NVIDIA ogłosiła konkurs prezentujący 23 mody tworzone przez użytkowników, opracowane przy użyciu Platforma NVIDIA RTX Remixzaprojektowany do ożywienia klasycznych gier wideo. Ta inicjatywa podkreśla możliwości REMIX RTX, platformy moddingowej dla komputerów RTX AI, która umożliwia modders remasterowi starsze tytuły poprzez integrację pełnej interfejsu, ulepszanie tekstur, dostosowywanie oświetlenia, zmiana pozycji obiektów środowiskowych i zawieranie DLS 4 w celu ulepszenia jakości obrazu i wydajności. Od momentu wydania w marcu tego roku REMIX RTX utworzył ponad 350 aktywnych projektów i wydanie ponad 100 modów.
W konkursie zawiera różnorodny wybór klasycznych gier, w tym tytuły popularnych franczyz, takie jak Bioshock, Portal 2, Need for Speed, Star Wars i Call of Duty. Dostępna jest całkowita pula nagród w wysokości 50 000 USD, dystrybuowana w czterech odrębnych kategoriach. Zwycięzcy mają zostać ogłoszeni w Gamescom 18 sierpnia. Kategorie konkursu to: Community Choice RTX Mod, najbardziej kompletne MOD RTX, najlepsze wykorzystanie RTX w MOD i najlepszy ogólny mod RTX.
Kategoria Community Choice RTX MOD, z nagrodą w wysokości 10 000 USD, została ustalona przez publiczne głosowanie fanów, które już zakończyło. Zwycięzca tej kategorii zostanie ujawniony 18 sierpnia. Najbardziej kompletna kategoria MOD RTX oferuje również nagrodę w wysokości 10 000 USD i rozpoznaje najbardziej w pełni gryplny remaster, który utrzymuje wysoką jakość w całości. Najlepsze wykorzystanie kategorii RTX, również z nagrodą w wysokości 10 000 USD, jest poświęcone modom, które wykazują najbardziej imponującą poprawę wizualną dzięki efektywnemu wykorzystaniu efektów RTX, takich jak mgła atmosferyczna, dym, cienie i dynamiczne oświetlenie. Najbardziej prestiżowa kategoria, najlepszy ogólny Mod RTX, ma nagrodę za 20 000 USD i jest przyznawana MOD, który najlepiej łączy imponujące wizualizacje z doskonałym graczem, reprezentującym najbardziej kompleksowy i wysokiej jakości pakiet. Należy zauważyć, że kategorie nie wykluczają się wzajemnie, co oznacza, że pojedynczy mod może zapewnić wygrane w wielu kategoriach.
Szczegółowy przegląd 23 konkurencyjnych wpisów zapewnia wgląd w szerokość i głębokość ulepszeń osiągniętych za pośrednictwem remiksu RTX:
- Call of Duty 2 Ritx Remix of Carenten by Tadpole3159: Ten mod podjęto kompletny remake mapy Carenten z Call of Duty 2. Twórca, tadpole3159, skrupulatnie redaguje praktycznie każdy zasób i powierzchnię, wykorzystując fotogrametrię do uwzględnienia fotograficznej odzieży bojowej i zestawów w pierwszej wojnie światowej. Mod wprowadza również dynamiczne zmiany oświetlenia, które reagują na ruch słoneczny i pozwala graczom kontrolować sześć różnych warunków pogodowych w środku za pomocą prostej naciśnięcia przycisku.
- Star Wars Republic Commando RTX przez Automata.: Jest to hybrydowy mod dla Star Wars: Republic Commando, który wykorzystuje remiks RTX do jego prześledzonego przez ścieżka renderera, jednocześnie moderując grę bazową, aby rozszerzyć użyteczność Ritx Remix. Blaster śruby są przekształcane w światła oszczędne cień, komandosów, a ich uzbrojenie są przebudowane z fizycznymi teksturami renderowania fizycznego 4K, a oświetlenie jest przerobione, aby ściślej wyrównać wizualność gry z szerszą estetyką Universe Star Wars.
- Portal Skurtyy 2 RTX PBR PAKIET BY SURTYYSKIRTS: Ten mod 2011 r. Portal 2 koncentruje się na dramatycznej ulepszeniach oświetlenia, wykorzystując system objętościowy Remix Remix. Zniszczone komory testowe są wzmocnione dzięki konfigurowalnym efektom mgły, pływających cząstkach pyłu i precyzyjnie kontrolowanym oświetleniu. Sunbeams przenikają teraz zepsute sufity bez zmniejszania innych źródeł światła.
