Armored Core 6 został niedawno wydany i grają w niego ludzie na całym świecie. Pierwszy boss w Armored Core 6 sprawia problemy wielu graczom, a dzisiaj pokażemy Ci, jak go pokonać, a także więcej porad i wskazówek.
Pierwsze spotkanie z bossem w Armored Core 6 obejmuje wyzwanie przeciwko helikopterowi AH12: HC, co oznacza pierwszy zauważalny wzrost trudności w grze. Pokonanie tego pierwszego bossa w AC6 wymaga zmiany strategii i zastosowania zgromadzonej wiedzy. Na szczęście bitwa staje się możliwa do opanowania, gdy zidentyfikujesz wrażliwe punkty AH12.
Jak pokonać pierwszego bossa w Armored Core 6
Walka z pierwszym bossem w Armored Core 6 okazuje się dość wymagająca. Zgodnie z oczekiwaniami FromSoftware zwiększa wyzwanie dzięki helikopterowi AH12 HC. Pomniejsze typy mechaniczne (MT), z którymi spotkałeś się wcześniej, były łatwe w obsłudze, co sprawiło, że początkowe zwycięstwa AH12 były zaskakujące.
Trudność tej walki wynika z ograniczenia do domyślnego wyposażenia. Używając wyrzutni rakiet i karabinu, instynkt może popchnąć cię do utrzymania dystansu. Jednakże narzędziom tym brakuje niezbędnej siły zadającej obrażenia i obciążenia ACS, aby szybko pokonać AH12. Zamiast tego niezbędne jest agresywne podejście, pozostając blisko szefa.
Dlaczego jest Armored Core 6 nie działa: Jak naprawić problemy z uruchamianiem AC6
Ta pierwsza bitwa z bossem uczy Cię, że AC6 nagradza odwagę. Unikanie rakiet helikoptera HC poprzez trzymanie się z daleka nie jest rozwiązaniem idealnym. Zamiast tego w momencie rozpoczęcia bitwy użyj Wzmocnienia Szturmu, aby zmniejszyć dystans i wykonaj kombinację pulsacyjnych ostrzy. Szybkie ataki ostrzami, po których następują strzały z karabinów i rakiet, mogą oszołomić bossa, pozwalając drugiej lub nawet trzeciej kombinacji ostrzy zadać znaczne obrażenia.
Dzięki precyzyjnemu wyczuciu czasu możesz ogłuszyć pierwszego bossa tylko 2-3 razy, aby zapewnić sobie zwycięstwo. Ale jeśli się zachwiejesz, nie trać nadziei. Możesz szukać schronienia w martwym punkcie AH12 bezpośrednio pod nim. Helikopter usiłuje trafić Cię działami Gatlinga lub salwami rakiet, gdy ustawisz się pod nim.
Nie zdziw się, jeśli pokonanie początkowego bossa wymaga kilku prób. Ta bitwa stanowi najpotężniejsze wyzwanie do końca Rozdziału 1.
Porady i wskazówki
Odbiegając od poprzednich wrogów, takich jak MT, które okazały się stosunkowo łatwe do pokonania, AH12 wymaga od graczy dostosowania i zmiany strategii ze względu na jego zwiększone możliwości i narzucenie korzystania z domyślnego wyposażenia. Nieprzewidziany wzrost trudności i konieczność stosowania różnorodnych taktyk sprawiają, że ta bitwa jest kluczową przeszkodą w grze.
Choć wielu graczy początkowo zdecydowałoby się na walkę na dystans, karabinowi i rakietom brakuje mocy wymaganej do szybkiego pokonania AH12. Zamiast utrzymywać dystans, kluczowe znaczenie ma przyjęcie bardziej asertywnego podejścia. Użycie Wzmocnienia Szturmu do zbliżenia się do helikoptera od samego początku i wykonanie kombinacji ostrzy pulsacyjnych, po których następują ataki karabinowe i rakietowe, może wywołać oszałamiający efekt na bossie, czyniąc go podatnym na znaczne obrażenia.
Rzeczywiście, jeśli gracze poczują się przytłoczeni lub potrzebują wytchnienia, mogą wycofać się pod AH12. Ta lokalizacja służy jako martwy punkt helikoptera, uniemożliwiając mu namierzanie graczy za pomocą dział Gatlinga lub zapór rakietowych. Daje to graczom krótką przerwę na przegrupowanie się i opracowanie kolejnych strategii.
Autor wyróżnionego obrazu: Rdzeń pancerny 6
Source: Jak pokonać pierwszego bossa w Armored Core 6: poradnik AC6