Branża gier wideo ma w Hideo Kojima programistę, który zawsze myśli o tym, by być o krok przed swoimi kolegami, jeśli chodzi o innowacje. 58-letni Japończyk znany jest ze stworzenia Metal Gear Solid, który w swoim czasie zrewolucjonizował rynek pierwszego Playstation. Teraz myśli o przeniesieniu doświadczeń związanych z grami wideo na inny poziom, z tytułami, które zmieniają się w czasie rzeczywistym.
Pierwszy dowódca Kojima Productions, należącej do Konami, wyjaśnił w wywiadzie dla japońskiego magazynu lifestylowego An-An, cytowanego na stronach takich jak Siliconera, Yahoo! Aktualności i Kotaku, o rodzaju gier wideo, które chce rozwijać.
Kojima nie wdawał się w szczegóły dotyczące rodzaju gier wideo, w których zamierzał wykorzystać swoje pomysły, ale dał jasno do zrozumienia, że koncepcja gry, którą chciał opracować, to tytuły rozszerzonej rzeczywistości (AR) na nowym poziomie.
„Co chcemy, aby nasze gry zmieniały się w czasie rzeczywistym. Nawet jeśli w końcu mamy ludzi w różnym wieku i różnych zawodach z całego świata grających w tę samą grę, wszyscy, i to znaczy wszyscy, grają w to samo… Zamiast tego chcemy stworzyć coś, co zmieni się w zależności od tego, gdzie dana osoba mieszka lub jak myślą”.
Hideo Kojima chce przenieść gatunek AR na wyższy poziom
To, co zamierza zrobić Hideo Kojima, to przenieść gry AR na inny poziom. Gry wideo z rozszerzoną rzeczywistością już w pewnym sensie robią to, co zamierza.
Podstawy gier wideo pozostają takie same, ale lokalizacje graczy mają wpływ. Na przykład w przypadku Pokémon Go gracze muszą opuścić swoje domy, aby grać fizycznie.
Jednak wyniki tych gier nie zależą od tego, jak się czują gracze. Wiele gier w przeszłości zawierało decyzje podejmowane w grze, które miały wpływ na rozwój fabuły, ale zazwyczaj były one kapryśne i wciąż dalekie od złożoności ludzkiej myśli.
Kojima przypomniał w wywiadzie inny ze swoich przebojów, Boktai: The Sun is in Your Hand, opracowany dla Game Boy Advance w 2003 roku. Wkład do gry w polowanie na wampiry zawiera czujnik światła, który zmuszał graczy do opuszczenia swoich domów.
„Ponieważ ilość światła słonecznego jest wykorzystywana w grze, aby pokonać wampiry, gra zmienia się w zależności od tego, gdzie grałeś i o której grałeś. Taka mechanika łączy systemy stworzone przez człowieka z prawdziwym życiem” – wyjaśnił.
Hideo Kojima przyznał, że zamierza dodać do Boktai czujnik mierzący oddech czosnku. Jeśli pomyślał o tym w 2003 roku, w 2021 ma nieskończone możliwości przeniesienia rozszerzonej rzeczywistości na wyższy poziom, nawet do stworzenia gry wideo, która zmienia sposób myślenia graczy.