Dzisiaj wyjaśniamy najlepsze kombinacje wsparcia Overwatch 2. Podstawowa koncepcja Obserwacja 2 to skład drużyny. Bohaterowie, których prowadzisz, muszą się nawzajem uzupełniać, a nie tylko dobrze działać jako zespół. Zwycięska strategia często zaczyna się od wyboru bohaterów, którzy mają narzędzia, które dobrze ze sobą współpracują.
Jednak nie chcesz też czuć się tak, jakbyś był w stanie stworzyć niewielką liczbę kompozycji. Czasami granie z bohaterami, których najlepiej znasz, może być równie przyjemne. W takim przypadku być może chcesz po prostu poeksperymentować z jednym lub dwoma konkretnymi bohaterami, aby pomóc poprowadzić swój zespół. Jeśli to jest to, do czego dążysz, rozważ użycie niektórych z tych kombinacji dwóch bohaterów, które pomogą Ci się tam dostać. Najlepsze kombinacje wsparcia Overwatch 2?
Najlepsze kombinacje wsparcia: wyjaśniono znaki Overwatch 2
Oto najlepsze kombinacje wsparcia w Overwatch 2:
- Żołnierz 76 i Baptysta
- Ana i Genji
- Zarya i Żniwiarz
- Wieprz i Ana (lub Miłosierdzie)
- Ana i Reinhardt
- Kiriko i Reinhardt
- Brigitte i Zenyatta
- Hanzo i Echo
- Reinhardt i Lucio
- Miłosierdzie i Fara
- Miłosierdzie i Zenyatta
- Sombra i Tracer
- Brigitte i Reinhardt
- Bastion i Symetra
- Hanzo i Wdowiec
Przyjrzyjmy się im bliżej.
Żołnierz 76 i Baptysta
Ze względu na podobną skuteczność na liniach frontu, postacie te mogą sobie nawzajem pomagać. Pomimo tego, że jest postacią wspierającą, Baptiste zadaje przyzwoite obrażenia i może użyć Żołnierza, aby uczynić go bardziej agresywnym, jednocześnie dbając o niego za pomocą leczenia i pola Nieśmiertelności.
Połączenie bota celowniczego Żołnierza i zwiększonych obrażeń Matrycy wzmacniającej może być koszmarem dla twoich wrogów dzięki temu, jak dobrze ich ostateczne umiejętności uzupełniają się nawzajem. Mimo że mówimy o duetach, nadal można ich chronić podczas używania połączonych ataków superumiejętności z pomocą dobrze ustawionego Reinhardta.
Ana i Genji
Słynna para Nanoblade składa się z tych dwóch. Mogą być potężną parą, nawet jeśli ta kombinacja będzie wymagała talentu od obu graczy, zwłaszcza Genjiego. Strategicznie ustawiając się, Ana może poradzić sobie z Genjim, gdy ten flankuje, i utrzymać jej bezpieczną pozycję, ponieważ ma duży zasięg leczenia.
W rezultacie Genji może flankować z większą pewnością siebie, ponieważ nie będzie musiał się martwić, że jego rany się nie zagoją. Chociaż jest to część, która wymaga dobrej kontroli nad postacią, Dragonblade w połączeniu z Nano Boost prawie na pewno zabije wiele osób. Uważaj na przeciwników takich jak Zenyatta, chociaż dobrze wycelowany granat przeciwuzdrawiający może powstrzymać go przed zanegowaniem twojej superumiejętności.
Zarya i Żniwiarz
Uderz mocno i zabij wszystkich. Te dwie osoby mają bardzo agresywne osobowości i mogą sobie nawzajem pomagać, pracując razem. Gdy Zarya dowodzi, Żniwiarz może podążać za nią lub flankować ją. Potrafi go osłaniać, pozwalając mu atakować mocniej niż zwykle. W międzyczasie, gdy wrogowie próbują go powstrzymać, tarcza Zarii przyjmie obrażenia i wzmocni ją, pomagając obojgu.
Dzięki pułapce Zaryi i zabijaniu Żniwiarzy, obie ich ostateczne moce dobrze się uzupełniają. Aby zagwarantować, że nikt nie przeżyje ataku, inne postacie z atakami obszarowymi w ramach ich umiejętności ostatecznych również będą działać dobrze.
Wieprz i Ana (lub Miłosierdzie)
Jeśli ktoś go pilnuje, nieśmiertelny wieprz może być koszmarem. Może nie wymagać wiele opieki, ponieważ jest bardzo niezależną osobą, ale jeśli jest stale leczony, ma przyzwoitą szansę na przeżycie każdego konfliktu i zabicie głupców, którzy próbowali go zabić.
Może zostać szybko wyleczony przez Anę, która może również zwiększyć jego własne leczenie.
Dodatkowo, gdy znajdujesz się w bezpiecznej pozycji, twój granat może chronić wroga przed efektami Anti-Healing, jeśli zachowuje się jak Ana lub być może Królowa Złomowców. Miłosierdzie jest w pewnym stopniu zdolna do zrobienia tego samego, ale jest zagrożona, ponieważ nie może powstrzymać antyuzdrawiania i musi być bliżej.
