TechBriefly PL
  • Tech
  • Business
  • Geek
  • Science
  • How to
  • about
    • Sur Tech Briefly
    • Modalités et Conditions
    • Politique de Confidentialité
    • Contact Us
No Result
View All Result
TechBriefly PL
No Result
View All Result
Home Tech
Gry wideo oparte na Blockchain mogą udostępnić Web3 masom z szokiem i podziwem

Gry wideo oparte na Blockchain mogą udostępnić Web3 masom z szokiem i podziwem

byAytun Çelebi
12/12/2024
in Tech
Reading Time: 5 mins read
Share on FacebookShare on Twitter

Jeśli istnieje branża przygotowana na otwarcie wrót do świata Web3, są to gry wideo. Jest to branża, w której żyją miliony entuzjastycznych graczy na całym świecie, a większość z nich jest już zaznajomiona z takimi rzeczami, jak waluty w grach oraz kupno i sprzedaż przedmiotów.

Co jednak najważniejsze, gracze są gotowi spędzić znaczną ilość czasu na odkrywaniu nowych koncepcji i wdrażaniu innowacji.

Branża gier wideo była już celem twórców blockchain, a gry typu „graj, aby zarobić” nie są niczym nowym. Wkroczyli na scenę w dniach pandemii wirusa koronaawirusa, trafiając na pierwsze strony gazet na całym świecie, zapewniając graczom, którzy utknęli w domu, możliwość zarobić trochę dodatkowej gotówki.

Jedynym problemem związanym z grami opartymi na technologii blockchain, takimi jak Axie Infinity, było to, że granie w nie nie było zbyt przyjemne. Nudna mechanika gry i słaba jakość grafiki oznaczały, że jedyną prawdziwą zachętą do zagrania w tę grę były środki finansowe, a gdy stał się oczywisty model tokenomiczny podobny do Ponziego, perspektywa znaczących nagród również znikła, co doprowadziło do masowy exodus graczy przejście na lepsze gry.

Szok i zachwyt

Fani gier wideo w stylu AAA często zgłaszają te same skargi na temat gier Web3, określając je jako „śmieciowe”, „oszukańcze”, „spamowe” i „drogie”, a wielu lubi argumentować, że studia gier chcą jedynie wykorzystywać technologię blockchain jako sposób na wyciągnięcie większej wartości od graczy. Inni twierdzą, że kryptowaluty są „zbyt skomplikowane”, a trud tworzenia i konfigurowania portfela oraz jego odpowiedniego zabezpieczenia stanowi po prostu zbyt wiele kłopotów dla większości graczy.

  Wszystkie odpowiedzi LoLdle dzisiaj (3.07): Ta sztuka to... • TechKrótko

Jednak pomimo tej krytyki, z których wiele wydaje się uzasadnionych, istnieją powody, by sądzić, że większość graczy mogłaby przekonać się do pomysłu gier opartych na blockchainie. W końcu apetyt na rynki wtórne gier wideo rośnie, co pokazuje, że gracze rzeczywiście doceniają wartość przedmiotów w grach. Nierzadko gracze widzą konta do popularnych gier wystawione na sprzedaż na forach gier, a waluty cyfrowe są w dużej mierze częścią mebli.

Na przykład Roblox może pochwalić się ponad 70 milionami aktywnych użytkowników dziennie, a w 2022 r. stwierdził, że generuje ponad 7 milionów dolarów dziennie ze sprzedaży Robux, cyfrowej waluty, której można używać wyłącznie do kupowania i sprzedawania przedmiotów w ekosystemie Roblox, a poza nim o zerowej wartości.

Realia te sugerują, że branża gier jest gotowa do wzięcia, a twórcy gier Web3 mogą ich przekonać prostą strategią opartą na idei „szoku i zachwytu”.

Po pierwsze, programiści muszą „zaszokować” graczy, zapewniając prawdziwą wartość w swoich grach oraz walutach używanych w grach i tokenizowanych aktywach. Jeśli gry oparte na technologii blockchain mogą zapewnić wystarczającą wartość w postaci nagród, aby zmienić życie ludzi, mogą potencjalnie zaszokować miliony graczy, którzy będą grać w nie każdego dnia.

Można to osiągnąć poprzez zaprojektowanie bardziej stabilnych systemów tokenomicznych, które zapewnią powrót wartości do gry. Dzięki sprawnej gospodarce gry będą mogły stać się znacznie bardziej ambitne, oferując turnieje dla elitarnych graczy z pulami nagród, które dla zwycięzców mogą zmienić życie. Aby to osiągnąć, muszą zadbać o to, aby ich gry zapewniały zabawę, co oznacza, że ​​zapewniają rozgrywkę tej samej wysokiej jakości, co największe i najbardziej uzależniające współczesne gry AAA, zachęcając graczy, aby nigdy się nie poddawali.

  Starbucks interesuje się sektorem EV: Chcesz kawę czy ładować?

Szokując graczy lukratywnymi nagrodami, gry Web3 będą mogły bardziej skupić się na „zachwycie”, demonstrując inne, mniej omawiane korzyści, jakie może przynieść blockchain. Mówimy o potencjale większego włączenia, dzięki któremu gracze będą mogli uczestniczyć w zarządzaniu i wpływać na rozwój gier, co skutkuje szybszymi innowacjami. Mówimy także o możliwościach uzyskania bardziej satysfakcjonujących programów partnerskich, większego bezpieczeństwa oraz większej przejrzystości i uczciwości z możliwymi do udowodnienia losowymi wynikami.