- Fallout: New Vegas RTX autorstwa SkurtyysKirts: Kompleksowy remont graficzny Fallout z 2010 roku: New Vegas, ten mod integruje pełne raytracing, materiały PBR i ulepszone zasoby, jednocześnie starannie zachowując oryginalną estetykę gry. Od pustynnego słońca po neonowo oświetlony neonami paski Vegas i wnętrza opuszczonych sklepień, wszystko jest przerobione, aby zapewnić dokładne cienie, refleksje i globalne oświetlenie. Broń, zbroja i terminale zostały zremasterowane, a dodaje się nowe szczegóły wysokiej wierności, takie jak napromieniowane kałuże wodne.
- Need for Speed: Underground RTX autorstwa Alessandro893: Jeden z dwóch wpisów dla Need for Speed: Underground Series, ten mod oferuje transformacyjne ponowne wyobrażenie oryginalnej gry. Znacząca praca obejmuje całkowitą przeróbkę China Town i Lock Up Sprint Race Track, dodanie 500 nowych tekstur, 30 nowych modeli 3D o wysokiej polu, 26 oryginalnych siatek, nowej roślinności i wygładzania terenu.
- Manhunt remiksowany przez Gabdeg: Ten MOD przenosi wszystkie 20 poziomów Manhunt z 2003 roku, obejmującym w pełni prześledzone ścieżki oświetlenie oraz tekstury środowiskowe i postaci o wysokiej rozdzielczości. Ze względu na niezgodność z śledzeniem ścieżek wszystkie oryginalne światła zostały usunięte i ręcznie wymienione. Do elementów takich jak Windows, monitory i znaki emisyjne są również dodawane do elementów, takich jak okna, monitory i znaki.
- Need for Speed: Underground 2 Remix autorstwa wuja Znaczna remont w Need for Speed For Speed z 2004 r.: Mod ten ma całkowicie ręcznie robione aktywa przez jego twórcę. Obejmuje to nowe modele pojazdów, obszerne wymiany tekstury, przerobione sygnały drogowe i znaki uliczne, liczne zmiany oświetlenia oraz całkowicie przerobiony SkyBox.
- Wampirska maskarada: Bloodlines – RTX Remaster autorstwa Safemilk: Ten mod reprezentuje część 1 ambitnego planu dla pełnej przebudowy w Wampirze z 2004 roku: Masquerade-Bloodlines. Każdy element, do dywanów i etykiet przekąsek, jest odtwarzany, a także szerokie zmiany w oświetleniu i odblaskowych powierzchniach.
- Remix Painkiller RTX autorstwa Binq_Adams and Team: Ten MOD Retextres, Reflighs i odbudowuje znaczące części Painkiller z 2004 roku od podstaw, zachowując jednocześnie oryginalną gotycką estetykę horroru. Efekty oświetlenia są znacznie ulepszone, tekstury powierzchni są znacznie bardziej szczegółowe, a 2D obiekty środowiskowe są zastępowane szczegółowymi modelami 3D.
- Black Mesa Remixed – POC – przychodzący przez Xoxor4D i zespół: Mod dla Black Mesa 2020. XX wieku, która sama powstała jako fanowska remake półtrwania. Ten wpis zawiera dramatyczne ulepszenia oświetlenia i tekstur, szczególnie zauważalne podczas przejażdżki tramwajem przychodzącej. Zawiera także ponad 40 materiałów zbudowanych od zera i 100 materiałów pochodzących z oryginalnego Colormap.
- Codename Atlantis RTX przez Xoxor4D: Ten mod wprowadza nową minigrę do Call of Duty 4: Modern Warfare, obok niestandardowych broni i obiektów, które można interaktywne. Wyróżniająca się niestandardowa broń ma realistycznie wyglądające oko, a nowa minigra rzuca wyzwanie graczom znalezienie 20 „Suzannes” (nazwanych na cześć „Mascot”), zanim skończy się czas, gdy woda powoli rośnie. Nowe efekty wodne mogą spowolnić gracza i zmniejszyć grawitację w zależności od poziomu wody.
- Max Payne: Remix by Noodle: Obecna wersja tego modu jest początkową fazą szerszego planu w pełni zmodernizacji Max Payne z 2001 roku. Obecnie stacja Roscoe Street została przebudowana z ręcznie wykonanymi materiałami PBR, a ręcznie ustawione oświetlenie RTX zastosowano do większości gry. Plany na przyszłość obejmują rozszerzenie materiałów PBR przez resztę gry, ulepszanie modeli i zasobów oraz rozwiązywanie błędów.
- Zatrzymanie SCP Remaster Remaster RTX przez wewnętrzny 3D i zespół: Ten wizualny remaster niezależnej gry SCP w 2012 r. – naruszenie ograniczenia, ten mod dodaje oświetlenie, cienie i materiały PBR. Pokoje są religijne, tekstury są podwyższone i zremasterowane, a modele postaci są ulepszone.
