Jakie są najlepsze klasy ogrów taktycznych? Takie proste pytanie, które bez wątpienia zada sobie wielu graczy, zarówno nowych, jak i weteranów. Każda klasa faktycznie działa w ramach parametrów, które nie są tak wyspecjalizowane, aby czyniły ją bezużyteczną w dowolnym momencie.
Ogólnie rzecz biorąc, jest to doskonała wiadomość, ale sprawia, że ich ocena jest trudniejsza, niż gdyby istniały prace, które w oczywisty sposób były kiepskie do odrzucenia.
Taktyka Najlepsze klasy Ogre
To są najlepsze najlepsze klasy Tactics Ogre
- Mistrz miecza
- smok
- Biały rycerz
- Wartan
- Ninja/Kunoichi
- Łucznik
- Wicce
- Lord
- Dowódca Rycerzy
Przyjrzyjmy się bliżej wszystkim tym klasom:
Mistrz miecza
Ze względu na potężną mieszankę zadawanych obrażeń, użyteczności i fajności, Mistrz Miecza po prostu spełnia swoje zadanie. Ci ekstrawaganccy dwuręczni wojownicy katana mogą pomóc twojej drużynie, używając Tańca Lwa, aby wzmocnić każdego sojusznika w przyzwoitym zasięgu. Mogą również wzmacniać obronę za pomocą Bellows Dance i eliminować debuffy Shriving Dance.
Mistrzowie miecza byli zauważalnie mniej ekscytujący w Tactics Ogre: Remake na PSP, ponieważ ich najlepsza umiejętność, Preempt, wymagała ręcznej aktywacji. Możesz rozsądnie założyć, że ponieważ jest to umiejętność pasywna z dużą szybkością wyzwalania, zawsze będą prewencyjnie przeciwdziałać wrogom, jeśli zostaną zaatakowani fizycznie i zadają spore obrażenia.
smok
Smoki są doskonałe, gdy potrzebujesz wytrzymałej ściany, aby zablokować i odwrócić uwagę wielu wrogów na małym obszarze lub nawet na otwartej przestrzeni, niezależnie od ich żywiołu. Mają średnie statystyki defensywne, ale ich szalenie wysokie HP to nadrabiają, a za każdym razem, gdy aktywuje się umiejętność pasywna Dragon Scale, ich problem z obroną jest całkowicie naprawiony.
Zainteresowanie smokami jest duże. Wielu innych członków twojej drużyny jest zwolnionych z bycia atakującymi w zwarciu, ponieważ sztuczna inteligencja wroga wydaje się skupiona na ich eliminacji. Dodatkowo są doskonale zaprojektowane, aby opóźniać zbliżanie się niebezpiecznych stworzeń, takich jak golemy, cyklopy i, odpowiednio, inne smoki.
Biały rycerz
Biały Rycerz to po prostu Rycerz, który został ulepszony. Co więcej, gdy już je zdobędziesz, rycerze są odporną grupą, więc zawsze zaleca się posiadanie ich pary. Zestaw umiejętności Białych Rycerzy jest silniejszy i bardziej wszechstronny. Stun-Bringer, przewaga w powstrzymywaniu działań wroga, zapewnia ostrze paraliżujące. Przyjaciele w pobliżu są znacznie przyspieszani przez Velocity Shift, który zmniejsza ich RT o 35.
Dodatkowo mają rycerskie potrzeby: Rampart Shadow, Rampart Aura i Sanctuary Shadow. Dlaczego powiedzieliśmy, że są to przede wszystkim podrasowani Rycerze? Ponieważ Biali Rycerze nie mają Falangi, są z natury bardziej krusi niż ich zwykli podwładni. Mimo to uważamy, że największy czołg w Tactics Ogre: Reborn jest wart tej wymiany.
Wartan
Vartan, domyślna klasa uroczego Canopusa, zapewnia opcje, z którymi może się równać niewiele innych klas. Vartany zadają obrażenia fizyczne, których można używać zarówno z bliska, jak iz daleka, dzięki ich zdolności do noszenia krótkich łuków, kusz i solidnego topora. Gdy opanują ciosy kończące każdego rodzaju broni, będą przydatne do przyłączenia się do szału, gdy będziesz gotowy zabić bossa i zakończyć bitwę.
Vartanie mogą również używać zaklęć przypominających pociski. Canopus nie ma najlepszej statystyki Inteligencji, ale Deadshot II wciąż może być przydatny. Oni też latają. latające prawa.
