Dziś mogliśmy poznać ważne dane z raportu, średni rozmiar gier na iPhone’a wzrósł o 76% w ciągu ostatnich 5 lat. Z biegiem lat przestrzeń dyskowa iPhone’a rosła, ponieważ poprawiają się również aplikacje i jakość zdjęć / filmów.
Według analizy średni rozmiar 100 najczęściej pobieranych gier w amerykańskim App Store w ciągu ostatnich 5 lat wzrósł średnio o 76%. Nie licząc nawet dodatkowych pobrań.
Średni rozmiar gier na iPhone’a wzrósł o 76% w ciągu ostatnich 5 lat
W tym raporcie możemy przeczytać: „Średni rozmiar pliku gry w 2016 r. Wyniósł około 264 MB i wzrósł o 76% w ciągu ostatnich pięciu lat do prawie 465 MB w 2020 r. W ubiegłym roku odnotowano szczególnie znaczący wzrost roczny, który wzrósł o 30,3 MB. procent rok do roku. Tymczasem mediana wzrosła o 102,6 procent w ciągu ostatnich pięciu lat, z około 147 MB w 2016 r. Do prawie 299 MB w 2020 r. W ubiegłym roku odnotowano wzrost o 18,7% r / r, czyli wolniej niż w poprzednich latach ”.
Wzrost przestrzeni zajmowanej przez gry jest spowodowany zwiększeniem przestrzeni dyskowej na iPhone’ach, ponieważ umożliwia to programistom dostarczanie treści graficznych o wyższej jakości przy jednoczesnym wykorzystaniu pamięci urządzenia.
Spośród 100 najczęściej pobieranych gier w amerykańskim App Store, najczęściej pobieranym był Roblox, który zajmuje 222 MB. Największym tytułem w pierwszej setce najczęściej pobieranych gier był CSR Racing 2, który zajmował prawie 4 GB miejsca.
Kiedy Fortnite było dostępne w App Store, miejsce, które zajmowało po pobraniu dodatkowej zawartości z jego serwerów, było niebezpiecznie bliskie 6 GB. Call of Duty i PUBG Mobile zajmują około 3 GB. Ta przestrzeń różni się w zależności od urządzenia i tego, czy jest to iPhone, iPad czy iPod touch.