Muszę przyznać, że dawno nie byłem tak podekscytowany grą MMORPG, ale Throne and Liberty wciągnęło mnie z powrotem.
Po serii rozczarowań w gatunku, ta gra ponownie rozpaliła tę iskrę, którą myślałem, że straciłem.
Historia tronu i wolności
A teraz historia… cóż, jest to trochę pomieszane. Na początku ma to trochę Odczucie generowane przez sztuczną inteligencjęjakby zaznaczał pola epickich zadań, starożytnych ruin i mistycznych artefaktów. Nie ma tej głęboko osobistej, wciągającej narracji, która chwyta emocje jak niektórzy najlepsi, ale mimo to pozwala zanurzyć się w świecie, który jest zbudowany. Jeśli jesteś typem gracza, który uwielbia zatracać się w historii, jest tu mnóstwo do przeżucia.
Ale bądź przygotowany — zanim naprawdę zagłębisz się w zabawne części, gra zajmie ci około 4,5 godziny czatu NPC i wykonywania zadań mających na celu awans. Szczerze mówiąc, pierwszy odcinek przypominał trochę trud. Rozumiem, budowanie świata jest ważne, ale kiedy masz ochotę na eksplorację lub walkę, ta część przeciąga się dłużej, niż powinna. Jednak gdy już trafisz poziom 50gra zdaje się budzić.
To tak, jakby programiści mówili: „W porządku, zasłużyłeś na to – teraz przejdźmy do rzeczy dobrych”.
I zaufaj miprawdziwa gra zaczyna się tutaj. Zawartość końcowa naprawdę spełnia obietnicę epickich spotkań i złożonej mechaniki
Walka jest płynna i satysfakcjonująca
Mówiąc o magii, walka system jest dla mnie główną atrakcją. Jest niesamowicie gładka, prawie jak dobrze naoliwiona maszyna. Animacje postaci są płynne, a każdy atak ma wpływ. Uwielbiam sposób, w jaki możesz mieszać i dopasowywać umiejętności, pozwalając ci stworzyć własny styl walki. Dzięki temu wszystko jest świeże i ekscytujące.
Potem są lochy kooperacyjnektóre są naprawdę zabawne. Każdy loch jest wyjątkowy, a bossowie mają własną mechanikę, którą musisz opracować jako zespół. Obmyślanie strategii z przyjaciółmi i wreszcie pokonanie twardego szefa daje satysfakcję.
To poczucie spełnienia? Bezcenny.
PvP wymaga pracy
Porozmawiajmy teraz o PvP aspekt, w którym, szczerze mówiąc, sprawy stają się nieco niejasne. Znalazłem łańcuchy kontroli tłumu (CC). być frustrująco silnym. Niektóre kombinacje mogą sprawić, że poczujesz się bezradny, a przeciwstawienie się im będzie przypominało ciężką bitwę. To nie tak, że nie lubię PvP – wręcz przeciwnie – ale balans mógłby zostać dopracowany.
Mam nadzieję, że programiści zwrócą uwagę na te opinie, ponieważ bardziej zrównoważony system zrobiłby ogromną różnicę.
System morph dodaje fajnego akcentu
Jedna z najfajniejszych funkcji w Tron i Wolność jest system morficzny. Możesz zmieniać się w różne stworzenia, co ci na to pozwala uruchomić, latać I pływać.
System przemiany dodaje do rozgrywki nieoczekiwaną warstwę głębi i strategii, umożliwiając dostosowywanie się do sytuacji w locie. Daje uczucie orzeźwienia i zapewnia dodatkową przewagę zarówno w starciach PvE, jak i PvP.
Remont rzemieślniczy jest koniecznością
The systemu rzemieślniczego W Tron i Wolność to dość mieszane doświadczenie — są rzeczy, które robi dobrze, ale nie zmiażdży nikogo, kto jest przyzwyczajony do naprawdę głębokich systemów rzemieślniczych w innych grach MMORPG.
Jeśli interesuje Cię zbieranie, tworzenie sprzętu i handel, znajdziesz tutaj kilka solidnych systemów, ale nie są one rewolucyjne.
