Resident Evil Village to fajna gra i uważam, że jest to znakomicie numerowana pozycja w serii, nawet jeśli Capcom nie chce tego nazywać. Jednak dzięki połączeniu funkcji 7 i 4, dwóch najważniejszych zmian w historii serii, wydaje się mniej charakterystyczny niż którykolwiek z nich, a teraz Resident Evil Village w końcu spotyka użytkowników MacBooka! Nowy interfejs API grafiki Metal 3 był jednym z najczęściej omawianych zapowiedzi podczas przemówienia Apple WWDC 2022. Krótko mówiąc, oznacza to, że granie na MacBookach staje się coraz bardziej popularne. Platforma nigdy nie traktowała priorytetowo wydajności gier wideo, chociaż wersje Pro można zarekwirować.
Z drugiej strony, MetalFX Upscaling będzie wykorzystywał krzem Apple do skalowania grafiki o niskiej rozdzielczości, takiej jak NVIDIA DLSS. W rezultacie gry będą działały płynniej, wyglądając na wyższą rozdzielczość. Czy sprawdziłeś wszystkie ogłoszenia Apple WWDC 2022?
WWDC 2022: Resident Evil Village jest już dostępne dla użytkowników MacBooków
Ponieważ układ krzemowy firmy Apple jest obecnie używany na różnych platformach, twórcy gier mogą poprawić jakość i wydajność swoich gier, przenosząc się z iPhone’a na iPada na M1 Ultra.
Nowy interfejs API zostanie wykorzystany w Resident Evil Village, dzięki czemu będziesz mógł stawić czoła posągowej Lady Dimitrescu na swoim MacBooku. Na MacBooku Air możesz spodziewać się tekstur w wysokiej rozdzielczości w rozdzielczości 1080p, a na Macu Studio do 4K. Menedżer Masaru Ijuin z zaawansowanego działu technicznego firmy Capcom przyszedł, aby przeprowadzić mnie przez Resident Evil Village na MacBooku: „Dzięki niesamowitej wydajności Mac z układem krzemowym firmy Apple jest świetną platformą do gier. A dzięki naszemu wsparciu dla nowego Metal 3, nasza gra krzyczy na krzemie Apple, od MacBooka Air po niesamowicie szybkie Mac Studio”.
No Man’s Sky będzie pierwszą grą wykorzystującą skalowanie MetalFX na komputerach Mac i iPad. Aby zapewnić większą responsywność, zobaczymy poprawę liczby klatek na sekundę i szybsze ładowanie gry.
Nadal nie jest pewne, kiedy Resident Evil Village i No Man’s Sky zostaną wydane na macOS. Wiemy tylko, że będą dostępne jeszcze w tym roku.
Wymagania systemowe Resident Evil Village
Zgodnie z wymaganiami systemowymi Resident Evil Village, aby zainstalować grę, potrzebujesz co najmniej 50 GB wolnego miejsca. Jeśli masz kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti lub lepszą, możesz zagrać w tę grę. Według twórców zalecaną kartą graficzną jest NVIDIA GeForce GTX 1070. Wymagania systemowe Resident Evil Village mówią, że będziesz potrzebować co najmniej 8 GB pamięci RAM. Twórcy gry polecają również minimum 16 GB na twoim komputerze. Aby grać w Resident Evil Village, potrzebujesz procesora Intel Core i5-7500 lub lepszego. Jednak do gry twórcy polecają procesor z funkcjami porównywalnymi z Intel Core i7-8700.
Rekomendowane wymagania Resident Evil Village
- Pamięć: 16 giga bajtów
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1070
- PROCESOR: Intel Core i7-8700
- Rozmiar pliku: 50 GB
- System operacyjny: Windows 10 (64-bitowy)
Minimalne wymagania Resident Evil Village
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- PROCESOR: Intel Core i5-7500
- Rozmiar pliku: 50 GB
- System operacyjny: Windows 10 (64-bitowy)
Postacie z Resident Evil Village
Pojawią się powracające postacie z Resident Evil 7: Biohazard i inne główne pozycje z serii, takie jak Chris Redfield. Pojawią się także nowi antagoniści oraz NPC typu „nie możemy zdecydować, czy jesteś dobry czy zły”. Z tego, co do tej pory ujawnił Capcom, poniżej wymieniono główne postacie, z którymi możesz się spodziewać w Resident Evil Village:
- Ethan Winters
- Mia Winters
- Rozmaryn Zimy
- Chris Redfield
- Książę
- Lady Alcina Dimitrescu „Lady D”
- Wiedźmini
- Matka Miranda
- Karl Heisenberg
- Donna Beneviento
- Salvatore Moreau