Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, odegrał kluczową rolę w opóźnianiu rebootu God of War 2018, co ostatecznie okazało się korzystne dla sukcesu gry.
Shuhei Yoshida, ówczesny dyrektor PlayStation, zagrał wczesną budowę Boga Wojny ponownie uruchomić około sześć miesięcy przed pierwotnie zaplanowaną premierą w 2017 roku. W wywiadzie dla File Game Yoshida przypomniał sobie swoje doświadczenie z grą, stwierdzając, że było to wówczas „może 80%”. Jednak napotkał kilka problemów, w tym wrogów strzelających zza aparatu i problemy z szybkością klatki, co doprowadziło go do przekonania, że gra nie była gotowa.
Yoshida wyraził swoje obawy dla producenta wykonawczego Shannon Studstill, mówiąc: „Pomyślałem:„ To problem ”. Mimo jego zastrzeżeń Yoshida nie mógł bezpośrednio przekazać swoich obaw dyrektorowi kreatywnemu, Cory Barlogowi, z powodu pasji i kreatywności Barloga dla projektu. Yoshida zauważył, że jego wyraz twarzy prawdopodobnie wyraził jego obawy, ale zamiast tego postanowił omówić ten problem ze Studstill. Opóźnienie gry zostało ostatecznie przepchnięte, dając Santa Monica Studio dodatkowe sześć miesięcy na wypolerowanie gry.
Opóźnienie okazało się kluczowe, ponieważ ponowne uruchomienie God of War było krytycznym i komercyjnym sukcesem po wydaniu w kwietniu 2018 r. Gra otrzymała wysokie wyniki, z 94 na metacrytycznym i otwartym krytyku. Ponowne uruchomienie 2018 zrewitalizowało franczyzę i zbłądził z poprzednich gier, zmieniając scenerię do mitologii nordyckiej zamiast greckiej mitologii.
Po sukcesie Reboot God of War 2018 nastąpił uwolnienie God of War Ragnarok w 2022 r., Które również było bardzo skuteczne. Deweloperzy nadal wspierają grę dzięki łatom, które od czasu do czasu wprowadzają nowe treści. Jednak przyszłość franczyzy God of War pozostaje niepewna, z plotkowanym remasterem oryginalnych greckich gier sagi, które jeszcze nie potwierdzają Sony.
Opóźnienie ponownego uruchomienia przez God of War, spowodowane obawami PlayStation, pojawiło się pierwsze w Techbriefly.
Source: God Of War Rwiece Opóźnienie napędzane obawami PlayStation





