- Microsoft wprowadza swoje najbardziej znane usługi do zestawów słuchawkowych Meta’s Quest VR, zaczynając od Teams, Office, Windows, a nawet Xbox Cloud Gaming.
- Wydaje się, że Microsoft hartuje własne nadzieje na przyszłość pracy w zestawach VR i AR; firma woli nazywać je „rzeczywistością mieszaną”.
- Jednak Meta zasadniczo przyznaje się do porażki, jeśli chodzi o przyszłość rozwiązań biurowych i współpracy, ściśle współpracując z Microsoft Teams w VR.
- Możesz spodziewać się, że jutro dowiesz się więcej na temat aplikacji Teams i być może jej awatarów metaverse 3D na Konferencja Ignite firmy Microsoft w Seattle.
W zeszłym roku okazało się, że Microsoft i Meta zmierzają ku sobie i będą zaciekłymi konkurentami o przyszłość zatrudnienia w metawszechświecie. Jednak obie firmy zadeklarowały dziś partnerstwo w celu współpracy nad przyszłością zatrudnienia, a nawet gier w wirtualnej rzeczywistości. Począwszy od aplikacji Teams, Office, Windows, a nawet Xbox Cloud Gaming, Microsoft dostarcza swoje najpopularniejsze usługi do zestawów słuchawkowych Meta’s Quest VR.
Nieoczekiwany sojusz: Microsoft i Meta łączą siły w celu uzyskania lepszych wirtualnych doświadczeń
Dzięki temu nieoczekiwanemu sojuszowi Microsoft i Meta połączą swoje możliwości. Microsoft widzi szansę na rozszerzenie aplikacji Teams i innych funkcji zwiększających produktywność na przyzwoity zestaw słuchawkowy VR, a Meta zyskuje znaczącego sojusznika w swojej ambitnej strategii metaverse.
„Wprowadzamy do Meta Quest wciągające środowisko spotkań Microsoft Teams, aby dać ludziom nowe sposoby nawiązywania kontaktów. Możesz łączyć się, udostępniać, współpracować tak, jakbyś był razem osobiście” – powiedziała dyrektor generalna Microsoft, Satya Nadella, podczas dzisiejszego spotkania Meta Connect.
Nawet adaptacja systemu awatarów Meta przez Microsoft dla zespołów i zespołów otrzymujących wsparcie w ramach własnych Horizon Workrooms Meta jest częścią doświadczenia Teams oferowanego przez nowe zestawy słuchawkowe Quest Pro i Quest 2.
„Ludzie będą mogli dołączyć do spotkania Teams bezpośrednio z Workrooms. Uważamy, że to doświadczenie na wielu urządzeniach i na wielu ekranach będzie podstawą wirtualnego biura przyszłości” – powiedział podczas wydarzenia dyrektor generalny Meta, Mark Zuckerberg.
Przyszłe biura wirtualne będą nie tylko przestrzeniami do spotkań. Quest, platforma firmy Microsoft do strumieniowego przesyłania pełnych wersji systemu Windows na urządzenia, będzie teraz obsługiwać system Windows 365.
„Wraz z systemem Windows 365, który pojawi się w Quest, będziesz mieć nowy sposób na bezpieczne przesyłanie strumieniowe całego środowiska Windows, w tym wszystkich spersonalizowanych aplikacji, treści i ustawień na urządzenie VR z pełną mocą Windows i aplikacji Windows” – powiedział Nadella .
Technologia Progressive Web Programs (PWA) firmy Microsoft umożliwia również korzystanie z wersji 2D aplikacji pakietu Office w firmie Quest. Chociaż nie będą to w pełni rozwinięte wersje 3D pakietu Office stworzone dla VR, łatwo wyobrazić sobie, jak Microsoft zmieni je w przyszłości, jeśli pojawi się zainteresowanie VR w świecie biznesu.
