Architektura RDNA 3 będzie zasilać Radeona RX 7900 XT, Radeona RX 7800 XT i Radeona RX 7800, a także będzie obecna w Radeonach RX 7700 XT i Radeonie RX 7600 XT. Zgodnie z najnowszymi informacjami, które udało nam się przeczytać, AMD przeskoczy na konstrukcję MCM, ale z niuansami, ponieważ teoretycznie utrzyma monolityczną konstrukcję rdzenia w Radeonie RX 7600 XT i niższych.
Jednak przeniesienie chipa z 15 360 shaderami na wafel będzie o wiele bardziej skomplikowane i kosztowne niż przeniesienie chipa z 7680 shaderami na wafel. W pierwszym przypadku istnieje większa szansa na uzyskanie dużej liczby niedziałających chipów, tj. GPU, które nie wychodzą z tymi wszystkimi shaderami działającymi płynnie. Teoretycznie byłaby to liczba shaderów Radeona RX 7900 XT.
W przypadku monolitycznego rdzenia opcja chipa może zawierać 15 360 shaderów, a uzyskanie wysokiego wskaźnika sukcesu na wodzie byłoby bardzo trudne. Natomiast w przypadku projektu MCM możliwe jest połączenie dwóch chipów 7680 shaderów w celu stworzenia 15360-shaderowego procesora graficznego, przy jednoczesnym utrzymaniu niższych kosztów na wafel ze względu na większą prostotę tego chipa, co zaowocuje bardziej funkcjonalnymi jednostkami za opłatek.
W przypadku kart graficznych o mniejszej liczbie shaderów, takich jak mid-range i low-end, model MCM nie byłby tak obciążony, ponieważ chipy potrzebne do ich produkcji byłyby doskonale opłacalne, zarówno ekonomicznie, jak i technicznie, pod monolitycznym rdzeniem projekt. To pomaga nam zrozumieć, dlaczego Radeon RX 7700 XT rzeczywiście miałby mieć konstrukcję MCM, podczas gdy Radeon RX 7600 XT zachowa monolityczny rdzeń GPU.
Możliwe specyfikacje Radeona RX 7700 XT i Radeona RX 7600 XT
Patrząc na możliwe specyfikacje AMD Radeon RX 7700 XT i Radeon RX 7600 XT; pierwsza będzie kartą graficzną klasy średniej opartą na rdzeniu graficznym Navi 32 i będzie wykorzystywać architekturę MCM, podczas gdy druga będzie kartą graficzną klasy średniej opartą na układzie Navi 33 i zachowa monolityczny rdzeń architektura.
Oba zostaną wyprodukowane w procesie 5 nm, chociaż nie wyklucza się możliwości skorzystania przez AMD z procesu 6 nm, aby nieco uwolnić TSMC. Radeon RX 7700 XT będzie wyposażony w:
- Architektura MCM w 5nm/6nm.
- Dwa połączone procesory graficzne, każdy układ będzie miał 5120 shaderów, co w sumie daje 10240 shaderów.
- 160 CU (jednostek obliczeniowych, 80 na chip).
- 160 jednostek akceleracji ray tracingu, jeśli AMD utrzyma bazę, którą widzieliśmy w RDNA 2.
- 192-bitowa magistrala.
- 384 MB nieskończonej pamięci podręcznej.
- Pamięć GDDR6 (nie określono ilości i szybkości).
- TBP (całkowity pobór mocy płyty) około 300W.
Ze swojej strony Radeon RX 7600 XT miałby znacznie skromniejszą konfigurację, choć przy spełnieniu specyfikacji, które zobaczymy, nie ma wątpliwości, że byłby bardzo mocny, nawet jak na model ze średniej półki. Oto jego klucze:
- Monolityczna architektura rdzenia w 5nm/6nm.
- GPU z 5120 shaderami.
- 80 CU (jednostek obliczeniowych).
- 80 jednostek akceleracji ray tracingu, jeśli AMD utrzyma bazę, którą widzieliśmy w RDNA 2.
- Magistrala 128-bitowa.
- 384 MB nieskończonej pamięci podręcznej.
- Pamięć GDDR6 (nie określono ilości i szybkości).
- TBP (całkowity pobór mocy płyty) około 200W.
Chociaż niektóre plotki zaczynają mówić, że pierwsze karty graficzne oparte na architekturze RDNA 3 pojawią się jeszcze w tym roku, wydaje nam się, że to w ogóle nie ma sensu. To data, która jest praktycznie tuż za rogiem, a AMD właśnie wprowadziło Radeon RX 6600 XT.
Zignoruj te doniesienia, pierwsze karty graficzne oparte na RDNA 3 najprawdopodobniej pojawią się w drugiej połowie 2022 r., a Radeon RX 7700 XT i RX 7600 XT zadebiutują między końcem 2022 r. a początkiem przyszłego roku.