Informacje o aktualizacji Dota 2 7.32 są już dostępne. Arlington Major zakończył się 14 sierpnia, chociaż ESL One Malaysia 2022 nadal trwa. Zwycięzcy Arlington Major bronili mistrzów TI i potężnego Team Spirita WNP. Fanów interesowała jednak data premiery łatki, która określiłaby meta dla International 2022. Okazuje się, że odpowiedź nadeszła 23 sierpnia, kiedy Valve wypuściło łatkę 7.32, która ma dokładną listę zmian.
Na Arlington Major bohaterowie, którzy dominowali w meta, zostali uderzeni młotem nerf. Nerfy dla Tiny’ego, Pucka, Winter Wivern i Marci powinny mieć wpływ na ich pozycję w meta.
Umiejętność Unieszkodliwienia Marci nie będzie od tej pory ogłuszać bohaterów, została zastąpiona powolnym osłabieniem, podczas gdy Uwolnienie stało się słabsze.

Zdolności Pucka, które pomogły jej dobrze skalować się w środkowej i późnej fazie gry, zostały zmienione lub osłabione.

Tiny będzie miał teraz dodatkowe problemy z maną w wyniku zwiększonego wymagania many Rzutu.

Chociaż informacje o łatce 7.32 są w dużej mierze postrzegane jako osłabienie dla znanych bohaterów, strona wyposażenia w aktualizacji opowiada inną historię. W zamian za nowe przedmioty z pasywnymi i aktywnymi zdolnościami, z gry usunięto znaczną liczbę neutralnych przedmiotów pierwszego i drugiego poziomu.
Black King Bar (BKB) ma teraz koszt many, a przedmioty takie jak Glimmer Cape i Wraith Pact otrzymały wzmocnienia. W rezultacie BKB może być teraz rozwiązywane za pomocą spalania many, a użycie dwóch BKB z kulą odświeżającą i odłamkiem będzie bardzo trudne, ponieważ ich wymagania dotyczące many wzrosły.
Łatka została wydana w złym momencie, ponieważ właśnie zakończył się pierwszy dzień ESL One Malaysia 2022. Uczestniczące drużyny będą musiały szybko dostosować się do następnego patcha, aby kontynuować rywalizację w 7.32.

Informacje o aktualizacji Dota 2 7.32
Poniżej możecie przeczytać informacje o aktualizacji Dota 2 7.32:
- Dodano pierwotną bestię do trybu kapitana
- Zmieniono wymagane PD na poziom.
- Stary kontra nowy :
- Lv2 230 240
- Lv3 370 400
- Poziom 4 480 520
- Lv5 580 600
- Lv6 600 680
- Poziom 7 720 760
- Lv8 750 800
- Poziom 9 890 900
- Lv10 930 1000
- Lv11 970 1100
- Lv12 1010 1200
- Lv13 1050 1300
- Lv14 1225 1400
- Lv15 1250 1500
- Lv16 1275 1600
- Lv17 1300 1700
- Lv18 1325 1800
- Lv19 1500 1900
- Lv20 1590 2000
- Lv21 1600 2200
- Lv22 1850 2400
- Lv23 2100 2600
- Lv24 2350 2800
- Lv25 2600 3000
- Lv26 3500 4000
- Lv27 4500 5000
- Lv28 5500 6000
- Lv29 6500 7000
- lv30 7500 8000
- Przeskalowana seria doświadczeń z x^2 – x + 8 na 1,25x^2 – 2,5x + 10
- Stary kontra nowy:
- Seria3 14xLvl 13.75xLvl
- Seria4 20xLvl 20xLvl
- Seria5 28xLvl 28.75xLvl
- Seria6 38xLvl 40xLvl
- Seria7 50xLvl 53,75xLvl
- Seria8 64xLvl 70xLvl
- Seria9 80 x poziom 88,75 x poziom
- Seria10 98xLvl 110xLvl
- Dodano pełzanie chorągwi. Począwszy od drugiej minuty jeden ze creepów walczących w zwarciu w każdej drugiej fali pełzającej jest zastępowany przez Flagbearera. Posiada 40% odporności na magię i aurę inspiracji, która zapewnia +3 regenerację zdrowia wszystkim sojusznikom w promieniu 700 jednostek. Zabicie wrogiego nosiciela flagi zapewni tobie i każdemu sojuszniczemu bohaterowi w promieniu 1200 dodatkowe złoto równe 100% nagrody za pełzanie w zwarciu. Nie daje złota przy odmowie i nie może zostać odebrana przez zdolności bohatera, np. Demoniczna Konwersja.
- Straszna rampa jest teraz głębsza w dżungli (ta sama pozycja, co wcześniej, ale w pobliżu Roshanu jest mniej wzniesień)
- Przesunięto placówkę Dire dalej od rzeki (aby dostosować się do głębszej rampy)
- Przesunięto runę nagród dalej od rzeki (aby dostosować się do głębszej rampy)
- Przerobiono drzewa wokół prawego obozu w głównej dżungli Strasznej dżungli
- Wydłużono czas teleportacji w bazie posterunku z 5 do 6 s
- Usunięto małe obozy w pobliżu Mid Lane
- Glif fortyfikacji jest teraz odświeżany za każdym razem, gdy upadnie pierwsza wieża każdego poziomu dla tej drużyny. (tj. raz po upadku pierwszego poziomu 1, raz po upadku pierwszego poziomu 2 i raz po upadku pierwszego poziomu 3)
- Niewrażliwość na fontannę jest teraz nakładana przy odrodzeniu, niezależnie od tego, czy w pobliżu znajduje się wrogi bohater
- Bierne złoto na minutę zmniejszone o 15%
- Zwiększono pancerz starożytnych z 13 do 23
- Ochrona starożytnych backdoorów HP Regen zwiększona z 90hp/s do 180hp/s
Możesz odwiedź oficjalną stronę gry, aby przeczytać pełne informacje o aktualizacji Dota 2 7.32. Nie zapomnij zapoznać się z naszym przewodnikiem Night Stalker Dota 2, aby wygrać darmowe MMR, zanim wszyscy zorientują się, jak działa meta!





