Steam Playtest to nowa usługa, która właśnie została wdrożona na platformie gier cyfrowych Valve, aby rozszerzyć dostęp do gier testowych w trakcie opracowywania i ogólnie poprawić kontakt studia z graczami.
Celem testu Steam Playtest jest zapewnienie programistom darmowego, niskiego ryzyka, sposobu na uzyskanie danych testowych rozgrywki dla ich tytułu bez martwienia się o klucze Steam, recenzje użytkowników czy listy życzeń. „Za kulisami faktyczne pobieranie i odtwarzanie odbywa się na drugorzędnym, uzupełniającym identyfikatorze aplikacji, podobnie jak w przypadku wersji demonstracyjnych na Steam, dzięki czemu własność gracza i czas gry w teście Play są oddzielone od prawdziwej gry. Oznacza to, że test Steam Playtest nie zostanie anulowany ani nie będzie konkurował z Listami życzeń w Twojej prawdziwej grze, a właściciele Playtestów Steam nie mogą pisać recenzji użytkowników. ” wyjaśnia Valve.
Nowe narzędzia pozwolą ci hostować rejestrację Playtest bezpośrednio na stronie sklepu Steam dewelopera i zapewnią dostęp ze Steamworks (bez konieczności podawania hasła). Deweloper będzie mógł autoryzować i zakończyć test w dowolnym momencie poprzez prosty proces dezaktywacji, który ukryje opcję rejestracji na stronie sklepu gry i usunie Playtest z bibliotek graczy.
Oznacza to, że test Steam Playtest nie anuluje ani nie będzie konkurował z rzeczywistą grą na listach życzeń, a właściciele Playtest nie będą mogli pisać recenzji użytkowników, żadne postępy w osiągnięciach ani czas gry nie wpłyną na politykę zwrotów Steam.
Ta usługa nie ma na celu zastąpienia testów oferowanych we wczesnym dostępie, chociaż można ją z nimi łączyć. Oczywiście będzie on darmowy dla programistów i graczy, ponieważ nie zezwala na marketing, płatności ani zobowiązania.
Steam Playtest jest w fazie beta. Programiści mogą zarejestrować się, aby przetestować tę funkcję na Steam, a gracze, którzy chcą zobaczyć, jak ona działa, mogą spróbować dołączyć do testu oferowanego w grze karcianej i strategicznej Total War: Elysium.
Steam nadal dodaje funkcje i jest popychany przez konkurencję, Epic Games Store i inne. Nie jest to bezpośrednia funkcja dla klientów, ale dla programistów, ale jest wielu użytkowników, którzy chcieliby wypróbować gry przed premierą bez konieczności płacenia za wczesny dostęp.