Wiemy, że Sony przygotowuje nowy zestaw słuchawkowy VR na PS5, ale kontroler VR nowej generacji jeszcze bardziej urozmaici wirtualną rzeczywistość. Sony właśnie pokazało, jak po raz pierwszy będzie sterować tymi okularami VR. Nie mają one nic wspólnego z tym, co widzieliśmy do tej pory.
W przypadku tych elementów sterujących firma Sony nie zapomniała o dodaniu jednej z głównych funkcji DualSense: wyzwalaczy adaptacyjnych. Wyzwalacze zapewnią większy lub mniejszy opór w zależności od kontekstu, na przykład podczas naciągania łuku lub strzelania z broni palnej. Będą również mieć wykrywanie dotyku palca i haptyczne sprzężenie zwrotne.
Poznaj kontroler VR nowej generacji Sony do PS5
Według Sony nowy kontroler ma taki kształt kuli nie bez powodu: „aby trzymać kontroler w naturalny sposób, grając z dużą swobodą”. Wybierają ten projekt, aby zapobiec ograniczeniom ruchu. Jest to coś, z czego programiści będą mogli skorzystać, aby dodać wciągające wrażenia do swoich gier. Firma twierdzi, że te kontrolery mają „świetną ergonomię” i są odpowiednie dla każdej wielkości dłoni.
Wśród jego głównych funkcji znajdują się wyzwalacze adaptacyjne, które widzieliśmy na przyciskach R2 i L2 DualSense. Wiemy to już z PS5, a teraz przyszła kolej na twórców gier VR, którzy zastosowali to, czego się nauczyli, aby poprawić wrażenia. Mają również haptyczne sprzężenie zwrotne, więc będą wibrować w zależności od tego, co dzieje się w grze.
Inne funkcje obejmują wykrywanie dotyku palca, które według Sony umożliwia kontrolerom „wykrywanie palców bez naciskania w miejscach, w których kładziesz kciuk, palec wskazujący lub środkowy”. Chodzi o to, aby podczas rozgrywki umożliwić bardziej naturalne gesty dłoni. Wreszcie, pierścień śledzący znajdujący się w dolnej części kontrolera będzie w stanie śledzić położenie kontrolera.
Na lewym kontrolerze mamy analogowy drążek, trójkątne i kwadratowe przyciski oraz przyciski L1 (uchwyt) i L2 (wyzwalacz). Na prawym kontrolerze mamy kolejny joystick, X, kółko oraz przyciski R1 (uchwyt) i R2 (spust). Przyciski chwytania będą oczywiście używane do chwytania obiektów w grach.
To wszystko, co jest na razie znane. Jak potwierdziło Sony kilka tygodni temu, nowy zestaw VR nie pojawi się w 2021 roku.