W zeszłym roku Riot Games poinformowało, że aktualizacje ze średniej półki zadebiutują w kilku bohaterach, a teraz widzieliśmy zarys przeróbek Olafa i Swaina. W tym artykule omówiliśmy wszystko, co trzeba wiedzieć o tych zmianach.
Data premiery przeróbek Olafa i Swaina
Riot Games ujawniło przeróbkę Olafa i Swaina, która zostanie zaimplementowana na serwerach PBE, aby gracze mogli spróbować. Całkiem możliwe, że zanim wszystkie zmiany wejdą w życie, wszystko znowu się zmieni. Jest też prawdopodobne, że jedna z nich pojawi się wcześniej niż druga, jeśli rozwój będzie trwał dłużej niż oczekiwano na podstawie opinii graczy. Te zmiany są częścią prób Riot, aby ulepszyć League of Legends, takich jak aktualizacja Mitycznej Esencji.
Są one klasyfikowane jako aktualizacje o średnim zasięgu, ponieważ nie są całkowitymi ulepszeniami wizualnymi i rozgrywki, jak niektórzy inni bohaterowie otrzymali w przeszłości. Oznacza to, że większość zestawów dwóch bohaterów będzie nadal wyglądać podobnie do ich obecnych wersji na żywo, choć z ważnymi zmianami. Prawdopodobnie zobaczymy przynajmniej jedną z tych przeróbek zaimplementowaną po aktualizacji 12.7.
Przeróbka Olafa i Swaina
Poniżej możecie sprawdzić szczegóły przeróbek Olafa i Swaina, które zostały ujawnione przez Riot na Twitterze i Reddit. Teraz, gdy te zmiany są już dostępne na PBE, gracze League of Legends chcą zobaczyć, jakie modyfikacje otrzyma Taliyah.
Aktualizacja Swaina pojawi się dzisiaj na PBE, zawierając… więcej ptaków! Dążenie do tego, aby pomóc w solowej alei, a także we wsparciu. Przyjdź i wypróbuj! pic.twitter.com/15aLapSQGc
— Tim (@TheTruexy) 12 kwietnia 2022
Szczegóły przeróbki Swaina
Wygłodniałe Stado (P)
- [REMOVED] Swain nie może już przyciągać wrogów kontrolowanych przez tłum.
- [REMOVED] Przyciągnięcie Swaina nie zadaje już obrażeń.
- Leczenie 4/5,5/7% (poziomy 1/6/11) maksymalnego zdrowia >> 4/5,5/7%/9% (poziomy 1/6/11/16) maksymalnego zdrowia
- Zdrowie na fragment duszy :: 5 >>> 12
Ręka Śmierci (Q)
- Koszt many :: 65/70/75/80/85 >> 45/50/55/60/65
- Czas odnowienia :: 9/7,5/6/4,5/3 s >> 7/6/5/4/3 s
- Obrażenia :: 55/75/95/115/135 (+40% AP) >> 60/80/100/120/140 (+40% AP)
- Dodatkowe obrażenia od bełtu :: 15/20/25/30/35% > > > 12/22/32/42/52 (+10% AP)
- Maksymalne Obrażenia :: 88/135/190/253/324 (+64/72/80/88/96% AP) > >> 108/168/228/288/348 (+80% AP)
Wizja Imperium (W)
- Koszt many :: 70/80/90/100/110 >> 60/65/70/75/80
- [NEW] Pingi wyświetlają teraz wrogów w zasięgu podobnym do Twisted Fate (R) i Nocturne (R)
Nie ruszaj się (E)
- [NEW] Można go teraz ponownie aktywować, aby przyciągnąć wszystkich bohaterów unieruchomionych przez Nevermove.
- [NEW] Czas odnowienia jest skrócony o 20% podczas Demonicznego Wzniesienia (R)
Demoniczne Wniebowstąpienie (R)
- Czas odnowienia : 120s >>> 100/80/60s
- Drain Damage na sekundę :: 35/50/65 (+14% AP) >> 20/45/70 (+10% AP)
- Drain Heal na sekundę :: 20/35/40 (+16% AP) >> 20/40/60 (+16% AP) >> 15/40/65 (+25%)
- [REMOVED] Nie daje już 125/200/275 zdrowia.