Ana i Reinhardt
Podobnie jak poprzednia, ta opiera się na założeniu, że silne leczenie konsekwentnie regeneruje dużo zdrowia. Reinhardt, który nie musi utrzymywać swojej tarczy, to szczególnie agresywny Reinhardt, który jest w stanie zabić tyle samo wrogów, co postacie DPS, jeśli nie więcej.
To świetna strategia z kilkoma sposobami na pokonanie, aby umożliwić mu dołączenie do opozycji. Jest również świetnym celem dla Nano Boost, ponieważ może zabić wielu ludzi jednym zamachem młota. Z uwagi na to, że może teraz przeżyć więcej bohaterów, zwiększa to również siłę jego szarży.
Kiriko i Reinhardt
Kiriko jest mistrzem w umożliwianiu twojemu czołgistowi jeszcze innej strategii. W razie potrzeby może walczyć, leczyć się z bezpiecznej odległości i znacznie łatwiej dołączyć do drużyny, jeśli istnieje możliwość teleportacji. Reinhardt może uniknąć ogłuszenia za pomocą manewrów w ostatniej sekundzie z Suzu Ochrony.
Jego zamachy podczas Kitsune Rush, jej ostatecznego ruchu, mogą zmienić go w prawdziwą bestię, dając jemu (i wszystkim innym) silne przyspieszenie. Nie zatrzyma się też, ponieważ jego broń nie wymaga przeładowania. Aha, i tę kombinację i tę przed nią można używać razem, ponieważ drużyna może mieć dwie postacie wspierające.
Brigitte i Zenyatta
Mimo że te dwa wsparcia mogą nie oferować największych uzdrowień w historii, są potężną parą. Jeśli chodzi o ochronę linii obrony i neutralizację potężnych butli nurkowych, takich jak Wrecking Ball, Brigitte nadal jest kluczowym narzędziem.
Skutecznie uzupełnia Zenyattę, ponieważ może go zarówno chronić, jak i pomagać. W tym przypadku Zenyatta jest raczej wsparciem skoncentrowanym na obrażeniach, który może użyć swoich kul niezgody na celach, zanim jego drużyna je zaatakuje. Służy jako główny uzdrowiciel, gdy wróg próbuje wywierać presję na DPS lub Zenyattę. Jest w zasadzie trzecim DPS, wspomaganym przez swoją Brigitte.
Hanzo i Echo
Hanzo i Echo to najbardziej frustrujący duet dla nieprzygotowanego wroga, ponieważ kompozycje skupiają się na zadawaniu dużych obrażeń w spamie. Najnowsze ulepszenie Hanzo pozwala mu bardzo szybko wystrzeliwać strzały burzowe, które mogą szybko zniszczyć czołgi i tarcze przeciwnika.
Zdolność Echo do ciągłego zadawania ogromnych obrażeń za pomocą spamu Tri-Shot i Sticky Bomb może również umożliwić Hanzo skuteczniejsze niszczenie czołgów przeciwnika. Oba DPS mogą zająć wysokie tereny i, w przypadku Echo, mają silną obecność w powietrzu. Oboje są również bardzo mobilni. Dzięki Zen lub Miłosierdziu, oboje mogą podejść do przeciwnika pod różnymi kątami, osaczyć go i szybko go usunąć.
Reinhardt i Lucio
Ponieważ Reinhardt woli zadawać obrażenia z bliska, wsparcie takie jak Lcio, które może się poruszać i oferować leczenie lub zwiększa prędkość, jest dla niego idealnym rozwiązaniem. To naprawdę denerwujące, gdy Reinhardt przyspieszył ci w twarz. Reinhardt może z łatwością wejść i użyć swojego roztrzaskania lub zamachu, nie martwiąc się, że zostanie zablokowany dzięki szybkości Lcio.
To pozwala Tobie (i zespołowi) pędzić do celów z wielką siłą, z Licio skupiającym się na szybkości, podczas gdy inne wsparcie skupia się na leczeniu. Jednak Licio nadal powinien być czujny, aby zobaczyć, czy również musi przełączyć się z szybkości na leczenie. Wykorzystaj złożoność związaną z zatrzymaniem Reinhardta dzięki zwiększeniu prędkości tak bardzo, jak to tylko możliwe.
Miłosierdzie i Fara
Zacznijmy od najbardziej oczywistego. Od pierwszego dnia gra Fara/Miłosierdzie (lub Phamercy, jeśli wolisz) jest niezawodną i przyjemną kombinacją. Nadal są jedynymi postaciami Overwatch z jakimikolwiek spójnymi umiejętnościami latania. W odpowiednich rękach może to być ogromna przewaga.
