Klasyczne starcie ciosów i kopnięć w kultowej grze Street Fighter przybrało fascynujący obrót. Zazwyczaj gracze rywalizują ze sobą lub z przeciwnikiem wykorzystującym sztuczną inteligencję. Jednak w niedawnym eksperymencie to nie ludzkie palce przesuwały się po przyciskach – kontrolowała je sztuczna inteligencja (AI).

14 różnych modeli dużych języków (LLM) zmierzyło się w aż 314 meczach Street Fighter III! Dla tych, którzy dopiero zaczynają rozmawiać o technologii, LLM to zaawansowane systemy sztucznej inteligencji, które potrafią rozumieć i generować tekst przypominający ludzki.

Pomyśl o nich jak o chatbotach o supermocach, które przeanalizowały ogromne ilości języka pisanego.

Jak więc sprytne chatboty stały się mistrzami gier walki?

Inżynier Amazona Banjo Obayomizorganizuj ostateczną rozgrywkę AI.

  Gorillaz koncerty rzeczywistości rozszerzonej obsługiwane przez Google

Oto jak tego dokonał:

  • Arena sztucznej inteligencji: Obayomi użył oprogramowania typu open source o nazwie LLM Colosseum i emulatora, aby uruchomić klasyczną wersję Street Fighter III z 1997 roku.
  • pretendenci: 14 różnych LLM weszło na ring, gotowych rzucić trochę kodu.
  • Mózg kontra salceson: LLM Colosseum zbierało informacje niczym komentator gier, śledząc stan zdrowia i status meczów LLM. Następnie LLM podejmowały strategiczne decyzje dotyczące ruchów, które należy zastosować, a oprogramowanie wykonywało je w grze.

Nie mogłeś sobie tego wyobrazić? Oto mecz Mistral 7B vs Mistral 7B Street Fighter III z Strona badania w serwisie GitHub:

LLM rywalizuje w Street Fighter
Inżynier Amazona, Banjo Obayomi, zorganizował intrygujący eksperyment, w którym 14 różnych dużych modeli językowych (LLM) rywalizowało w 314 meczach klasycznej gry Street Fighter III (Kredyt obrazu)

A zwycięzcą jest…

Gdy kurz – a raczej piksele – opadł, wyłonił się zwycięzca. Model językowy nazwany Claude 3 Haiku wspiął się na szczyt, demonstrując nieoczekiwane możliwości Street Fightera! Okazuje się, że ta sztuczna inteligencja jest dobra nie tylko w generowaniu poezji.

Zastanawiasz się, jak LLM może wykonać kombinacje gier walki? Rozbijmy to:

  • Znajomość gry jest kluczowa: LLM prawdopodobnie dowiedzieli się mnóstwo o ruchach, technikach i słabościach Street Fighter III, „czytając” przewodniki strategiczne i fora dyskusyjne.
  • Praktyka czyni mistrza: Jak każdy gracz, LLM prawdopodobnie doskonalą się metodą prób i błędów oraz analizując swoje mecze.
  • Gry umysłowe mają znaczenie: Nawet w klasycznej grze walki umiejętność przewidywania ruchów przeciwnika i formułowania strategii kontrujących może pomóc w zapewnieniu zwycięstwa.
  Nowe zasady dotyczące reklam marihuany na Twitterze: co musisz wiedzieć?

Poza wciskaniem guzików

Jasne, oglądanie AI walczącej w grze wideo to świetna zabawa. Ale ten eksperyment wykracza poza czystą rozrywkę.

Mecze Street Fighter pokazują, że LLM nie ograniczają się tylko do czatowania i pisania w formacie tekstowym. Mogą potencjalnie przystosować się do szeregu zadań, nawet tych, które wydają się całkowicie niezwiązane z językiem.

Zamiast po prostu odpowiadać na pytania lub kończyć zdania, LLM musieli zastosować swoje umiejętności w dynamicznym, strategicznym środowisku. Pomaga to badaczom mierzyć postęp sztucznej inteligencji na nowe sposoby.

Chociaż przeciwnicy Street Fighter napędzani sztuczną inteligencją mogą nie trafić na Twoją konsolę do gier w najbliższym czasie, ten eksperyment stanowi fascynujące spojrzenie na potencjał sztucznej inteligencji. Kto wie, może pewnego dnia połączysz siły z partnerem AI lub nawet zmierzysz się z nim w swoich ulubionych grach.

I pamiętajcie, czasami prawdziwym zwycięzcą nie jest ten na ekranie zwycięstwa, ale technologia przesuwająca granice za kulisami.

  Wszystkie odpowiedzi Loldle dzisiaj (7.12): Taniec ostrzy

Autor wyróżnionego obrazu: Ryana Quintala/Usuń rozpryski

Source: Porównanie umiejętności LLM w… meczu Street Fight?