Zapisywanie w grze zawsze było ważnym elementem gier. W miarę jak współczesne gry rosną pod względem rozmiaru, przestrzeni i złożoności, funkcje zwiększające wygodę gracza zapewniają graczom możliwość powrotu do akcji bez utraty rytmu.
Firma Sony niedawno usunęła ze swoich gier funkcję „Wznów aktywność”, dzięki czemu jest ona jeszcze bardziej widoczna dla użytkowników PlayStation 5. Aktualizacja PS zmusza jednak graczy do ponownego przemyślenia, w jaki sposób zapisują postępy. Chociaż nie jest to poważny problem, powoduje frustrację w całej społeczności, ponieważ gracze są teraz zmuszeni do ponownego przemyślenia sposobu, w jaki grają w swoje gry.
Dlaczego usunięcie funkcji Wznów aktywność z PS5 wpływa na rozgrywkę
Decyzja Sony o usunięciu funkcji „Wznów aktywność” zaskoczyła wielu graczy. Wcześniej ta funkcja umożliwiała użytkownikom powrót do gry od miejsca, w którym ją przerwali, bez konieczności uruchamiania menu głównego. Dzięki kartom aktywności gracze mogli pominąć długie ekrany powitalne i od razu zanurzyć się w akcję. Mimo to najnowsza aktualizacja systemu usunęła tę opcję i jedynym sposobem na grę jest rozpoczynanie gry od nowa z poziomu menu głównego za każdym razem, gdy włączam konsolę. Jest to krok w kierunku całkowitego usunięcia wygody w grach, a teraz, biorąc pod uwagę, jak ważne są szybkie zapisy w nowoczesnej grze, wydaje się to krokiem w złym kierunku.
Zmiana ta spotkała się z zdecydowanie negatywną reakcją społeczności. Jeden sfrustrowany gracz powiedział nam: „Nawet nie rozumiem, dlaczego mielibyście losowo skorzystać z już dostępnej funkcji poprawiającej jakość życia”. Duże gry z otwartym światem miały w szczególności funkcję oszczędzającą czas, która przyciągnęła wiele osób: pomijanie początkowych ekranów gry i przeskakiwanie do właściwej rozgrywki.
Sony nie przedstawiło jednak jeszcze oficjalnego wyjaśnienia, dlaczego tak zdecydowano. Rodzi to również spekulacje na temat tego, w jaki sposób można go wykorzystać do zwiększenia ogólnej wydajności konsoli, ale nie ma na to dowodów. Ta strata nie jest utratą funkcji, ale pogorszeniem komfortu użytkownika, szczególnie w porównaniu z konkurencją.
Co ciekawe, Microsoft ma podobną funkcję, dzięki której Twoje gry pozwolą ci jednocześnie wznawiać dowolną liczbę gier, co robi Xbox, co oznacza, że Microsoft ma tutaj przewagę. Xbox jest popularny wśród wielu użytkowników PlayStation, którym podoba się bardziej elastyczny system gry, który zapewnia płynne przejście między grami. Jak zauważył jeden z graczy PS5: „Jedną z niewielu rzeczy, które Xbox ma w stosunku do PS, jest to, jak szybko możesz wrócić do wielu gier dokładnie tam, gdzie je przerwałeś”. To kolejne rozczarowanie oddanej rzeszy fanów PlayStation.
Chociaż Sony najwyraźniej zmieniło to w dobrych intencjach (na przykład w celu poprawy stabilności lub wydajności systemu), usunięcie funkcji „Wznów aktywność” nie wyszło dobrze. Chociaż gracze mogą stać się bardziej skłonni do sięgnięcia po konsolę, możliwość postępów na nowej konsoli bez tarcia nigdy nie była ważniejsza. Nikt jeszcze nie wie, czy sprawdzi się to w przypadku Sony, choć alienacja ich użytkowników jest mocnym potwierdzeniem, że funkcje zwiększające wygodę należy traktować jako ważne.
Ostatecznie pytanie brzmi: czy Sony wysłucha opinii swojej społeczności i przywróci ukochaną funkcję, czy też zmiana ta zostanie utrzymana? Na razie jednak jest po prostu źle. Czas pokaże, dlaczego w ogóle usunięto tak oczywisty zamiennik.
Kredyt obrazu: PlayStation/Ideogram
Source: Nie będziesz już mógł kontynuować gry od miejsca, w którym ją przerwałeś na PS5