Firma NVIDIA od początku 2021 roku wypuściła pierwszą w tym roku aktualizację sterownika karty graficznej, wersja 461.09, na razie wersja sterownika to 461.40. Począwszy od sterowników 461.09, NVIDIA nie będzie już robić „V-Sync” w ustawieniach globalnych karty graficznej. Opcja Vertical Sync w ustawieniach globalnych karty jest domyślnie wyłączona.
Nowy sterownik NVIDIA nie będzie już domyślnie włączał synchronizacji pionowej V-Sync
Firma NVIDIA wyjaśniła powód tej zmiany w oficjalnej nocie. Zgodnie z opisem, jeśli ta opcja jest wyłączona, uruchomienie niektórych aplikacji w trybie okienkowym spowoduje rozrywanie ekranu i wpłynie na jakość oglądania. Gdy synchronizacja pionowa jest włączona, liczba klatek na sekundę w aplikacji jest synchronizowana z wyświetlaczem, aby uniknąć rozrywania. Zwykle rozdzieranie występuje w trybie pełnoekranowym, a ta funkcja zapobiega temu.
Przed sterownikami 461.09 była tylko jedna opcja dla systemu operacyjnego. Menedżer systemu Windows (DWM) składałby elementy wszystkich okien, a następnie wyświetlał je jednolicie przy częstotliwości wyświetlania klatek, co oznaczało, że DWM zapobiegałby rozdzieraniu nawet bez technologii V-Sync. Jednak sterownik 461.09 oferuje technologię wyświetlania wielowątkowego z nakładką wielopłaszczyznową (MPO). Ta technologia ma tę zaletę, że zmniejsza opóźnienie gier w trybie okienkowym, umożliwiając aplikacjom używanie innej częstotliwości klatek niż pulpit Windows, inne okna do niezależnego wyjścia oraz możliwość zastosowania synchronizacji pionowej V-Sync do oddzielnego okna. W przypadku systemu operacyjnego nadal określono, że inne aplikacje są wyświetlane przez MPO. Jeśli w tym momencie V-Sync zostanie wyłączony, gry w trybie okienkowym będą również miały problemy z rozrywaniem, co może być tak samo złe dla gier, jak tryb pełnoekranowy.
NVIDIA w wersji 461.09 sterownika, ustawienie V-Sync w globalnych ustawieniach 3D karty graficznej zostało zmienione na „Użyj ustawień aplikacji 3D”. Jednak w przypadku niektórych gier FPS, takich jak „CS: GO”, które wymagają ekstremalnej szybkości reakcji, użytkownicy mogą ustawić ją oddzielnie w ustawieniach 3D gry lub karty graficznej, aby wyłączyć opcję synchronizacji pionowej.