Roblox wprowadza nowe funkcje, które zwiększają wsparcie programistów w planowaniu, tworzeniu i testowaniu gier za pośrednictwem zaktualizowanej wersji narzędzia AI, Roblox Assistant. To ulepszone narzędzie wprowadzi ulepszony „tryb planowania”, który ma służyć jako partner współpracujący podczas całego procesu tworzenia gry.

Nowy tryb planowania umożliwi programistom tworzenie i udoskonalanie planów rozgrywki, zbieranie opinii, finalizowanie decyzji i wdrażanie zmian. Zadając wyjaśniające pytania dotyczące intencji twórcy, narzędzie ma na celu wypełnienie luki pomiędzy koncepcją a wykonaniem.

Na przykład prośba o minigrę może skłonić Asystenta do zapytania o pożądany styl wizualny lub sposób tworzenia zasobów, oferując opcje z różnych metod tworzenia. Po ustaleniu planu tryb planowania zintegruje zaawansowane narzędzia sztucznej inteligencji Roblox, w tym generowanie siatki i generowanie modelu proceduralnego, aby przyspieszyć proces tworzenia gry.

Mesh Generation upraszcza integrację w pełni teksturowanych obiektów 3D z grami. Ta funkcja umożliwia twórcom szybkie generowanie realistycznych zasobów, eliminując konieczność polegania na niskiej jakości elementach zastępczych, zwykle używanych na wczesnych etapach programowania. Asystent może na przykład tworzyć szczegółowe modele 3D, takie jak ogniska, wraz z efektami świetlnymi.

  Anthropic uruchamia nowe narzędzie Claude do importowania wspomnień chatbota AI

Modele proceduralne umożliwią dynamiczne dostosowywanie modeli 3D za pomocą kodu, umożliwiając twórcom modyfikowanie atrybutów, takich jak numery półek lub wysokość schodów, w razie potrzeby. To narzędzie zapewnia elastyczność w projektowaniu gier, ułatwiając udoskonalanie elementów w różnych scenach.

Nick Tornow, starszy wiceprezes ds. inżynierii, stwierdził: „Wprowadzenie naszych funkcji agentycznych w Roblox Studio zmniejsza bariery między twórczą wizją a wykonaniem. Tworzenie za pomocą trybu planowania i naszych narzędzi generowania proceduralnego to nowa, potężna metoda dla twórców przekształcania swoich koncepcji w rozgrywkę”. Podkreślił rolę Asystenta jako partnera współpracującego w przyspieszaniu harmonogramu rozwoju.

Gdy tryb planowania będzie realizował ustalone plany, będzie on wykorzystywał narzędzia do testowania rozgrywki w celu analizowania logów wyjściowych, robienia zrzutów ekranu i automatycznego usuwania błędów. Ten samokorygujący się system będzie z czasem udoskonalany dzięki testom iteracyjnym i pętlom informacji zwrotnej.

Ponadto Roblox opracowuje możliwości równoległej współpracy wielu agentów AI, ułatwiając złożone przepływy pracy w chmurze. Firma pracuje również nad integracją narzędzi innych firm, takich jak Claude, Cursor i Codex, w Roblox Studio.

  Google testuje nową funkcję Projekty w Gemini pod kątem organizacji czatu

Źródło wyróżnionego zdjęcia