Zestaw słuchawkowy Apple VR jest w drodze, mówi Bloomberg w ekskluzywnym raporcie.
Serwis informacyjny mówi o kasku Apple do rzeczywistości wirtualnej, który zostanie wprowadzony na rynek w 2022 r., Aby konkurować z modelami takimi jak Oculus Rift i HTC Vive.
Od lat rozmawiamy o wejściu Apple’a na tego typu rynek. Inwestycje były znaczne, gromadząc talenty i technologię, z których najważniejsze to zakup PrimeSense, firmy, która opracowała technologię czujników dla Microsoft Kinect. Również inne startupy zajmujące się AR, takie jak Vrvana, Metaio i Flyby Media. Kolejnym interesującym szczegółem był ARKit, jedna z najciekawszych nowości w premierze iOS 11, a ostatnio widzieliśmy zakup Akonii Holographics.
Chociaż spodziewano się, że pierwszym produktem, który pojawi się na rynku, będą okulary do rzeczywistości rozszerzonej, Bloomberg twierdzi, że ostatecznie będzie to zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej, który jest większy i mocniejszy niż okulary, chociaż będzie również zawierał pewne funkcje AR, które pozwoliłyby mu nakładaj obrazy na rzeczywisty świat. Raport mówi, że ten aspekt będzie „ograniczony”, a nacisk zostanie położony na wirtualną rzeczywistość.
Apple VR o nazwie kodowej N301 jest opisywane jako wciągające, wielofunkcyjne urządzenie do gier, wideo i komunikacji. Byłby wielkości Oculus Quest, byłby całkowicie bezprzewodowy i oferowałby wyświetlacz o rozdzielczości do 8K. Byłby zarządzany przez zastrzeżony system operacyjny o nazwie „rOS”.
Pod względem wydajności prototypy, które obecnie testują, zawierają procesor, który przewyższa Apple M1 i byłby również używany w komputerach Mac w 2021 roku. Oczekuje się, że będzie dość drogi (około 1000 USD), a pierwsza wersja jest przeznaczona dla bardzo specyficznej niszy entuzjastów użytkowników i programistów. Jeśli chodzi o okulary AR o nazwie kodowej N421, są one nadal w fazie rozwoju, ale wciąż są „za kilka lat”.
Oczywiście żadne z tych urządzeń nie ma gwarancji wejścia na rynek. Bloomberg raport stwierdza, że nadal istnieje możliwość, że Apple całkowicie zlikwiduje oba projekty. Byłoby to dziwne po ogromnej inwestycji Apple, ale jest pewne, że „rewolucja” VR / AR, którą obiecywał przemysł, okazała się porażką. Na rynku konsumenckim to nie wystartowało, przychody są szczątkowe, a niektórzy, jak Google, mają platformy z dużym teoretycznym potencjałem, takie jak Daydream VR.
Wydaje się, że tylko HTC i Oculus są w stanie utrzymać VR na rynku konsumenckim, aw każdym razie przy ograniczonej sprzedaży. Stąd znaczenie Apple VR. Będziemy musieli poczekać. Brak potwierdzenia informacji Bloomberga.