Wymienimy wszystkie osłabienia Lost Ark w jednym poście, zagłębmy się razem w szczegóły. Chociaż główna aktualizacja Lost Ark ma zostać wydana jeszcze w tym miesiącu, wiele rozmów z graczami skupiło się na wprowadzeniu ponownego równoważenia gry końcowej poziomu 1 i 2.
Wiemy, że Lochy Otchłani i Najazdy Strażników w Lost Ark zostaną osłabione. Zatwardziali gracze, którzy zainwestowali w grę dużo czasu i wysiłku, byli wściekli, że jej trudność została zmniejszona ze względu na przypadkowy charakter, ale było też wielu ludzi broniących nalotów Strażników, którzy argumentowali, że nie muszą być tak czasowo- konsumują tak jak obecnie.
Z ogromnym szumem i zaledwie 24 godziny po debiucie, ta niesamowita gra MMO stała się drugą najpopularniejszą grą w historii na Steamie pod względem liczby graczy online. Możesz zobaczyć wymagania systemowe tutaj jeśli chcesz zagrać w tę popularną grę. Jeśli chcesz wiedzieć, które klasy są teraz najlepsze w grze, mamy dla Ciebie odpowiednie rozwiązanie. Możesz również pobrać grę tutaj. Jeśli nie masz komputera z systemem Windows 11 lub 10, możesz grać również na komputerze Mac. Teraz poznajmy wszystkie nowe osłabienia Lost Ark.
Wszystkie osłabienia Zaginionej Arki
W ich oficjalnym post na bloguZespół Lost Ark stwierdził, że:
„W innych regionach gracze musieli pozostać na poziomie 1 i 2 przez dłuższy czas, ponieważ poziom 3 nie został jeszcze wydany. Biorąc pod uwagę ilość czasu spędzonego na tych etapach gry, gracze mieli dużo czasu na studiowanie schematów i mechanik napotkanych Strażników i Demonów – pozostawiając tylko kilka potworów, które okazały się dla nich wyzwaniem”.
Zachodnia wersja Lost Ark zawierała trzy poziomy aktywności końcowych. Pierwsze dwie kondygnacje zachodniej edycji miały służyć jako łagodne wprowadzenie do tego, co będzie dalej. Jednak tak się nie stało.
„Ze względu na inny cel poziomów 1. i 2. w naszych regionach, pozostało kilka zbyt trudnych potyczek ze Strażnikami i Lochami Otchłani. Ta aktualizacja balansu nie polega tylko na dostosowaniu poziomu trudności jako całości. Celem jest raczej ulepszenie niektórych trudnych wzorców, aby lepiej przygotować graczy w miarę postępów na każdym poziomie i dążenia do zawartości końcowej poziomu 3”.
Rzeczywiste osłabienia Lost Ark nie są tak katastrofalne, jak wielu przewidywało. Wiele z nich po prostu dostosowuje ilość obrażeń spowodowanych przez określone ataki lub zmienia procedury ataków, zamiast być poważnymi remontami.
Oto oficjalnie wydane osłabienia Lost Ark:
ABYSSAL LOCHY
STAROŻYTNA ELVERIA
- Pochodzenie Nekromanty
- Poprawiono przebaczenie gracza podczas fazy kuli podczas próby pokonania Zygmunta na drugim etapie Pochodzenia Nekromanty.
- Poprawiono efekt wizualny fali kolorów Zygmunta, aby była bardziej przejrzysta dla graczy.
PAŁAC PHANTOM
- Sala Pokręconego Władcy
- Zmieniono wzorzec ataku Króla Widmowego Legionu i stos osłabienia Widmowego Cięcia, który jest nakładany na postać.
- Zaktualizowano wzorzec ataku przywołania Miecza Iluzji Króla Legionu Widmowego.
- Gdy miecze podążają za graczami, jeśli gracz otrzyma dwa stosy, poniesie obrażenia, a po osiągnięciu trzech stosów zginie.
- Pałac Hildebrandta
- Zmniejszono ilość obrażeń wymaganych w fazie Oszołomienia, gdy Ephernia pojawia się w Etapie 3 Pałacu Hildebrandta.
- Zwiększono zasięg efektu energii widmowej z Meteormechaniki podczas 3. etapu.
- Zmieniono kształt ataku drugiego Meteormechanika z koła na przedni atak podczas etapu 3.
BRAMA RAJU
- Morze Indolencji
- Wydłużono czas ostrzeżenia przed atakiem omenem w 2. etapie Sea of Indolence.
- Zmieniono atak Indolence Sentinel Akam z mechaniki wycierania na atak z wysokimi obrażeniami w Etapie 2 Sea of Indolence.
NAJAZDY OPIEKUNÓW
Vertus
- Usunięto osłabienie ogłuszenia, które było stosowane, gdy gracze zostali trafieni atakiem machnięcia ogonem.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez kilka ataków:
- Skacząc z lodu.
- Chwytanie gracza i zianie lodowym ogniem.
Nacrasena
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez kilka ataków:
- Atak ogonem po uderzeniu ogonem w ziemię.
- Wyskakując z ziemi.
- Pociski błyskawicy.
Ognisty Lis Yoho
- Skrócono czas trwania ataku Flame Fox Yoho’s Flame Ground.
- Zmniejszono HP Ognistego Lisa Yoho.
- Zmniejszono efekt umiejętności Burning Soul.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez kilka ataków:
- Rzucanie ogniem Foxa.
- Skok do przodu i ataki pazurami.
- Skacz w górę i atakuj pazurami.
Tytalo
- Skrócono czas trwania ataku skalnego Kręgu Spallingu Tytalosa.
- Zmieniono atak Tytalosa, który zbiera energię piasku i eksploduje z mechaniki wycierania na atak zadający duże obrażenia.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez eksplozje ziemi Tytalosa.
Achates
- Zmodyfikowano wzór przywołania posągu Strażnika Achatesa, aby zawsze przywoływał cztery posągi Strażnika.
- Zmniejszono obrażenia wymagane do nałożenia słabego punktu na Achates.
- Aby Achates był wyzwaniem w Trial Guardian Raids, ta walka nie będzie miała tych zmian – ale więcej o tym w przyszłej aktualizacji!
Lawa Chromanium
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez atak wybuchu lawy używany przez Lava Chromanium podczas stania się Berserkiem.
Levanos
- Zmniejszono obrażenia wymagane do nałożenia słabego punktu* na Levanos.
- *Słaby punkt to mechanika, która wymaga od graczy złamania części wroga (takiej jak tarcze, pociski, skrzydła itp.) lub namierzenia określonego obszaru umiejętnościami i przedmiotami bojowymi oznaczonymi słowem kluczowym „Zniszczenie”.
Alberhastic
- Zmniejszono korzystny efekt Alberhastica, który był przyznawany po zdobyciu Kuli Ciepła.
- Zmieniono mechanikę czyszczenia na atak zadający duże obrażenia.
Łatka będzie również zawierała kilka poprawek błędów i modyfikacji sposobu działania dobierania graczy. Aktualizacja będzie dostępna dziś wieczorem, a przewidywany czas przestoju wyniesie sześć godzin, począwszy od 22:00 czasu PST/5AM AEST/6AM UTC. To są wszystkie osłabienia Lost Ark, o których musisz wiedzieć.