Ninja/Kunoichi
W Tactics Ogre postacie męskie nazywane są Ninja, a kobiety Kunoichi. Oni są fajni; o to chodzi. W porządku, mają zdolność do podwójnego ataku, co jest unikalne dla tej klasy. Jednak Ninja zasadniczo definiują talent jako normę i są naturalnie bardziej utalentowani niż większość. Dodatkowo Steelstance może chronić je przed tym, że w przeciwnym razie staną się trochę zbyt miękkie. Ale to dzięki użyciu ich Ninjutsu ninja naprawdę błyszczą.
Wiele z nich łączy właściwości żywiołów z zaklęciami obszarowymi, które zapewniają szeroki zakres rodzajów obrażeń, w tym miażdżenie, cięcie i inne typy. Dzięki niezwykłym zdolnościom, takim jak Zwinność, Wędrówka po wodzie i Anulowanie, podczas gdy inne mogą wzmocnić sojuszników. Aby dodać soli do poważnych obrażeń, mają również dostęp do Stun-Bringer i Envenom.
Łucznik
To pełny scenariusz walki ogniem z tak dużymi polami bitewnymi i wieloma wrogimi łucznikami nękającymi cię z daleka. Arycelle to łucznik, którego chcesz mieć jako ostoję. W końcu unikalne jednostki mają lepsze ogólne statystyki. Po prostu zostaw ją w spokoju, aby była dokładnie tym, czym jest; kilka kart wzmocnień do bitwy, a dziewczyna będzie tłukła wszystkich oprócz najbardziej wytrzymałych żołnierzy z bezpiecznej odległości, by się śmiać.
Są dość zwinne. Ponieważ łucznicy nie są najbardziej przyciągającymi wzrok klasami, musisz zobaczyć szum, aby w to uwierzyć. Jednak gdy tylko zdecydujesz się na używanie jednego, będziesz chciał mieć więcej.
Wicce
Deneb jest jedynym, który ma Wicce; jest uosobieniem symbolu bitwy ogrów. Ona i jej fiksacja na punkcie dyni wystają jak słodkie kciuki pośród morza okrutnych, wywołujących wojnę środkowych palców, będąc złośliwą i zabawną w serialu, który zazwyczaj nie jest. Czarownice niekoniecznie są złe.
Wicce są jednak niesamowite. Wicce Deneb jest na tyle wybitna, że pomimo trudnego procesu akwizycji kategorycznie zaliczamy jej klasę do ścisłej czołówki.
Lord
To niefortunne, że pominięcie klasy Księżniczki Catiui jest jedynym sposobem na uzyskanie klasy Lorda. I wiele innych rzeczy, z których większość jest zbyt ciężka dla tego skromnego kawałka. Lord to coś więcej niż tylko taktyczny ogr: najbardziej wszechstronna klasa w grze Reborn. Z łatwością zabiera nagrodę do domu.
Jeśli znasz Freelancerów i/lub Onion Knights z Final Fantasy, wiesz, że mają oni dostęp do prawie wszystkiego, co mają inne klasy. To jest Lord, ale ma podstawowe statystyki, które przewyższają każdego ogra, jaki kiedykolwiek istniał. Różnorodność wyborów jest zdumiewająca.
Trzeba wziąć pod uwagę wszystkie potencjalne czynniki, ale w tej sytuacji chyba najlepiej sprawdza się Światło.
Doskonała wytrzymałość, Phalanx, Mighty Impact i dużo więcej obrażeń są obecne. To, jak bardzo są utalentowani, jest niemal przerażające.
Dowódca Rycerzy
Ta klasa jest dostępna tylko dla Ozmy, która jest dostępna tylko na drodze Praworządnej. Te gwiazdki się sumują, ale jeśli idziesz zgodnie z prawem, weź Ozmę na pokład. Kiedy już to zrobisz, zaryzykuj użycie jej w konflikcie treningowym. Nigdy, przenigdy nie pozwól jej opuścić swojej drużyny.
Większość wszechstronności Lorda jest obecna w Knight Commander, ale ma znacznie większy potencjał zadawania cierpienia. Porusza się w zawrotnym tempie. Ozma idealnie pasuje do rachunku, ponieważ jest najszybszą postacią w Tactics Ogre: Reborn. Knight Commander nie ma sobie równych ze względu na dostęp do Podwójnego Ataku i niszczycielską kombinację specjalnych zdolności. Ozma jesteś cudowna.
Jeśli podoba Ci się nasz przewodnik po Tactics Ogre, powinieneś również zobaczyć artykuł, w którym wyjaśniliśmy trasy Tactics Ogre Reborn.
Source: Taktyka Najlepsze klasy Ogre