Dziś pokażemy Ci wszystkie specyfikacje GeForce RTX 3080, które musisz znać. Wzrost wydajności, który NVIDIA opisała, wprowadzając nową kartę graficzną GeForce RTX 3000, jest spektakularny, spójrzmy szczegółowo.
Wysiłek, z jakim musi zmierzyć się procesor graficzny, aby wygenerować obrazy, które widzimy na naszym monitorze w tak wysokiej rozdzielczości przy użyciu renderowania z wykorzystaniem ray tracingu, jest ogromny, więc utrzymanie kadencji wynoszącej co najmniej 60 klatek na sekundę w takich warunkach nie jest łatwe. Jednak według firmy NVIDIA, jej architektura Ampere to robi. Ta analiza pomoże nam dowiedzieć się, czy to prawda.Pełna specyfikacja NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080: specyfikacje techniczne
NVIDIA podjął stosunkowo nieoczekiwaną, choć wcale nie zaskakującą decyzję: produkcją nowej karty graficznej GeForce RTX 3000 zajmie się Samsung, a nie TSMC, który jest producentem półprzewodników, który produkuje swoje chipy od kilku generacji GPU.
Fotolitografia zastosowana w nowej karcie graficznej z rodziny GeForce wykorzystuje technologię integracji 8 nm południowokoreańskiej marki, która prawdopodobnie wywodzi się z litografii FinFET 10 nm.
Podczas prezentacji serii GeForce RTX 3000 firma NVIDIA oświadczyła, że jej inżynierowie aktywnie współpracowali z technikami firmy Samsung w celu udoskonalenia i dostosowania tej technologii integracji. Mimo wszystko interesujące jest to, że nie zdecydowali się na produkcję nowej karty graficznej przy użyciu fotolitografii 7 nm w ekstremalnym ultrafiolecie, w której Samsung już produkuje niektóre ze swoich chipów, takie jak procesor Exynos 990, który możemy znaleźć w Galaxy S20 i Galaxy. Uwaga 20.
Samsung jest w trakcie produkcji rodziny kart graficznych GeForce RTX 3000 przy użyciu ich fotolitografii 8nm, która według NVIDIA została specjalnie dopracowana dla tych procesorów graficznych.
Jeśli spojrzymy na tabelę, w której zebrano dane techniczne nowego GeForce RTX 3080, zobaczymy, że jego funkcje są spektakularne. Ma więcej rdzeni CUDA, RT i Tensor; więcej pamięci niż jego poprzednik, a także typ GDDR6X bardziej ambitna magistrala pamięci, więcej jednostek tekstur. Podsumowując, nowy GeForce RTX 3000 jest niesamowity.
Ampere, architektura zaimplementowana w tych GPU wprowadza ulepszenia zwiększające wydajność i efektywność nowych kart graficznych GeForce RTX. Aby to osiągnąć, stawia na rozwiązania zaprojektowane do rozwiązywania konkretnych problemów, które ograniczają produktywność poprzednich kart graficznych z rodziny GeForce, gdy są zmuszone do radzenia sobie ze scenariuszem użytkowania tak wymagającym, jak ten, który stwarza połączenie rozdzielczości 4K. i renderowanie. Rozwiązuje ten problem dzięki zastosowaniu ray tracingu.
Oto najważniejsze ulepszenia wprowadzone przez firmę NVIDIA w kartach graficznych z rodziny GeForce RTX 3000:
- Integrują znacznie większą liczbę jąder CUDA. Rdzenie te są odpowiedzialne za przeprowadzanie skomplikowanych obliczeń, przed którymi stoi GPU, w celu rozwiązania między innymi oświetlenia ogólnego, cieniowania, usuwania postrzępionych krawędzi czy fizyki. Algorytmy te korzystają z architektury, która nadaje priorytet ogromnemu równoległości, więc każda nowa generacja kart graficznych NVIDIA zawiera więcej rdzeni CUDA. Procesor graficzny karty graficznej GeForce RTX 3080, który będziemy analizować w tym artykule, ma 8704 rdzenie tego typu.
- Zawierają więcej rdzeni do śledzenia promieni. Są to jednostki wyraźnie odpowiedzialne za przejęcie dużej części wysiłku obliczeniowego wymaganego do renderowania obrazów przy użyciu ray tracingu, odciążając inne jednostki funkcjonalne GPU, które nie są w stanie wykonać tej pracy. w tak skuteczny sposób. W dużej mierze odpowiadają za to, że karty graficzne z serii GeForce RTX 2000 i 3000 są w stanie zapewnić nam śledzenie promieni w czasie rzeczywistym. Procesor graficzny GeForce RTX 3080 ma 68 rdzeni RT drugiej generacji.
- Mają też więcej rdzeni Tensor. Podobnie jak rdzenie ray tracingu, rdzenie Tensor są funkcjonalnymi jednostkami sprzętu wyspecjalizowanymi w rozwiązywaniu operacji macierzowych, które obsługują wysoką równoległość, ale te ostatnie zostały wyraźnie zaprojektowane do wydajnego wykonywania operacji wymaganych przez algorytmy głębokiego uczenia się i obliczenia. wysoka wydajność. Rdzenie Tensor odgrywają istotną rolę w technologii DLSS (Deep Learning Super Sampling), o której będziemy mówić w tej analizie. Procesor graficzny GeForce RTX 3080 ma 544 rdzenie Tensor trzeciej generacji.