Wielkie nagrody i cenne aktywa

To zachęcające, że na niektórych platformach gier Web3 znajdują się już pewne elementy układanki. Brać Funticoktóra jest platformą do gier motywacyjnych, na której znajduje się rosnąca biblioteka przyjemnych gier znanych z uzależniającej rozgrywki.

Funtico wyróżnia się regularnie organizowanymi turniejami, które zapraszają najlepszych graczy w określonych grach do rywalizacji o szansę wygrania bardzo lukratywnych nagród. W pierwszym w historii turnieju swojej flagowej gry Formula Funtico, wysokooktanowej gry wyścigowej, Funtico rozdało ponad 100 000 dolarów nagrody dla zawodników, a także inne zachęty, takie jak możliwość zaprojektowania gokarta, który później zostanie zintegrowany z grą.

Organizując regularne turnieje z tak dużymi nagrodami pieniężnymi, Funtico oferuje graczom także poczucie prestiżu, dzięki czemu może zbudować bardziej zaangażowaną i lojalną społeczność graczy, którzy są zdeterminowani, aby dać się poznać.

  Jak włączyć ciągłe śledzenie tętna w zegarku Samsung Galaxy Watch?

Tymczasem świat gier oparty na Metaverse, znany jako Piaskownica jest doskonałą wizytówką wyjątkowych korzyści płynących z posiadania aktywów. Jako wirtualny świat, The Sandbox pozwala graczom kupować, sprzedawać i zagospodarowywać działki wirtualnej ziemi oraz zarabiać na nich na różne sposoby. Możliwości są praktycznie nieograniczone – na przykład artysta może zająć trochę ziemi i zbudować wirtualną galerię sztuki w metawersie, w której może wystawiać swoje dzieła oparte na NFT, pobierać opłaty za dostęp i sprzedawać swoje najpiękniejsze dzieła sztuki zainteresowanym. kupujący.

Gracze mogą także tworzyć własne mini-gry w The Sandbox, budować wirtualną rezydencję i organizować imprezy oraz inne wydarzenia online i nie tylko. Bez blockchain tego rodzaju własność aktywów i handel oparty na kryptowalutach po prostu nie byłyby możliwe.

Brama do masowej adopcji

Połącz to wszystko z fascynującą lub jeszcze lepiej uzależniającą rozgrywką, a otrzymamy zwycięską kombinację, która może zapewnić graczom długotrwałą wartość przez wiele miesięcy i lat.

Gry wideo stanowią idealne narzędzie, za pomocą którego możemy wprowadzić masy do Web3, a ostatnie wydarzenia sugerują, że branża blockchain doskonale zdaje sobie sprawę, że jest to szansa, której nie może przegapić.

Post Gry wideo oparte na Blockchain mogą przybliżyć Web3 masom z szokiem i podziwem, pojawił się jako pierwszy w TechBriefly.

Source: Gry wideo oparte na Blockchain mogą udostępnić Web3 masom z szokiem i podziwem

Related Posts

Bitcoin spada o 3% do 87 300 dolarów wraz ze spadkiem altcoinów

Bitcoin spada o 3% do 87 300 dolarów wraz ze spadkiem altcoinów

LG zaprezentuje telewizor Gallery TV na targach CES 2026

LG zaprezentuje telewizor Gallery TV na targach CES 2026

Wysokie koszty pamięci RAM wynikające z boomu na sztuczną inteligencję mogą opóźnić pojawienie się kolejnych konsol Xbox i PlayStation

Wysokie koszty pamięci RAM wynikające z boomu na sztuczną inteligencję mogą opóźnić pojawienie się kolejnych konsol Xbox i PlayStation

HP przygotowuje prezentację monitora OMEN OLED na targi CES 2026

HP przygotowuje prezentację monitora OMEN OLED na targi CES 2026

Bitcoin spada o 3% do 87 300 dolarów wraz ze spadkiem altcoinów
Tech

Bitcoin spada o 3% do 87 300 dolarów wraz ze spadkiem altcoinów

LG zaprezentuje telewizor Gallery TV na targach CES 2026
Tech

LG zaprezentuje telewizor Gallery TV na targach CES 2026

Wysokie koszty pamięci RAM wynikające z boomu na sztuczną inteligencję mogą opóźnić pojawienie się kolejnych konsol Xbox i PlayStation
Tech

Wysokie koszty pamięci RAM wynikające z boomu na sztuczną inteligencję mogą opóźnić pojawienie się kolejnych konsol Xbox i PlayStation

HP przygotowuje prezentację monitora OMEN OLED na targi CES 2026
Tech

HP przygotowuje prezentację monitora OMEN OLED na targi CES 2026

Leaker ujawnia plany Xiaomi dotyczące wysokiej klasy urządzenia eSIM w 2026 roku
Tech

Leaker ujawnia plany Xiaomi dotyczące wysokiej klasy urządzenia eSIM w 2026 roku

TechBriefly PL

© 2021 TechBriefly is a Linkmedya brand.

  • About
  • Blog
  • Contact
  • Contact Us
  • Cover Page
  • Modalités et Conditions
  • Politique de Confidentialité
  • Sur Tech Briefly
  • TechBriefly

Follow Us

No Result
View All Result
  • Tech
  • Business
  • Geek
  • Science
  • How to
  • about
    • Sur Tech Briefly
    • Modalités et Conditions
    • Politique de Confidentialité
    • Contact Us

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.