JPMorgan jest wiodącym bankiem w Ameryce i jedną z pierwszych instytucji bankowych, które wkroczyły w metaverse. Udało się to osiągnąć dzięki najnowszemu przejęciu salonu Onyx w Decentraland, wirtualnego świata online, który istnieje w technologii blockchain.
JPMorgan wchodzi w metaverse
JPMorgan opublikował również papier pokazanie, w jaki sposób firmy mogą wykorzystywać możliwości w metaverse.
Christine Moy, szefowa krypto i metaverse JPMorgan, stwierdziła, że:
„Istnieje duże zainteresowanie klientów, aby dowiedzieć się więcej o metawszechświecie. Opracowaliśmy naszą białą księgę, aby pomóc klientom przebić się przez hałas i podkreślić, jaka jest obecna rzeczywistość i co należy dalej budować w technologii, infrastrukturze komercyjnej, prywatności/tożsamości i sile roboczej, aby zmaksymalizować pełny potencjał naszego życia w metawersie”.
Zwiększona akceptacja tokenów niezamiennych (NFT) pozwoliła na wzrost opinii o immersyjnych grach, rozrywce i aplikacjach handlowych
Samsung stworzył wersję VR swojego nowojorskiego sklepu w Decentraland w styczniu tego roku, a Barbados niedawno otworzył również ambasadę na platformie.
Salon Onyx jest teraz w Decentraland
JPMorgan rozpoczął ocenę „metanomiki”, wskazując, że średnia cena działki wirtualnej ziemi podwoiła się, skacząc z 6 000 USD w czerwcu do 12 000 USD w grudniu w 4 głównych witrynach Web 3: Decentraland, The Sandbox, Somnium Space i Cryptovoxels.
W dokumencie zauważono, że:
„Z czasem na wirtualnym rynku nieruchomości mogą pojawić się usługi podobne do tych w świecie fizycznym, w tym kredyty, kredyty hipoteczne i umowy najmu. W rzeczywistości firma finansująca może wcale nie być firmą, ale zamiast tego samoorganizującą się, opartą na misji społecznością ludzi (którzy mogli w ogóle nie spotkać się osobiście), znaną również jako zdecentralizowana organizacja autonomiczna (DAO). DAO mogło umieścić swój pierwotny bilans w portfelu z wieloma podpisami, aby utworzyć hipoteki”.
Gazeta JPMorganktóry zawierał kilka godnych uwagi zaleceń, daje wgląd w obecny stan VR oraz w obszary, które można ulepszyć:
„Wierzymy, że istniejący wirtualny krajobraz gier (każdy wirtualny świat z własną populacją, PKB, walutą w grze i zasobami cyfrowymi) ma elementy, które odpowiadają istniejącej gospodarce globalnej. To właśnie tutaj nasze wieloletnie kluczowe kompetencje w zakresie płatności transgranicznych, wymiany walut, tworzenia aktywów finansowych, handlu i przechowywania, a także naszej przyczółku konsumenckiego na dużą skalę, mogą odgrywać ważną rolę w metawersie”.