Sony ujawniło kilka nowych szczegółów na temat Returnal, gry akcji na PlayStation 5, która zadebiutuje 30 kwietnia. Niektóre z nowych informacji obejmują poziomy adrenaliny, system przeładowania czy tablice online z codziennymi wyzwaniami – dla których będzie dostępna subskrypcja PS Plus. nie będzie konieczne – gdzie zostaniemy poproszeni o pokonanie pewnych warunków za pomocą określonej broni i jednego życia.

Sony ujawnia nowe szczegóły dotyczące Returnal

Returnal skorzysta z adaptacyjnych wyzwalaczy kontrolera DualSense: „L2 zablokuje się do połowy po naciśnięciu go w celu przybliżenia podczas celowania (to również podkreśla słabość wrogów, wskazując go na czerwono)” – mówi Sony. „Naciśnij go, aby aktywować alternatywny tryb strzelania dla każdej broni. Możesz wyświetlić czas ładowania naprzemiennego ognia za pomocą HUD, a sygnał dźwiękowy powiadomi Cię również o zakończeniu przeładowania. Ale jest jeszcze fajniejszy szczegół, charakterystyczny dla DualSense: jeśli przytrzymasz spust po rozładowaniu, poczujesz wibracje o niskiej intensywności, które będą stopniowo narastać, odtwarzając cykl przeładowania broni. ”

  Pierwszym miastem, które dołączy do Metaverse będzie Seul

Bohaterka, Selene, będzie miała świetną mobilność do skakania, unikania pocisków i walki wręcz mieczem. Interfejs otacza postać, aby wskazać kierunek i bliskość tych ataków wroga. „Duży zasięg haka w oznaczonych punktach chwytania pozwoli jej poruszać się z dużą prędkością po dużych obszarach.”

5 poziomów adrenaliny

Istnieje pięć poziomów adrenaliny, wskaźnik, który zwiększa się, gdy zadajesz obrażenia bez otrzymywania obrażeń. Te poziomy oferują ulepszenia w obrażeniach broni, wizji – wrogowie oznaczeni czerwonym kółkiem – więcej mocy w atakach wręcz i nie tylko. Problem w tym, że przy pierwszym trafieniu poziom wróci do zera. „Broń jest natychmiast przeładowywana po naciśnięciu spustu w odpowiednim momencie, co da ci premię do obrażeń (Przeciążenie). Ale jeśli zrobisz to źle, broń się zablokuje. Wszystkie bronie mają alternatywny tryb strzelania i zdolność, którą odblokujesz, gdy pokonasz określoną liczbę wrogów. Istnieje wiele różnych umiejętności do odblokowania, dzięki którym możesz ulepszyć swoją broń na wiele różnych sposobów. ”

  Instagram i Spotify ułatwiają udostępnianie muzyki
Sony ujawnia nowe szczegóły dotyczące Returnal, które będą obejmować codzienne wyzwania
Sony ujawnia nowe szczegóły dotyczące Returnal, które będą obejmować codzienne wyzwania

Integralność skafandra, równoważna zdrowiu, można odzyskać i rozszerzyć za pomocą przedmiotów, a specjalne paski broni wskazują moc następnej broni, którą zdobędziesz z wrogów lub skrzyń – inną opcją jest rozszerzenie ich o zebrane przedmioty – . Housemarque obiecuje arsenał wszelkiego rodzaju, od najbardziej klasycznych i ziemskich – pistoletów, karabinów – po inne pozaziemskie z unikalnymi atakami. Zespół zwraca uwagę, że dźwięk tych strzałów wykorzystuje dźwięk 3D i śledzenie promieni do obliczania ich pozycji.

Starannie dopracowana atmosfera

„Chociaż strzelaniny są bardzo częste, Returnal jest znacznie bliższy platformówce eksploracyjnej niż strzelance” – mówi Sony o tempie gry. „Nie będziesz musiał przemierzać serii aren bojowych w krótkich odstępach czasu. Projekt poziomów jest bardzo zróżnicowany i zawsze będziesz mieć chwilę na odkrycie ”. Wprowadzono fantastyczne odgłosy zwierząt, dziwne rodzaje roślinności i deszcz, który gracz będzie mógł poczuć dzięki haptycznemu sprzężeniu zwrotnemu DualSense.