AMD Frame Latency Meter właśnie został zaprezentowany i wywołał spore poruszenie w świecie gier. To nowe narzędzie nie jest żadnym wybrykiem – zmieni sposób, w jaki mierzymy wydajność gier, i jest darmowe. Zanurzmy się i zobaczmy, o co tyle szumu!
AMD Frame Latency Meter (FLM) to nowe narzędzie open source dla systemu Windows, które mierzy czas reakcji gry na podstawie ruchów myszy. Śledzi, ile czasu zajmuje ruchowi myszy pojawienie się nowej klatki na ekranie. Daje to użytkownikom wyraźny obraz wydajności ich systemu.
Do kogo skierowany jest AMD Frame Laency Meter?
AMD Frame Latency Meter działa poprzez przechwytywanie klatek i porównywanie każdej z nich z poprzednią w wybranym obszarze. Następnie użytkownik wykonuje ruch myszą, a program czeka na zmianę położenia myszy. Czas między tymi dwoma zdarzeniami jest rejestrowany jako opóźnienie. Aby uzyskać dokładniejszy wynik, FLM uśrednia 16 pomiarów opóźnienia na linię.
Miernik opóźnienia ramki AMD Frame Laency Meter przeznaczony jest głównie dla:
- Zaawansowani gracze
- Zaawansowani użytkownicy
- Twórcy gier
Ci użytkownicy często chcą poprawić opóźnienie całego systemu lub zmniejszyć opóźnienie wejściowe. FLM daje im narzędzia, aby to zrobić.
Jak działa FLM?
AMD Frame Latency Meter nie wymaga żadnego specjalnego sprzętu. Działa z dowolnym GPU obsługującym DirectX 11 lub nowszym, w tym z tymi od AMD, Nvidia i Intel. Do przechwytywania danych GPU AMD używają kodeka Advanced Media Framework (AMF), podczas gdy inne GPU używają kodeka DirectX Graphics Infrastructure (DXGI).
FLM może tworzyć szczegółowe statystyki dotyczące opóźnienia i efektywnej liczby klatek na sekundę. Użytkownicy mogą eksportować je do plików CSV w celu przeprowadzenia większej analizy. Ta funkcja sprawia, że FLM jest potężnym narzędziem dla tych, którzy chcą dogłębnie przeanalizować wydajność swojego systemu.
Opcje dostosowywania
Narzędzie AMD Frame Laency Meter oferuje kilka sposobów dostosowania pomiarów:
- Pomiar opóźnienia na podstawie ruchów myszy lub kliknięć
- Wybierz regiony przechwytywania klatek
- Wybierz pomiędzy małymi próbkami, ciągłą akumulacją lub stałym miernikiem
FLM współpracuje również z technologią generowania klatek, choć nie jest jasne, czy działa ona we wszystkich grach wykorzystujących najnowsze technologie FSR 3 i DLSS 3.
Jak zdobyć i używać FLM?
Jeśli chcesz wypróbować AMD Frame Latency Meter, masz szczęście. Można go pobrać bezpłatnie dla użytkowników Windows 10 i 11. Możesz go pobrać ze strony Otwarty GPU lub oficjalny Witryna GitHub.
Po wyodrębnieniu skompresowanego pliku możesz łatwo używać programu jako programu push-to-run. Możesz uruchomić i zatrzymać program, naciskając jednocześnie Alt+T. Następnie program rozpocznie pomiar. Zakończ program za pomocą ALT+Q. Proces pomiaru nie ma czasu trwania, możesz ustawić czas, aby przetestować go samodzielnie, jak chcesz.
Po zamknięciu programu za pomocą ALT+Q, plik CSV zostanie utworzony w sekcji, w której wyodrębniasz plik Rar i możesz go łatwo uruchomić za pomocą programów Google Drive lub Microsoft Office. Ten plik CSV to raport, który program generuje dla Twojej myszy. I to wszystko.
Źródło wyróżnionego obrazu: Alienware / Unsplash
Source: Miernik AMD Frame Laency Meter precyzyjnie mierzy wydajność gier