Intel poprawi wydajność gier dzięki procesorom Core Raptor Lake.
Mapa drogowa, która wyciekła, pozwoliła nam rzucić okiem na kilka ważnych niuansów Intel Core 13. generacji, znanego jako Raptor Lake. Ta seria procesorów będzie, abyśmy zrozumieli, następcą Alder Lake-S, który z kolei będzie następcą Rocket Lake-S. Jego uruchomienie zaplanowano na 30 marca.
W mapie drogowej widzimy wyraźny podział dwóch wersji Intel Core Raptor Lake, wersji dla notebooków i wersji dla komputerów stacjonarnych. Oba będą miały wiele cech wspólnych, które możemy podsumować w następujący sposób:
- Architektura hybrydowa, z projektem big.LITTLE, w którym współistnieją dwa bloki rdzeni, jeden wysokowydajny i jeden wysokowydajny.
- Obsługa pamięci nowej generacji.
- Poprawa wydajności, chociaż obraz nie wskazuje na nic innego. Intel Core Raptor Lake w celu poprawy wydajności gier.
Intel Core Raptor Lake: Golden Cove i Gracemont, ale z ulepszeniami na poziomie pamięci podręcznej
Według źródła wycieku, zawsze niezawodnego VideoCardz, procesory Intel Core Raptor Lake będą wykorzystywać architekturę Golden Cove na rdzeniach o wysokiej wydajności (Core) i architekturę Gracemont (Atom) na rdzeniach o wysokiej wydajności.
To ta sama konfiguracja, którą zobaczymy w Alder Lake-S, ale w tym przypadku procesory Intel Core Raptor Lake będą wyposażone w unikalne ulepszenia poziomu pamięci podręcznej, które teoretycznie znacznie zwiększą wydajność gier.
W przeciwnym razie możemy spodziewać się pełnej obsługi pamięci DDR5 (LPDDR5X w wersji notebookowej), obsługi standardu PCIe Gen5, konfiguracji do 16 rdzeni (w blokach po 8 + 8) oraz zastosowania procesu produkcyjnego 10 nm SuperFin. Procesory Intel Core Raptor Lake powinny być zgodne z gniazdem LGA1700.
Pamięć podręczna może mieć ogromny wpływ na wydajność gier. Od czasu wprowadzenia pamięci podręcznej L3 obserwujemy, jak rośnie jej znaczenie w tym względzie, a ostatnio mogliśmy zagłębić się w nią ponownie, analizując klucze do architektury AMD Zen 3.
Architektura ta osiągnęła znaczny wzrost wydajności w porównaniu z Zen 2 głównie dzięki unifikacji pamięci podręcznej dostępnej w każdym chipsecie. W Zen 2 każdy chipset miał 16 MB pamięci podręcznej L3 dostępnej dla każdego czterordzeniowego bloku, podczas gdy w Zen 3 każdy 8-rdzeniowy blok miał dostęp do 32 MB pamięci podręcznej L3.
Nie wiemy jeszcze, co zamierza zrobić Intel, ale prawdopodobnie jednym z najważniejszych rozwiązań mających na celu ulepszenie systemu pamięci podręcznej będzie zwiększenie dostępnych ilości. Procesory Intel Core Raptor Lake pojawią się najwcześniej w 2022 roku.