- [CHANGED] Po rzuceniu Demonicznego Wzniesienia Swain zyskuje 50 Demonicznej Mocy. Demoniczne Wzniesienie trwa tak długo, jak Swain ma Demoniczną Moc, która wysysa się w tempie 10 na sekundę. Podczas wysysania wrogiego bohatera Swain zyskuje 20 mocy demonów na sekundę. Po 3 sekundach Swain może rzucić Rozbłysk Demona (R2).
Rozbłysk Demona (R2)
- Obrażenia Demonflare :: 100/150/200 (+50% AP) > >> 150/225/300 (+60% AP)
- [NEW] Demonflare spowalnia teraz wrogów o 60%, zanikając w ciągu 1,5 sekundy.
- [CHANGED] Po rzuceniu Demonicznego Wzniesienia Swain może rzucić Demonflare 1 raz. To nie kończy Demonicznego Wniebowstąpienia.
- [REMOVED] Demonflare nie ładuje się już w oparciu o wyssane zdrowie, aż do podwójnych obrażeń.
Szczegóły przeróbki Olafa
Podstawowe statystyki
- Obrażenia od ataku :: 68 (+3,5/poziom), 127,5 na poziomie 18 >>> 68 (+4,7/poziom), 148 na poziomie 18
- Zdrowie :: 575 (+100/poziom), 2275 na poziomie 18 >>> 575 (+105/poziom), 2360 na poziomie 18
- Mana :: 316 (+42/poziom), 1030 na poziomie 18 >>> 316 (+60/poziom), 1336 na poziomie 18
Umiejętność bierna – Szał Berserkera
- Przerobiono obliczenia, aby zapewnić maksymalną skuteczność na poziomie lub poniżej 30% zdrowia
- Maksymalna przyznana prędkość ataku :: 99% >> 40-100% (poziomy 1-18)
- [NEW] Teraz daje do 12-35% kradzieży życia (poziomy 1-18), w oparciu o brakujące zdrowie Olafa
Q — Odpływ
- [NEW] – Rozrywa 25/27,5/30/32,5/35% pancerza na 4 sekundy przy trafieniu bohatera
- Obrażenia :: 80/125/170/215/260 >>> 60/110/160/210/260
- Minimalny zasięg :: Około 300 >>> 425
- Koszt many :: 60 na wszystkich poziomach >>> 40/45/50/55/60
- Czas odnowienia :: 7 sekund >> 8 sekund
- Zwrot czasu odnowienia przy podnoszeniu topora :: 4,5 sekundy >> 5 sekund
W — Okrutne Uderzenia [REWORKED] (można zmienić nazwę umiejętności)
- [NEW] Resetuje podstawowy atak Olafa
- [NEW] Olaf zyskuje 70/115/160/205/250 (+25% brakującego zdrowia Olafa) jako tarczę na 2,5 sek.
- [REMOVED] Nie zapewnia już kradzieży życia
- [REMOVED] Nie wzmacnia już leczenia Olafa w oparciu o brakujące zdrowie
- Szybkość ataku :: 50/60/70/80/90% przez 6 sekund >> 40/50/60/70/80% przez 4 sekundy
- Czas odnowienia :: 16 sekund na wszystkich poziomach>>> 16/14,5/13/11,5/10 sekund
R – Ragnarok
- [NEW] Trafienie bohatera podstawowym atakiem lub E — Lekkomyślnym Zamachem wydłuża czas trwania Ragnaroka do 2,5 sekundy. Olaf może odświeżyć Ragnarok w nieskończoność.
- Czas trwania :: 6 sekund >>> 3 sekundy
- [REMOVED] Dodatkowe odporności R — Ragnaroka nie są już tracone na czas rzucania