Dzięki testowi między Apple i Epic Games dowiedzieliśmy się, że Apple odrzucił% 35 aplikacji przesłanych do App Store w latach 2017-2019. Ta kontrowersja dostarcza nam bardzo interesującego wglądu w obie firmy. Pojawiły się dane, które zwykle są objęte klauzulą poufności i pozwoliły nam dowiedzieć się więcej o dwóch gigantach technologicznych.
Jednym z problemów, o których regularnie rozmawiamy, a dotyczących Apple, są zasady App Store. Mówimy konkretnie o ścisłej kontroli, jaką firma sprawuje nad tym, co jest publikowane w sklepie. Firma uzasadnia to jako środek ochrony użytkowników, sporadycznie Apple korzystało z tej okazji, aby zawetować te aplikacje związane z usługami, które nie oferują możliwości subskrybowania przez App Store.
Firma Apple odrzuciła% 35 aplikacji przesłanych do App Store
Na podstawie tych informacji, jak już zakładaliśmy, przebicie się przez filtry i uzyskanie zgody nie jest prostym procesem. Do tego stopnia, że między 2017 a 2019 rokiem Apple odrzucił ponad jedną trzecią kandydujących aplikacji, które trafiły do App Store. Jeden na trzech nie przeszedł w pewnym momencie przeglądu.
Jak widać z tych danych, Apple otrzymuje około pięciu milionów aplikacji rocznie, około 100 000 tygodniowo i ma zespół 500 osób, które wykonują ręczną recenzję. Prawdą jest jednak, że nie wszystkie te aplikacje docierają do tych zespołów, ponieważ najpierw przeprowadzane są testy automatyczne. Pierwsze odrzuty dokonywane są w testach automatycznych.
W tym celu Apple ma szeroki zestaw narzędzi, które wykonują wiele testów dynamicznych, w których ocenia się wszystko, od żądań dostępu do funkcji związanych z prywatnością po zużycie baterii. Dodatkowo posiadają również narzędzie, które pozwala na przeglądanie kodu źródłowego aplikacji, dzięki czemu możliwa jest analiza jego działania i identyfikacja potencjalnie niebezpiecznych działań lub niedozwolonych przez firmę.