Skrzynki z łupami nadal są celem wielu rządów. W niektórych krajach rozważa się środki przeciwko grom, które wykorzystują tę mechanikę mikrotransakcji z losowymi nagrodami, a Wielka Brytania od jakiegoś czasu stara się, aby skrzynki z łupami były uważane za hazard. Nowe badanie przeprowadzone przez naukowców z uniwersytetów w Plymouth i Wolverhampton nie waha się powiązać w „solidnie zweryfikowany” sposób, że te skrzynki z łupami są „strukturalnie i psychologicznie podobne do hazardu” oraz że są obecne w wielu grach dostępnych dla nieletnich.
Skrzynki z łupami składają się z pudełek, wirtualnych kopert itp., Które można zdobyć dzięki działaniom w grze, a czasem płatnościom za prawdziwe pieniądze. Zamiast wcześniej kupować znany produkt, jest to losowy przedmiot, broń lub wygląd, aw zależności od jego wartości szanse są mniej lub bardziej niewielkie. FIFA to jedna z najbardziej kontrowersyjnych gier pod tym względem ze względu na popularność wśród młodych ludzi.
Obecnie raport mówi, że prawie 5% graczy odpowiada za połowę przychodów ze skrzynek z łupami, mechanika obecnego w wielu grach dostępnych dla młodych ludzi.
Wnioski z badania są następujące:
- 93% dzieci grających w gry wideo, a nawet 40% z nich otwierało skrzynki z łupami.
- Za połowę przychodów ze skrzynek z łupami odpowiada 5% graczy.
- 12 z 13 badań na ten temat wykazało „niejednoznaczne” powiązania z problematycznym hazardem.
- Ze skrzynek z łupami najczęściej korzystają młodzi mężczyźni, zwłaszcza ci z niższym wykształceniem.
Badanie wskazuje, że wielu graczy czuje się psychologicznie zmuszonych do kupowania tych skrzynek z łupami z obawy przed utratą ekskluzywnych przedmiotów przez ograniczony czas lub ofert specjalnych. Kluczowe w tym biznesie jest 5%, są to tak zwane „wieloryby”, które mogą wydawać 100 $ miesięcznie na skrzynki z łupami i niekoniecznie są zamożnymi użytkownikami.