jeśli chcesz kupić grę, odwiedź Parowy. Przygotowaliśmy również poradnik wyjaśniający wszystko, co musisz wiedzieć o tworzeniu postaci.
Prezes i dyrektor generalny FromSoftware Hidetaka Miyazaki powiedział po tym, jak Elden Ring dobrze sprzedał:
„Chciałbym serdecznie podziękować w imieniu całego zespołu programistów. Elden Ring opiera się na mitologicznej historii napisanej przez George’a RR Martina. Mamy nadzieję, że gracze będą cieszyć się dużą swobodą podczas przemierzania tego rozległego świata, odkrywania jego wielu sekretów i stawiania czoła licznym zagrożeniom. Dziękujemy za nieustające wsparcie.”
Prezes i dyrektor generalny Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, również z radością podzielił się swoimi odczuciami, że Elden Ring sprzedał 12 milionów egzemplarzy, stwierdzając, że nowy IP dopiero się zaczyna:
„Wiele wysiłku włożono w stworzenie ELDEN RING, abyśmy mogli przekroczyć oczekiwania naszych fanów na całym świecie. W podobny sposób będziemy kontynuować nasze wysiłki w rozszerzaniu marki poza samą grę i do codziennego życia każdego z nas. Będziemy nadal tworzyć radość i spełnienie poprzez rozrywkę, abyśmy mogli zbliżyć się i połączyć z naszymi fanami na całym świecie”.
Elden Ring sprzedał się w 12 milionach egzemplarzy: jak to wypada w porównaniu?
W podobnym duchu w tym samym okresie sprzedano dwa miliony egzemplarzy Sekiro: Shadows Die Twice – poprzedniej gry FromSoftware. Bloodborne, który w momencie premiery był ograniczony do platformy PS4, sprzedał się w ponad milionie kopii w mniej niż dwa tygodnie po premierze w 2015 roku. W 2015 roku Dark Souls z rozszerzeniem Artorias of the Abyss i Dark Souls II sprzedało się ponad osiem milionów egzemplarzy na całym świecie. Dark Souls 2 zostało wydane 11 marca 2014 roku.
Najszybciej sprzedającą się grą Bandai Namco w historii jest Dark Souls 3, która sprzedała się w ponad trzech milionach egzemplarzy w ciągu miesiąca od swojego światowego debiutu w kwietniu 2016 roku.