Zgodnie z obietnicą Apple, bezstratny tryb muzyczny dla Apple Music jest teraz rozszerzany na wszystkich użytkowników, w tym w niektórych krajach. Trwająca właśnie premiera pozwoli nam słuchać dźwięku w jakości CD, a także przetestować pojemność dźwięku przestrzennego w Apple Music.
Jak słuchać muzyki bezstratnej w Apple Music?
Do 75 milionów utworów z serwisu muzycznego Apple otrzyma ten nowy model, który będzie korzystał z nowego kodeka ALAC Apple Lossless Audio Codec. Ta nowa opcja pozwoli użytkownikom słuchać ich piosenek z 16 bitami przy 44,1 kHz (kiloherc) i może w pełni natywnie osiągnąć 48 kHz w podstawowej wersji. Najwyższy tryb obsługuje 24 bity / 192 kHz.
Jest jednak jeden drobiazg do wyjaśnienia: nie każdy system nagłośnienia wystarczy, aby odtworzyć tę muzykę w tak wysokiej jakości. Będziesz potrzebować urządzenia audio, które nie tylko obsługuje tryby dźwięku wysokiej rozdzielczości, ale nie będziesz mógł korzystać ze słuchawek bezprzewodowych. I nie, AirPods nie będą działać, ani Pro, ani Max.
Jeśli masz najnowsze aktualizacje iOS, iPadOS, tvOS i macOS, będziesz mieć dostęp do nowej wersji subskrypcji, która również nie wiąże się z dodatkowymi kosztami subskrypcji. Mówimy o wszystkich tych systemach, ponieważ zarówno dźwięk przestrzenny, jak i dźwięk bezstratny będą dostępne na Apple TV 4K, iPhonie, iPadzie i Macu.
Apple zorganizowało dla wszystkich użytkowników kompletowanie list odtwarzania w celu przetestowania zarówno bezstratnego dźwięku, jak i dźwięku przestrzennego z Dolby Atmos. Tak bardzo, że Apple stworzyło audio i samouczki, abyśmy mogli sami sprawdzić różnicę. Oto przykład, w którym Apple po prostu prosi nas o korzystanie ze słuchawek (lepiej, jeśli są zgodne z AirPods z dźwiękiem przestrzennym).
Należy jednak wyjaśnić, że nie wszystkie słuchawki nadają się do wykorzystania tych nowych bezstratnych trybów dźwięku. Nawet jeśli jesteśmy szczęśliwymi posiadaczami niektórych AirPods Max, nie będziemy w stanie słuchać takiej muzyki w pełnej jakości w trybie bezstratnym wysokiej rozdzielczości.
Rozmawialiśmy o tym niedawno; Bezprzewodowe słuchawki Apple wykorzystują kodek AAC, który jest ograniczony do 256 Kb/s i jest daleki od wspomnianej 16-bitowej jakości CD. Słuchawki Apple korzystające z tego bezprzewodowego standardu Bluetooth nie mają wystarczającej przepustowości, aby przesłać cały dźwięk, który, pamiętajmy, jest nieskompresowany; kiedy wychodzi ze studia, kiedy jest odtwarzany.
Inne marki, takie jak Sony, mają swoje kodeki, w tym przypadku LDAC. Ale nawet z nimi nie udaje nam się na poziomie bezprzewodowym. Podstawowy bezstratny tryb audio firmy Apple, 16-bitowa płyta CD, przesyła dźwięk z prędkością 1411 kb/s; Sony LDAC może osiągnąć 990 kb/s.
Krótko mówiąc, jesteśmy zmuszeni korzystać z urządzenia przewodowego, jeśli chcemy słuchać tej bezstratnej muzyki. A jednak te słuchawki muszą być gotowe na wysoką rozdzielczość; potrzebujemy słuchawek z dobrym przetwornikiem cyfrowo-analogowym, tj. przetwornikiem cyfrowo-analogowym. Dobrym przykładem może być Sony WH-1000XM4 przez USB-C.
A zanim chwycisz kabel Lightning do AirPods Max, z przykrością informujemy, że port Apple również jest ograniczony. Kabel AirPods Max obsługuje 24-bitowy przetwornik cyfrowo-analogowy o maksymalnej częstotliwości 48 kHz, ale sygnał wychodzi analogowo i jest przy tym konwertowany na cyfrowy, co spowodowałoby straty w usłudze, która obiecuje, zróbmy zbędną, bezstratną muzykę.
Aby skorzystać z wyższego trybu audio, niezbędne jest urządzenie zewnętrzne lub DAC, który możemy podłączyć np. przez USB-C. Jedyną alternatywą, jaką mamy, jeśli chcemy pozostać w ekosystemie Apple, jest uruchomienie nowego bezprzewodowego kodeka o wysokiej rozdzielczości i aktualizacja ich AirPods (lub uruchomienie nowych kompatybilnych AirPods).
Powiedziawszy to wszystko, aktywacja muzyki bezstratnej nie ma żadnej tajemnicy; będziemy musieli po prostu przejść do ustawień naszego iPhone’a, przejść do Apple Music, przejść do „Jakość dźwięku” i aktywować bezstratny dźwięk. Pamiętaj, że pobrana muzyka zajmuje znacznie więcej w tym trybie, szczególnie w trybie wysokiej rozdzielczości, więc musisz kontrolować pamięć.