- BIOSHOCK RTX autorstwa SkurtyysKirts and Team: Mod ten, który jest uzasadnionym przywróceniem klasycznego BioShock z 2007 roku, opracowanego przez dwie osoby, wprowadza w pełni śledzenie ścieżki w czasie rzeczywistym i całkowitą przeróbkę aktywów PBR. Ponadto rozwiązuje problemy silnika, które wcześniej wpłynęły na oryginalną grę, co skutkuje gładszą wydajnością wraz z ulepszonymi wizualizacjami.
- Morro RTX przez 3dnomad: Ten MOD aktualizuje Elder Scrolls z 2002 r. III: Morrowind poprzez poprawę źródeł światła w lokalizacjach takich jak imperialny statek więzienny, Seyda Neen i Balmora. Zawiera także materiały PBR na podstawie oryginalnych tekstur i aktualizuje geometrię ponad 300 modeli.
- Duoprincess remiksowany przez Etokapę i zespół: Ten mod, dla duetu tytułowego Niszu z 2003 roku, remiksuje tekstury, oświetlenie i siatki na każdym poziomie. Każda tekstura 3D jest podwyższona i retuszowana, a oświetlenie jest całkowicie przerobione. Oryginalne światła są wymieniane, dodaje się nowe światła i wprowadzane są nowe mapy emisji i cząstki pyłu.
- Wróć do Castle Wolfenstein Qhd przez Luciansdiner: Ten mod zwiększa powrót do Castle Wolfenstein z 2001 roku, poprawiając modele broni, oświetlenie i tekstury. Tekstura o wysokiej rozdzielczości Wymiana dźwigni Doplenienie zapewniane przez mapowanie okluzji paralaksy, podczas gdy oświetlenie emisyjne jest dodawane do pochodni, żarówek i świateł scenicznych.
- Unrealrtx autorstwa MSTEWART401: Ten mod modernizuje klasyczny klasyk z 1998 roku z ulepszonym oświetleniem, materiałami PBR i modelami środowiskowymi. Dodaje pełne globalne oświetlenie, dynamiczne cienie, oświetlenie objętościowe i efekty emisyjne. Roślinność jest zastępowana, a trawa dodaje się do obszarów zewnętrznych, aby zwiększyć wierność, a powierzchnie reagują teraz dynamicznie na światło.
- Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast RTX Remix autorstwa Arjaanauinger: Ten mod wymieniony jako demo technologiczne dla Jedi Knight II, ma jeden odtwarzacz, który był relita, z podwyższonymi teksturami i kombinacją generowanych i ręcznie wykonanych materiałów PBR. Świec świetlny również został ulepszony, a teraz emituje światło.
- I-ninja remiksowana przez gigeorge333: Ten mod zapewnia wizualną aktualizację platformówki I-Ninja, mającą na celu poprawę wizualizacji przy jednoczesnym zachowaniu oryginalnego stylizowanego wyglądu. Obejmuje łącznie 2000 nowych tekstur, połączenie nowo utworzonych i wyższych oryginałów. Dodano objętościowe cząsteczki mgły i pyłu, a powierzchnie są aktualizowane o zwiększone detale geometryczne.
- Sonic Adventure RTX Legacy Version by VER11: Aktualizacja Sonic Adventure DX: Cut reżysera, ten mod wprowadza zupełnie nowe oświetlenie, zremasterowane materiały PBR, nowe efekty wodne i trawę na prawie wszystkich poziomach.
- Colin McRae Rally 3 RTX Remix Mod autorstwa Budgiegamesindie: Ten mod koncentruje się przede wszystkim na specjalnym etapie 1 w Wielkiej Brytanii i samochodzie Forda Focus w 2002 r. Rally Rally 3. Retopologia jest stosowana do okien, kół i kaptura samochodu, a jego tekstury są podwyższone przy użyciu sztucznej inteligencji. Scena zawiera nowe oświetlenie, nowe Skybox, mgła objętościowa i drzewa wyższej jakości.
- Star Wars: Republic Commando RTX przez Chaos007: W odróżnieniu od innych Gwiezdnych wojen: Republic Commando Mod, ten wpis jest wczesną kompilacją demo obejmującą wprowadzenie kinowe, prolog i pierwszy poziom kampanii Geonosis. Wprowadza pełne oświetlenie z raytraced, ulepszone tekstury, modele ulepszone, nowe struktury, ulepszenia cząstek i ulepszenia interfejsu użytkownika.
Source: Nvidia daje 50 000 $ najlepszym klasycznym remasterom gier








