Wydaje się, że w wersji beta od grudnia 2019 r. Valve kontynuuje postęp w rozwoju Steam Remote Play Together, funkcji, która pozwoli nam zamienić dowolny tytuł dla wielu graczy w tytuł online poprzez streaming na platformie do gier.
Steam Remote Play Together nie wymaga zaproszenia konta Steam do gry
Jak sama nazwa wskazuje, narzędzie to jest oparte na aktualnej usłudze Steam Remote Play, która umożliwia nam dostęp i granie w gry z naszej biblioteki Steam zainstalowanej na komputerze z dowolnego innego komputera, po prostu uruchamiając aplikację Steam, bez konieczności instalacji. te gry. Dzięki temu gracze mogą mieć w domu coś w rodzaju centralnej platformy do gier z całym sprzętem, który można w niej umieścić, i grać w gry na innym komputerze lub urządzeniu, na którym nie można nawet uruchamiać gier systemu Windows.
Jednak Steam Remote Play Together idzie o krok dalej, dodając funkcje dla wielu graczy przez Internet zamiast sieci lokalnej. Sposób działania koncentruje się na udostępnianiu gier hostowanych i zarządzanych przez gospodarza, który musi mieć daną grę w swojej bibliotece i który może wysyłać zaproszenia do innych użytkowników. Pozostali gracze będą mogli dołączyć do gry bez konieczności kupowania żadnej z hostowanych gier.
Tak więc najnowsze wiadomości dotyczące tej usługi sugerują, że platforma jeszcze bardziej rozluźniłaby wymagania dla graczy, którzy chcą dołączyć. I to jest nowa funkcja beta Invite Anyone programu Steam Remote Play Razem pozwoli nam zaprosić gracza do gry za pośrednictwem linku, który wygenerujesz w nakładce Steam dla gry, nawet jeśli nie ma ona konta Steam.
Jednak w ten sposób można zaprosić tylko jednego gracza, a wszyscy inni dodatkowi gracze muszą zostać zaproszeni za pośrednictwem ich listy znajomych. Ponadto, chociaż nie wymaga konta Steam, link z zaproszeniem zachęci graczy do przynajmniej zainstalowania aplikacji Steam Link. Oznacza to, że tylko platformy, które mają tę aplikację, obsługują funkcję Invite Anyone, tj. Windows, iOS, Android i Raspberry Pi.
Niezależnie od wybranej metody dołączenia, będą mogli korzystać ze wszystkich zalet Remote Play Together, w tym ze współdzielenia kontrolerów z innymi członkami grupy.