Firma Ubisoft ogłosiła niedawno plany zmuszenia pracowników do powrotu do biura, a wśród pracowników pojawiły się wezwania do strajku. Źródło problemu? Zgodnie z nowymi wytycznymi RTO pracownicy muszą spędzać w biurze trzy dni w tygodniu. Wielu pracowników postrzega tę decyzję jako krok wstecz i odczuwa rosnącą frustrację związaną z pracą zdalną w ciągu ostatnich pięciu lat.
Robotnicy przygotowują się do strajku 15-17 października. Spodziewają się intensywnego skupienia, wyrażając swoje niezadowolenie z polityki RTO i rozszerzając swoją krytykę na szerszą dystrybucję zysków i kwestie pracy. Pracownicy obawiają się, że ta szybka zmiana zakłóci ich życie i wysiłki firmy Ubisoft związane z tworzeniem gier.
Dlaczego decyzja RTO firmy Ubisoft doprowadziła do strajku
Pracownicy wyrażają główne obawy związane z nagłą zmianą równowagi między życiem zawodowym a prywatnym. Związek Pracowników Gier Wideo (STJV) wydał oświadczenie podkreślające wpływ na wiele osób, które „odbudowały swoje życie” wokół elastyczności pracy zdalnej. Praca w biurze przez trzy dni w tygodniu wiąże się z poważnymi problemami związanymi z pogodzeniem potrzeb pracowników w zakresie podróży służbowych i opieki nad dziećmi.
Grupa związkowa uważa, że połączenie tej polityki i nieporozumień dotyczących podziału zysków może spowodować powszechne rezygnacje. Według nichnowa polityka stwarza ryzyko „utraty pracy naszych kolegów” i „dezorganizacji wielu projektów związanych z grami”. Pracownicy proszą o oficjalne zobowiązanie do pracy zdalnej, które przedstawia ich wymagania i sugestie.
Wygląda na to, że posiadacze kierownictwa nie ustąpią. Yvesa Guillemota podkreśliło słabe wyniki firmy w drugim kwartale i nalegało na lepszą efektywność operacyjną w przyszłości. Pracownicy uważają, że poprawa efektywności nie powinna polegać na utracie elastyczności i zdrowia psychicznego.
Coraz większy trend powrotów do biur popycha
Działania Ubisoftu wpisują się w trend rozwijający się w sferze biznesowej. Znane firmy technologiczne, w tym Amazon i Tesla, przyjęły bardziej rygorystyczne praktyki RTO Wspierają dyrektorzy generalni twierdzenie, że współpraca w biurze napędza innowacje i pracę zespołową. Dyrektor generalny Amazona, Andy Jassy, bronił tej polityki mówiąc, że interakcje w biurze pozwalają pracownikom „uczyć się, modelować, ćwiczyć i wzmacniać naszą kulturę”.
Sytuacja Ubisoftu wydaje się szczególnie skomplikowana ze względu na powrót do biura zamówienie jest powiązane do utknięcia w dyskusjach na temat podziału zysków. Pracownikom wydaje się to czymś więcej niż tylko zmianą polityki; przypomina to brak szacunku dla ich wkładu i wartości, gdy pracują zdalnie. Pojawia się potrzeba elastycznych harmonogramów i podwyżek wynagrodzeń, aby zaradzić inflacji i różnicom w wynagrodzeniach kobiet.
Sedno tego konfliktu skupia się na poprawie sposobu, w jaki kadra kierownicza Ubisoftu współpracuje ze swoimi pracownikami. Pracownicy skarżą się, że kierownictwo podejmuje decyzje bez bezpośredniego ich zaangażowania. Opisują podejście firmy jako „monolog”, a nie prawdziwy dialog uwzględniający obawy pracowników.
Pracownicy Ubisoftu przygotowują się do trzydniowego strajku, a zagrożenia nasilają się. Pracownicy żądają modyfikacji wykraczających poza zasady RTO. Dążą do miejsca pracy, w którym możliwa jest praca z domu, z płacami odzwierciedlającymi inflację, a liderzy w znaczący sposób reagują na ich sugestie.
Planowany strajk pokaże, jak Ubisoft i inne firmy dążące do tradycyjnych miejsc pracy reagują na to wyzwanie. Czy firmy zaakceptują rosnącą potrzebę elastyczności, czy też skupienie się na pracy bezpośredniej będzie nadal wywoływać sprzeciw?
Kredyty obrazowe: Furkan Demirkaja/Ideogram
Source: Pracownicy Ubisoftu strajkują w związku z polityką powrotu do pracy