Podczas gdy tysiące graczy nadal czeka na uzupełnienie zapasów RTX 30 po pierwotnej cenie, celnicy w Hongkongu przejęli partię procesorów graficznych NVIDIA CMP HX z ponad 300 jednostkami CMP 30HX, które podobno były przemycane do kraju, więc mogłaby być stosowana w tamtejszych gospodarstwach górniczych.
Chociaż przyczyna tego działania nie jest nigdzie jasno określona, wydaje się, że jest to wynikiem niedawnych wysiłków rządu Hongkongu w celu zakazania nieautoryzowanego handlu kryptowalutami i wykorzystania ich w handlu detalicznym.
W lutym NVIDIA wypuściła te dedykowane karty CMP HX do kopania, aby zaspokoić między innymi potrzeby górników Ethereum, dzięki czemu mogą pozostawić karty graficzne do gier graczom. Po oględzinach sterownika odkryto, że seria CMP HX jest oparta na architekturze Turing nowej generacji z modyfikacjami, które uniemożliwiają uruchamianie obciążeń graficznych. Wariant, o którym mowa, to CMP 30HX, który jest przeprojektowanym GTX 1660 SUPER i oferuje szybkość mieszania ethereum do 26 MH / s.
Te rozwiązania kryptowalutowe są w pełni wyspecjalizowane, zgodnie z NVIDIA, i zostały zoptymalizowane, aby oferować dobre chłodzenie, ułatwiając przepływ powietrza, oferując wydajność ułatwiającą zwrot z inwestycji i będą dostępne dla wszystkich asemblerów.
Wraz z wprowadzeniem na rynek serii NVIDIA CMP HX, firma ograniczyła również (niezbyt skutecznie) wydajność wydobywczą RTX 3060, aby zniechęcić górników do ich kupowania. Jednak w zeszłym miesiącu firma nieumyślnie wydała wewnętrzny sterownik programisty, który usunął ten ogranicznik.
Na szczęście nie był to jedyny interesujący czynnik dla górników. NVIDIA CMP HX specjalnie dedykowane do górnictwa również wyróżniają się wydajnością i zużyciem energii, z 0,20 MH / s / W na CMP 30HX, osiągając zaledwie 0,27 MH / s / W na wysokiej klasy CMP 90HX. Wartości znacznie różnią się od wartości RTX 30, którego seria waha się od 0,42 do 0,53 MH / s / W.
Niestety, chociaż pojawienie się partii tej wielkości jest w pewnym stopniu ulgą dla przeciętnego użytkownika, co dowodzi wysiłków firmy NVIDIA w celu poprawy obecnego nadmiernego popytu na jej konsumenckie procesory graficzne, nie umniejsza to faktu, że sytuacja „wąskiego gardła”, poważnie wpływa na przemysł półprzewodników jest nadal obecny, uniemożliwiając dużym graczom w branży rozszerzenie zdolności produkcyjnych płytek 200 mm.
Jak informowaliśmy kilka tygodni temu, niedobór kart graficznych może trwać do drugiej połowy 2022 roku, jeśli nie nawet do pierwszego kwartału 2023 roku.