Gromadzenie zasobów jest dość proste. Możesz wydobywać, zbierać rośliny i materiały z różnych potworów, ale nie wydaje się to szczególnie wyjątkowe ani odmienne od tego, czego można się spodziewać w większości gier MMORPG.
Węzły i materiały są rozproszone po całym świecie, a niektóre są rzadsze niż inne, co zmusza Cię do dalszej eksploracji, ale sam proces gromadzenia może po pewnym czasie wydawać się nieco żmudny. To powiedziawszy, jeśli jesteś typem, który lubi grind, poczujesz się jak w domu.
Co się tyczy wytwarzanie sprzętu i przedmiotówjest funkcjonalna, ale brakuje jej złożoności innych gier, takich jak Czarna Pustynia w Internecie Lub Final Fantasy XIV. Możesz wytwarzać broń, zbroje, mikstury i inne materiały eksploatacyjne, ale we wczesnej fazie gry różnorodność jest nieco ograniczona. Prawdopodobnie będzie się to rozwijać w miarę postępów lub ewolucji gry poprzez aktualizacje.
Jedną rzecz, którą zauważyłem, jest to, że chociaż tworzenie przedmiotów jest przydatne, niekoniecznie jesteś od tego zależny, żeby sobie poradzić. Często można znaleźć równie dobry (jeśli nie lepszy) sprzęt w lochach lub w domu aukcyjnym, więc tworzenie przedmiotów nie wydaje się tak istotne, chyba że naprawdę chcesz się tym zająć.
Jedno miłe dotknięcie jest pewne materiały na wysokim poziomie są powiązane z konkretnymi wydarzeniami na świecie lub walkami z bossami, co oznacza, że nie można po prostu pasywnie zbierać wszystkiego — niektóre zasoby wymagają aktywnego udziału w najważniejszych momentach gry. Dzięki temu tworzenie przedmiotów jest bardziej powiązane ze społecznością i wydarzeniami na świecie, co moim zdaniem jest mądrym sposobem na utrzymanie zaangażowania systemu.
The dom aukcyjny odgrywa również dużą rolę w systemie rzemieślniczym. Ponieważ możesz sprzedawać wytworzone przedmioty lub rzadkie materiały, dodaje to warstwę ekonomiczną do rzemiosła. Możesz zarobić przyzwoitą walutę w grze, skupiając się na rzadkich przedmiotach, których inni gracze mogą potrzebować, ale nie chcą uprawiać ziemi dla siebie. Rzemiosło nie służy wyłącznie celom osobistym; wiąże się to z ogólną ekonomią gry, co sprawia, że gra ma większy wpływ.
Monetyzacja jest zaskakująco sprawiedliwa
Zajmijmy się teraz słoniem w pokoju: monetyzacją. Wszyscy byliśmy już spaleni przez systemy pay-to-win, prawda? Ale tutaj wydaje się to znacznie bardziej zrównoważone. Możesz zarobić wszystko, co jest powiązane z walutą premium, poprzez dom aukcyjnyco jest ulgą. Miło jest wiedzieć, że chociaż możesz wydawać pieniądze, nie daje to automatycznie nieuczciwej przewagi. To ogromny plus w mojej książce.
Tron i Wolność udało mi się przywrócić emocje do mojego doświadczenia z MMORPG. Chociaż historia może mieć swoje syntetyczne momenty, a PvP potrzebuje trochę miłości, walka jest płynna, lochy są świetne, a system przemiany dodaje zabawnego akcentu. Poza tym model monetyzacji nie jest tak nachalny, jak się obawiałem.
Jeśli jesteś fanem MMORPG i szukasz czegoś nowego, zdecydowanie daj Tron i Wolność strzał.
Nie jest doskonały, ale ma potencjał, aby się rozwijać i ewoluować w coś wyjątkowego.
Naprawdę nie mogę się doczekać, żeby zobaczyć dokąd ta gra zmierza w przyszłości!
Kredyty obrazowe: Tron i Wolność
Source: Throne and Liberty ponownie rozpala moją pasję do gier MMORPG