Klienci Xbox Game Pass Ultimate będą mogli streamować gry dzięki usłudze Xbox Cloud Gaming, która będzie również dostępna na urządzeniach Meta Quest VR. Chociaż nie będzie to tak intensywne, jak natywne wrażenia VR w grach na konsolę Xbox, będzie można w nie grać za pomocą kontrolera Xbox na dużym ekranie wyświetlanym w goglach Quest.
Ta silna i nietypowa współpraca między Meta i Microsoft jest kluczowa w tej sytuacji. Jest to pierwsza znacząca relacja od czasu rozległej integracji Facebooka z Windows Phone ponad dziesięć lat temu, mimo że obaj pracowali razem nad Teams dla urządzeń Meta Portal oraz nad różnymi interakcjami z SharePoint i Outlookiem.
Microsoft, który woli nazywać je „rzeczywistością mieszaną”, wydaje się zabezpieczać własne oczekiwania dotyczące przyszłości pracy w zestawach VR i AR. Microsoft bawił się już zestawami do rzeczywistości wirtualnej Windows Mixed Reality, ale firma nigdy nie stworzyła własnego sprzętu, a jakość oprogramowania była słaba w porównaniu z bardziej doświadczonymi konkurentami, takimi jak Oculus (dawniej Meta Quest), Valve i HTC. Firma Microsoft poczyniła znaczne inwestycje w urządzenie do rzeczywistości rozszerzonej HoloLens, które reklamuje przedsiębiorstwom jako przyszłość współpracy.
Po tym, jak na początku tego roku pojawiły się doniesienia o nadużyciach słownych i molestowaniu seksualnym, Alex Kipman, który nadzorował zespoły Microsoftu odpowiedzialne za stworzenie nakrycia głowy HoloLens i kontrolera ruchu Kinect, ogłosił swoją rezygnację. To wywołało pytania o przyszłość HoloLens, zwłaszcza w świetle doniesień, że Microsoft porzucił plany dotyczące HoloLens 3.
To sprawia, że czas partnerstwa Meta firmy Microsoft jest szczególnie intrygujący, ponieważ Nadella stara się dostosować Microsoft jako firmę produkującą oprogramowanie i narzędzia produktywności dla urządzeń VR, a nie producenta.
„Podejmujemy podejście, aby zapewnić, że nasze oprogramowanie przyniesie korzyści użytkownikom na wszystkich ich ulubionych urządzeniach i dlatego jestem tak podekscytowany tym, co dziś ogłaszamy i jak łączymy moc wielu z naszych popularne narzędzia zwiększające produktywność dzięki nowym urządzeniom VR, które zapowiadasz” — powiedział Nadella.
W swojej walce o urzeczywistnienie Meta ma teraz kluczowego sojusznika, ale wiele wskazuje na to, że trudno będzie stworzyć metawersum. Poprzez swoją platformę Workplace, Meta od lat próbuje zdobyć trakcję wśród klientów biznesowych. Jednak dzięki bliższej współpracy z Microsoft Teams w VR, Meta zasadniczo przyznaje się do porażki, jeśli chodzi o przyszłość narzędzi biurowych i narzędzi do współpracy. Ciekawie będzie zobaczyć, w jaki sposób Microsoft wdraża swoją pracę Mesh dla Teams w zestawach słuchawkowych Meta Quest, ponieważ był to szczególnie niezwykły w przypadku wirtualnych spotkań w zeszłym roku.
Ta współpraca jest wciąż na wczesnym etapie; więcej informacji na temat dokładnej daty premiery tych doświadczeń zostanie podanych w nadchodzących miesiącach. Jutro, kiedy Microsoft zorganizuje konferencję Ignite w Seattle, możesz spodziewać się, że usłyszysz więcej o usłudze Teams i być może o jej awatarach metaverse 3D. Microsoft prawdopodobnie będzie również rozmawiał o przyszłości pracy, bezpieczeństwie i innych tematach.
Source: Microsoft wprowadza rozwiązania Teams, Office, Windows i Xbox do Meta VR