Ron Gilbert, twórca serii Monkey Island, zaprezentował swój najnowszy projekt, Roguelike RPG zatytułowany Death przez Scrolling. Gra została ujawniona na Gamescom: Otwarcie Noc Live i wprowadza unikalny mechanik rozgrywki, w którym gracze są bezlitośnie ścigani przez ciągle przewijający ekran podczas poruszania się czyściec.
Śmierć przez przewijanie zawiera odgórną perspektywę przypominającą klasyczne gry Zelda w połączeniu z szybkim systemem bojowym. Gracze muszą ciągle poruszać się w górę, aby uniknąć wkraczającego dna ekranu, walcząc z wrogami, zbierając złoto i zdobywając łupy po drodze. Stale obecne zagrożenie śmierci zwiększa pilność rozgrywki, zniechęcając do wahania.
Gilbert ujawnił, że projekt jest w fazie rozwoju od 2019 roku, ale został tymczasowo wstrzymany z powodu jego zaangażowania w powrót na Monkey Island. Po zakończeniu Monkey Island Gilbert zainicjował kolejne przedsięwzięcie RPG, ale ostatecznie uznał ją za zbyt ambitną, co doprowadziło go do realokacji dwóch kontrahentów pracujących nad tym projektem na śmierć.
Gracze będą mieli możliwość wyboru spośród różnych grywalnych postaci, z których każda ma wyraźne korzyści, które wpływają na ich wrażenia z rozgrywki. Chociaż zwiastun GamesCom nie określił dokładnej daty premiery, Gilbert wskazał, że śmierć przez przewijanie ma zostać wprowadzona na rynek w 2025 roku.
Według Rebekah Valentine w Gra stawia nowy obrót Doomscrolling, oferując unikalną mieszankę elementów Roguelike i ciągłego pościgu w środowisku czyśćcowym.
Source: Ron Gilbert ogłasza śmierć, przewijając Roguelike RPG








