Halo Infinite nie pojawi się na premierze Xbox Series X. Po ostrej krytyce i satyrach po prezentacji pierwszej oficjalnej rozgrywki Halo Infinite, wydaje się, że Microsoft zdecydował się opóźnić jedną ze swoich głównych dostaw i pierwszą dużą ekskluzywną grę Xbox Series X, która nie będzie gotowa na czas przed premierą konsola w listopadzie. Jak ujawniło 343 Industries w swoim ostatnim oficjalnym oświadczeniu, gra Halo Infinite zostanie opóźniona do 2021 roku.
Halo Infinite nie pojawi się na premierze Xbox Series X, opóźniona do 2021 roku
Jednak, jak możemy przeczytać w tej wiadomości, obecna sytuacja wynikająca z globalnej pandemii byłaby jednym z głównych powodów opóźnienia: „Podjęliśmy trudną decyzję o zmianie naszej premiery na 2021 r., Aby zapewnić zespołowi wystarczająco dużo czasu aby zapewnić wrażenia z gry Halo, które spełniają naszą wizję ”- powiedział Chris Lee, dyrektor 343 Industries Studio.„ Decyzja o zmianie naszej wersji jest wynikiem wielu czynników, które przyczyniły się do wyzwań rozwojowych, w tym ciągłego wpływu COVID, wpływają na nas w tym roku ”.
Aktualizacja Halo Infinite Development pic.twitter.com/TFZvXhRN9f
– Halo (@Halo) 11 sierpnia 2020 r
Co ciekawe, jest to akcja, którą sam Phil Spencer przewidział w maju, ostrzegając, że „największą niewiadomą jest prawdopodobnie produkcja gry […] Produkcja gier to obecnie działalność rozrywkowa na dużą skalę, do której przyłączają się setki ludzi, którzy budują aktywa i pracują nad kreatywnością.
Z opóźnieniem Halo Infinite fani Xbox będą musieli zadowolić się innymi ekskluzywnymi tytułami, takimi jak The Medium, a także innymi tytułami międzyplatformowymi, takimi jak Assassin’s Creed Valhalla i Destiny 2, lub ponad 100 tytułami zoptymalizowanymi pod kątem Xbox Series X z adaptacjami HDR. swoich poprzednich pokoleń.
Niestety, Halo Infinite nie jest jedynym tytułem, na który wpływa fakt, że jego twórcy muszą pracować z domu. Bungie, były twórca serii Halo, niedawno ogłosił opóźnienie nadchodzącego rozszerzenia Beyond Light do Destiny 2 z tych samych powodów; choć być może jeszcze bardziej znane były między innymi opóźnienia The Last of Us 2 i wciąż powtarzające się zmiany dat Cyberpunka 2077.