Nowe komputery Mac nie zadowolą entuzjastów gier: Brak wsparcia dla eGPU. Nowe komputery Mac z obsługą ARM nie będą mogły korzystać z dedykowanej, oddzielnej grafiki i wraz z ograniczeniami wbudowanego GPU, ograniczą możliwość grania w gry. Nie jest to priorytet dla Apple i na pewno nie dla większości potencjalnych nabywców, ale obsługa eGPU dodałaby większe możliwości.
Mówienie o „grach komputerowych” jest tradycyjnie synonimem komputerów z systemem Windows. Microsoft wykorzystał bardzo duży udział w rynku Windowsa na desktopie, który wraz z kontrolą nad producentami OEM, komponentami takimi jak biblioteki multimedialne DirectX oraz w ostatnim czasie prawie całkowitą integrację z ekosystemem Xbox, zdołał zmonopolizować niemal cały segment gier wideo na komputery osobiste.
Apple również nie wykazuje zainteresowania zmianą tej rzeczywistości. Chociaż granie na Macu jest możliwe na kilka sposobów, a ogłoszenie usługi Apple Arcade otworzyło nową ścieżkę biznesową dla firmy, Apple nie ma specjalnego sprzętu do gier, większość komputerów Mac montuje tylko zintegrowany procesor i dedykowany procesor graficzny. W rezultacie główne studia nie uważają Maca za odpowiednią platformę, a katalog gier (takich jak Linux) jest nadal bardzo mały w porównaniu z systemem Windows.
Nowe komputery Mac nie zadowolą entuzjastów gier: brak wsparcia dla eGPU
Zewnętrzna dedykowana grafika (eGPU) to dobry sposób na pokrycie prawie każdego zadania komputerowego, przy użyciu tylko jednego komputera. Podstawowy pomysł jest atrakcyjny. Możesz korzystać z laptopa lub konwertowalnego laptopa średniej klasy w podróży, a kiedy dojdziesz do biura lub biurka domowego, podłącz go do eGPU, aby zwiększyć jego potencjał. Tego typu akcesorium pozwala na zamontowanie dedykowanej grafiki do gier, a także profesjonalistów, uzyskując rozsądną wydajność bez konieczności wydawania na konkretny laptop (znacznie droższy), komputer stacjonarny czy stację roboczą.
Nowy Mac nie może korzystać z zewnętrznej dedykowanej grafiki według mediów, chociaż Apple oficjalnie nie wyjaśnił sytuacji, usunął swoje preferowane rozwiązanie, Blackmagic eGPU, z listy kompatybilnych akcesoriów dla nowych komputerów Mac z obsługą ARM. Oznacza to, że gracz będzie musiał być zadowolony z wydajności procesora graficznego zintegrowanego z samym M1.
Pomijając fakt, że Apple osiągnął świetną wydajność w swoich chipsetach do urządzeń mobilnych i że GPU M1 obiecuje moc brutto 2,6 TFLOP, zapomnij o uruchamianiu gier.
Nowe komputery Mac nie zadowolą entuzjastów gier: brak wsparcia dla eGPU. Może to jest prawdziwy cel nowych Maców, ale moim zdaniem Apple mógł być bardziej agresywny i oferować wsparcie dla tych zewnętrznych grafik (które oferuje w modelach Intela). Jego pojemność wzrosłaby ogromnie, a pierwsze laptopy Apple z ARM byłyby bardziej atrakcyjne dla tych, którzy chcą również grać w gry na Macu.