Steam będzie obsługiwał kontrolery PS5 DualSense i Xbox Series X. Wydaje się, że ostatnia aktualizacja wersji beta klienta Steam dodała już początkową obsługę nowych sterowników Sony i Microsoft.
Z drugiej strony sterowniki Microsoftu prezentują lepszą kompatybilność z komputerami, z pełnymi funkcjonalnościami, które kończą rozwiązywanie małego problemu z wykrywaniem gamepada w zduplikowany sposób z tą wersją beta.
Jednak w przypadku Dualsense sterownik jest kompatybilny, ale wydaje się, że zaawansowane funkcje, takie jak wibracje dotykowe, gładzik dotykowy, ruch żyroskopowy i rozpoznawanie pochylenia nie są jeszcze zaimplementowane. Ponadto, na podstawie tego, co widzieliśmy wcześniej w PS4 DualShock 4, nie wiadomo, czy Steam planuje zastosować pełne wsparcie.
Niestety, te funkcje kompatybilności są obecnie ograniczone do wersji beta platformy, więc jeśli nie będziemy częścią tego programu, nie będziemy mieć do nich w tej chwili dostępu. Jednak, jak już widzieliśmy na Steamie, jest prawdopodobne, że wkrótce zobaczymy wdrożenie tych funkcji dla wszystkich użytkowników w bardzo krótkim czasie, być może nawet przed końcem bieżącego roku.
DualSense pokazuje tylko zgodność z PS5, ale możesz podłączyć kontroler do laptopa Surface Laptop Go za pomocą kabla, a także do Google Pixel 5 bezprzewodowo z prawie pełną funkcjonalnością.Steam będzie obsługiwał kontrolery PS5 DualSense i Xbox Series X.
Z drugiej strony, chociaż PS4 Pro jest w stanie rozpoznać DualSense zarówno poprzez łączność przewodową, jak i bezprzewodową, niestety wydaje się, że sterownik tak naprawdę nie będzie kompatybilny z poprzednią generacją.
Ta kompatybilność jest znacznie przewyższana przez jej głównego konkurenta, ponieważ Xbox Series X i Xbox Series S będą miały nie tylko mały przycisk z przodu, który aktywuje odbiornik podczerwieni kompatybilny ze starymi kontrolerami Xbox One, ale także nowe kontrolery nowego. konsole będą również normalnie działać w poprzedniej generacji.
Steam będzie obsługiwał kontrolery PS5 DualSense i Xbox Series X. Ponadto, podobnie jak kontroler PS5, kontrolery te będą również obsługiwać przewodową obsługę wszystkich urządzeń z systemem Windows, a także bezprzewodową obsługę smartfonów.