Trudno jest powstrzymać Farę, której Miłosierdzie stale zwiększa jej obrażenia. Może grać bardziej agresywnie, nawet jeśli w zamian otrzymuje trochę obrażeń, ponieważ jest również stale leczona. Dodatkowo dajesz swojemu Miłosierdziu spojrzenie ku niebu. Kiedy któryś z jej kolegów z drużyny się wyczerpie, może mieć na nich oko i szybko uzupełnić ich zapasy przed powrotem do faraona. Farę można częściowo zastąpić Echo, ale ona też nie będzie latać.
Miłosierdzie i Zenyatta
Zen/Mercy oferuje szereg narzędzi ofensywnych, co czyni je jedną z najlepszych kombinacji dwóch wsparcia w grze. Mniej zasobów trzeba poświęcić na ochronę linii pleców, jeśli znajdą się pod przymusem, ponieważ ta kombinacja może praktycznie się oderwać w odpowiednich okolicznościach.
Dodatkowo kula niezgody i zwiększenie obrażeń mogą naprawdę wywrzeć presję na przeciwnikach. Może to skutkować bardzo szybkimi wyborami, jeśli Twój zespół ma doskonały wybór celów i koncentrację. Dodatkowo, ponieważ Miłosierdzie może poprawić małe błędy, pozwala Zenowi być trochę bardziej agresywnym.
Sombra i Tracer
Tutaj utrzymanie kontroli nad pakietem zdrowia jest kluczowe. Jeśli Sombra i Tracer współpracują ze sobą, mogą być frustrująco zabójczym zespołem. Wiedza o tym, do jakich celów należy dążyć w odpowiednim czasie, jest sztuką. Kiedy Tracer wchodzi i zaczyna dywersję, podczas gdy Sombra otrzymuje sprytne włamanie, rozbijasz ich na kawałki w kolejnej panice. Następnie ponownie się składają i wracają do zagrożonego pakietu zdrowotnego, aby wyzdrowieć. Po prawidłowym wykonaniu jest to rodzaj kombinacji, która może naprawdę zirytować drużynę przeciwną.
Wady tego to ilość koordynacji potrzebnej do jej wykonania oraz fakt, że żaden z bohaterów nie zawsze będzie brał udział w decydujących bitwach. Sombra i Tracer nie będą potrzebować twoich uzdrowicieli, aby je obserwować, co pozwala im zainwestować więcej zasobów w innych członków drużyny.
Brigitte i Reinhardt
Większość czołgów może być bardziej agresywna dzięki Brigitte. Oczywiście Reinhardt może na tym najwięcej zyskać. Będziesz miał trudności z oderwaniem tych dwóch od celu, gdy jego giermek stoi u jego boku.
Rein jest trudniejszy do flankowania z powodu Brigitte. Dzięki Whip Shot ma przydatne narzędzie do kontrolowania tłumu. Tymczasem Reinhardt jest w stanie manipulować tymi, którzy są przed nim, używając własnych środków. Twoja linia frontu będzie bardzo trudna do przełamania, dopóki ci dwaj pozostaną zjednoczeni.
Bastion i Symetra
Mimo że ta kombinacja jest bardzo statyczna, działa dobrze przeciwko właściwej opozycji. Symmetra w połączeniu z Bastionem może być odpowiedzią, jeśli masz do czynienia z licznymi wrogami oskrzydlającymi. Zdolność Sym do wykorzystywania błędów wroga wcale się nie zmieniła pomimo wszystkich wprowadzonych przez nią poprawek. Sekret polega na zwabieniu wroga do ich wykonania. Bastion może cię w tym wspierać.
Zawsze staraj się podejść do Bastiona potajemnie, zamiast stawiać mu czoła. Kiedy to się stanie, do akcji wkraczają wieżyczki Syma. Gdy konfiguracja jest odpowiednia, każda postać flankująca może zostać przez nich z łatwością zaskoczona i zmuszona do odwrotu lub po prostu zaakceptować śmierć. Dodatkowo Sym ma przeciętny atak z dalekiego i bliskiego zasięgu za pomocą swojego wolno poruszającego się pocisku i zwiększającego obrażenia promienia. Potrafi wywierać nacisk na siebie i jednocześnie mieć oko na plecy Bastionu.
Hanzo i Wdowiec
Kiedy obaj gracze są ze sobą na tej samej stronie, Hanzo i Widowmaker tworzą raczej śmiertelną kombinację. Ci dwaj mają duży potencjał jednostrzałowy i mogą narazić przeciwną stronę na wiele niewygodnych strzałów krzyżowych.
Pomiędzy Sonic Arrow a Infra-Sight oferują również mnóstwo śledzenia. Zespół, który nie działa jako jednostka, może zostać poważnie ukarany poprzez przekazywanie informacji, którymi się dzieli. Za pomocą Burzowych Strzał Hanzo częściowo rekompensuje również niedociągnięcia Wdowy w obronie z bliska. Skutecznie odstraszają większość flankujących, jednocześnie wywierając nacisk na tarcze.
Sprawdź „Co to za melodia?” Sigmy? w Overwatch wyjaśnione
Source: Najlepsze kombinacje wsparcia: Overwatch 2 najsilniejsze zespoły duetów