Pełna specyfikacja NVIDIA GeForce RTX 3080
- Karty graficzne z rodziny GeForce RTX 3000 wykorzystują technologię Reflex, która dąży do zmniejszenia opóźnień w całym kanale sygnałowym, aby zminimalizować upływ czasu, który trwa od momentu, gdy wydamy polecenie z naszej klawiatury lub myszy, do momentu, gdy ma to wpływ na monitor. Według firmy NVIDIA ta innowacja znacznie zmniejsza opóźnienia, zwłaszcza przy zwiększonej rozdzielczości.
- Nowa technologia RTX IO pozwala procesorowi graficznemu interweniować w dekompresję danych przechowywanych w dodatkowej jednostce pamięci, aby zmniejszyć czas ładowania i odciążyć procesor od większości stresu związanego z tym zadaniem. Algorytmy dekompresji mogą wykorzystać nieodłączną równoległość procesorów graficznych.
- Aplikacja NVIDIA Broadcast wykorzystuje sztuczną inteligencję, aby, według jej twórców, poprawić nasze wrażenia podczas rozmowy wideo lub transmitowania treści na żywo. Jego trzy główne funkcje to eliminacja szumów tła, odtwarzanie wirtualnego tła i automatyczne działanie na ramie.
- To pierwsze karty graficzne NVIDIA, które mogą komunikować się z innymi komponentami naszych komputerów przez łącze PCI Express 4.0. Jednak działają doskonale na płycie głównej z magistralami PCI Express 3.0. W rzeczywistości wpływ, jaki będzie miał skok do standardu 4.0 z graficznego punktu widzenia, nie jest jeszcze jasny, ponieważ będziemy musieli dowiedzieć się, w jakich warunkach łącze PCIe 3.0 jest w stanie nasycić podsystem graficzny. A priori procesor ma znacznie głębszy wpływ na wydajność w grach, zwłaszcza jeśli szukamy możliwie najwyższej liczby klatek na sekundę.
- Port HDMI GeForce RTX 3000 implementuje standard 2.1. Nie ma wątpliwości, że to świetna wiadomość, ponieważ pozwoli nam lepiej wykorzystać nasz komputer, gdy podłączymy go do ostatniego odbiornika telewizyjnego, który również spełnia ten standard. Witajcie w grafice o rozdzielczości 4K UHD ze zmienną częstotliwością klatek do 120 kl / s (panele najbardziej ambitnych telewizorów pracują z natywnym odświeżaniem 120 Hz).
Oto tabela, która zawiera szczegółowe dane techniczne karty GeForce RTX 3080 Founders Edition, którą dokładnie przeanalizowaliśmy. Zawarliśmy również funkcje GeForce RTX 2080 SUPER, jego poprzednika, w celu odniesienia w tabeli, aby umieścić ulepszenia wprowadzone przez tę nową kartę graficzną NVIDIA w kontekście.
Pełna specyfikacja NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GEFORCE RTX 3080 | NVIDIA GEFORCE RTX 2080 SUPER | |
---|---|---|
ARCHITEKTURA | Amper | Turing |
TRANZYSTORY | 28 miliardów | 13,6 miliarda |
FOTOLITOGRAFIA | 8 nm Samsung (niestandardowa technologia integracji dla NVIDIA) | 12 nm TSMC |
RDZENIE CUDA | 8,704 | 3,072 |
RDZENIE RT | 68 (2. generacji) | 48 (1. generacji) |
RDZENIE NAPINACZA | 544 (3. generacji) | 384 (2. generacji) |
JEDNOSTKI OBLICZENIOWE (CU) | 68 | 48 |
SKRZYNKA POZIOMU 1 | 192 KB | 64 KB |
SKRZYNKA POZIOMU 2 | 5MB | 4MB |
MAKSYMALNA CZĘSTOTLIWOŚĆ ZEGARA | 1,71 GHz | 1,81 GHz |
PAMIĘĆ DEDYKOWANA | 10 GB GDDR6X | 8 GB pamięci GDDR6 |
MAGISTRALA PAMIĘCI | 320 bitów | 256 bitów |
CZĘSTOTLIWOŚĆ PAMIĘCI | 2,375 MHz | 1,937 MHz |
PRĘDKOŚĆ TRANSFERU PAMIĘCI | 760 GB / s | 496 GB / s |
SHADER TFLOPS (FP32) | 29,77 | 11.15 |
TENSOR TFLOPS | 238 | 89 |
PERFORMANCE RT | 10 Gigarrayos / s | 8 Gigarrayos / s |
OPERACJE RT | 78 RTX-OP / s | 63 RTX-OP / s |
OPERACJE RASTERYZACJI | 88 ROP / s | 64 ROP / s |
JEDNOSTKI MAP TEKSTURY | 272 TMU | 192 TMU |
WSKAŹNIK TEKSTURY | 465 Gteels / s | 248 Gteels / s |
PIXEL RATE | 164GP / s | 116 GP / s |
DIRECTX 12 ULTIMATE | tak | tak |
INTERFEJS PCI EXPRESS | PCIe 4.0 | PCIe 3.0 |
PRZEGLĄD HDMI | 2.1 | 2.0b |
PRZEGLĄD DISPLAYPORT | 1.4a | 1.4 |
DLSS 2.0 | tak | tak |
Zajęte gniazda | dwa | dwa |
MAKSYMALNA TEMPERATURA GPU | 93 ºC | 89 ºC |
ŚREDNIE SPOŻYCIE | 320 watów | 250 watów |
ZALECANA MOC DO ZASILANIA | 750 watów | 650 watów |
ZŁĄCZA ZASILANIA | 2 x 8 pinów | 6 pinów + 8 pinów |