Riot Games zatrudniło Raymonda Bartosa, byłego głównego producenta ds Świat Warcraftaw styczniu 2026 roku jako starszy producent gier w masowej grze online dla wielu graczy w uniwersum Runeterra. Bartos pracował wcześniej w Blizzard Entertainment przez trzy lata. Kierował rozwojem treści, w tym trybu Battle Royale Plunderstorm, dla Świat Warcrafta. Opuścił Blizzard w grudniu 2025 roku.
- Poprzednia rola: Pracował nad projektem H1Z1 w Daybreak Game Company
- Ekspertyza: Prowadzone treści eksperymentalne dla Świat Warcraftatakie jak Remiksy
- Składka: Wnosi do Riot wiedzę techniczną i operacyjną dotyczącą gier MMO
Bartos stwierdził na LinkedIn i X, że kultura Riot Games, oparta na życzliwości i szacunku, zrobiła na nim wrażenie podczas rozmowy kwalifikacyjnej. To posunięcie ponownie łączy go z byłym kolegą z Blizzarda, Orlando Salvatore, menedżerem ds. inżynierii, który dołączył do Riot w październiku 2024 r. Bartos powiedział: „Nie mogę się doczekać, aby dodać wartość graczom Riot i zapewnić niezapomniane wrażenia MMO”. Opublikowano ograniczone informacje na temat projektu. Zatrudnienie Bartosa wskazuje na zamiar aktualizacji tradycyjnych formuł MMORPG i sugeruje przyspieszony harmonogram rozwoju wraz ze strategicznym pozyskiwaniem talentów.
Source: Riot Games zatrudnia byłego producenta World of Warcraft do gry Runeterra MMO