Nie ma wątpliwości, że Xbox Series X, PS5 i gry na PC są ze sobą ściśle powiązane. Ostatnie dwie generacje konsol stanowiły ważny punkt zwrotny, który po latach wprowadzania innowacji osiągnął swój szczyt dzięki PS4 i Xbox One.
Jest wiele przykładów, ale myślę, że Wiedźmin 3 jest jednym z najlepszych. Gdy CD Projekt RED ogłosił ten tytuł i pokazał pierwsze filmy z prawdziwymi scenami z gry, zaniemówiliśmy. To było w 2013 roku, zanim znany był ostateczny sprzęt konsol obecnej generacji, PS4 i Xbox One. W 2014 roku, rok po premierze tych konsol, byliśmy w stanie potwierdzić, że nastąpiło bardzo wyraźne obniżenie wersji tej gry, a sam CD Projekt RED przyznał, że było to spowodowane mniejszą mocą PS4 i Xbox One. Ubisoft to kolejna firma, która słynie z degradacji gier.Gry na Xbox Series X, PS5 i PC: dogłębne spojrzenie
Gry na Xbox Series X, PS5 i PC będą tak blisko, że utworzą praktycznie „trójcę”. Ponownie, programiści będą musieli zacząć od konsol nowej generacji jako najniższego wspólnego mianownika, ale co to będzie oznaczać dla graczy PC? Cóż, w zasadzie to samo, co stało się z obecną generacją, chociaż tym razem sytuacja mogłaby się zmienić dzięki dwóm głównym klawiszom:
Oznacza to, że jeśli masz procesor Core i7 4770 lub aRyzen 5 1500X, GTX 1060 lub GTX 970 lub Radeon R9 290 lub Radeon RX 470 i jeśli masz co najmniej 8 GB pamięci RAM, będziesz mógł kontynuować grę na akceptowalnych warunkach podczas przejścia międzypokoleniowego (powiedzmy: 1080p, jakość średnio-wysoka i dobra płynność).
W przypadku gier Xbox Series X, PS5 i PC będziemy mieli zatem odmienny scenariusz, który możemy podzielić na dwie fazy, pierwsza będzie etapem przejściowym, a druga będzie konsolidacją nowej generacji. Kiedy dojdziemy do tego drugiego etapu, konieczne będzie rozważenie aktualizacji na naszym komputerze. Posiadanie procesora z sześcioma rdzeniami i dwunastoma wątkami będzie niezbędne, a także musimy mieć co najmniej 16 GB pamięci RAM, aby grać w gry bez opóźnień i zacinania się. Rozumiem przez to, że jeśli staniemy w obliczu modernizacji sprzętu w tej fazie, będziemy musieli poszukać karty graficznej z funkcją śledzenia promieni.
Rezygnacja z konsol obecnej generacji pozwoli na tworzenie bardziej złożonych gier, z nowym podejściem i wyższym poziomem technicznym. Musimy jednak pamiętać, że konsole nowej generacji staną się nowym najniższym wspólnym mianownikiem i dlatego nadal będą wyznaczać drogę naprzód.
Krótko mówiąc, zobaczymy wyraźny skok techniczny. Xbox Series X, PS5 i gry na PC pozostaną głęboko zjednoczone, a ta nowa generacja będzie sprzyjała standaryzacji i wykorzystaniu nowych technologii, które są dostępne na PC od 2018 roku. Pozwolą nam zrobić krok naprzód, ale jednocześnie ostatecznie powstrzymają innowacje i powtórzą ten „efekt kotwicy”, który widzieliśmy na PS4 i Xbox One.
Jestem przekonany, że gdy PS5 i Xbox Seria X zaczyna wykazywać symptomy wyczerpania, które powinno nastąpić za trzy, cztery lata, zarówno Sony, jak i Microsoft postawią na uruchomienie międzypokoleniowego przeglądu obu konsol, PS5 Pro oraz ulepszonej i mocniejszej wersji Xbox X Series.
Grać na PC czy na konsoli?
Granie na PC ma swoje zalety i wady, podobnie jak konsole. Nie ma idealnej platformy i ta rzeczywistość nie zmieni się wraz z nadejściem konsol następnej generacji. Ten, kto kupuje konsolę, zazwyczaj woli grać bez komplikacji, chce zapomnieć o sprzęcie i zapomnieć o wymaganiach gier na lata.
Nie oznacza to jednak, że zawsze będziesz mieć doskonałe doświadczenie. Na przykład kontrola trafiła na PS4 tak słabo zoptymalizowana, że miała stawki od 10 do 20 FPS. Był to pokaz slajdów w wielu scenach, to samo stało się z Xbox One. Konsola gwarantuje, że można zagrać w tę grę, ale nie gwarantuje, że będzie działać w świetnych warunkach, co powtórzy się z PS5 i Xbox Series X.Gry na Xbox Series X, PS5 i PC: dogłębne spojrzenie
Ekskluzywne tytuły są zwykle tworzone przy pełnym wykorzystaniu potencjału konsoli, do której dotrą. Jeśli chcesz uruchomić ekskluzywną grę konsolową na PC, konieczne jest przeprowadzenie procesu optymalizacji, który stanowi dodatkowe obciążenie pracą, ponieważ w świecie gier na komputery PC istnieje wiele różnych konfiguracji, ale nie wszyscy programiści odrobią pracę domową.
Moglibyśmy pokazać wiele przykładów, ale skupimy się na dwóch, Gears 5 i Horizon Zero Dawn, dostępnych na Xbox One i PC oraz odpowiednio na PS4 i PC. Pierwsza jest znacznie gorzej zoptymalizowana niż Gears of War 4, jest bardziej wymagająca na poziomie sprzętowym, a mimo to nie oferuje żadnego usprawnienia graficznego, które by to uzasadniało. Ze swojej strony druga jest jedną z najsłabiej zoptymalizowanych gier, które dotarły do PC, ponieważ prawie nie poprawia aspektu graficznego w porównaniu z wersją na PS4 i stwarza problemy z wydajnością w konfiguracjach, które są znacznie mocniejsze niż PS4.
Ostatecznie wszystkie platformy mają swoje zalety i wady. Powinieneś rozważyć zalety. i wady. przed zakupem któregokolwiek z tych produktów. To kwestia radości.